Contenu
- Mécanique: règles et concepts qui définissent formellement le jeu en tant que système
- Dynamique: le comportement du jeu en temps d’exécution et ses joueurs
- Esthétique: les réponses émotionnelles évoquées par le jeu d
Race Driver GRID constitue une alternative de course peu coûteuse et amusante pour ceux qui ne sont pas fans de simulation ni de course d'arcade; mais pour ceux qui veulent juste conduire très vite.
Pour cet examen, j'emploierai le cadre MDA développé par Robert Hunicke de thatgamecompany, Marc LeBlanc de Looking Glame et Robert Zubek de Zynga. Ce cadre s'appelle MDA et est basé sur son principe de base qu'est la conception de jeux, Mécanique, Dynamique et Esthétique. Il est également intéressant de connaître la définition de metagame, qui est simplement un jeu à l'intérieur d'un jeu.
Mécanique: règles et concepts qui définissent formellement le jeu en tant que système
Les Mécaniques de GRID ressemblent à de nombreux autres jeux de course: accélération, essence, frein à main, direction et diverses vues pour voir votre voiture et la piste. GRID ne fait rien de spécial ni de spectaculaire dans ses courses, ce qui ajoute au métagame immersif qui entoure les courses.
Ce métagame prend la forme de son histoire. Le joueur commence le jeu en tant que nouveau pilote, voulant faire ses preuves dans le circuit de course mondial. Cela signifie que le joueur a trois événements différents à la fois dans différentes ligues mondiales (américaines avec des voitures musclées souhaitant aller vite, européennes avec une formule et des voitures de tourisme faisant preuve de précision, et le circuit japonais ayant pour thème la dérive ) Une fois que le joueur a amassé suffisamment de fonds, il peut nommer et personnaliser son équipe de course, en engageant éventuellement plus de pilotes et en participant à la compétition dans les 3 ligues mondiales. À partir de ce moment, le joueur peut prendre des événements et apposer différents logos de parrainage sur sa voiture, ce qui lui donne plus d’objectifs à remplir pendant une course, ce qui lui rapporte un bonus en argent. Toutes ces caractéristiques donnent au joueur l’impression de vraiment diriger une équipe de course qui court partout dans le monde sans donner trop de personnalisation qui puisse prêter à confusion.
Dynamique: le comportement du jeu en temps d’exécution et ses joueurs
La course dans GRID est dynamique et vivante. Aucun des autres coureurs ne semble être un robot qui suit un chemin spécifique. certains se bousculent les uns dans les autres, d'autres prennent un tour trop vif et tournent, parfois des collisions énormes peuvent être vues et écrasées, donnant au joueur un grand sentiment de jouer avec d'autres personnes réelles (même s'il ne s'agit que de coureurs informatisés). En dehors des courses pour le métagame, le système de réputation et les récompenses en espèces vont de pair, incitant le joueur à jouer au jeu dans des conditions plus difficiles qu’elles ne le sont habituellement, ou dans la vue du cockpit, ce qui ajoute du réalisme tout en sacrifiant visibilité. Les objectifs de sponsoring ajoutent au dynamisme de la course; toujours s'assurer que les joueurs ont un objectif supplémentaire et intéressant à atteindre.
Esthétique: les réponses émotionnelles évoquées par le jeu d
GRID étant un jeu de 2007, les versions pour console ne sont pas dignes d'intérêt, mais sur le PC, le jeu peut vraiment pousser le matériel d'un ordinateur, rendant le jeu aussi luxuriant et détaillé que les titres de cette année.
L'interface utilisateur simple et moderne du jeu pour la navigation dans les menus donne au joueur les informations qu'il souhaite voir sans les embrouiller dans d'innombrables menus. Le jeu est complété par une bande son électronique qui ajoute à l’ambiance du jeu à tout moment; ajouter une basse crispante pendant les courses et une mélodie simple avec réverbération dans les menus.
GRID est un jeu de course solide et peu coûteux qui modifie peu la formule de la course, tout en ajoutant une personnalisation amusante et en fixant des objectifs en dehors des courses. Pour 15 $ et d'innombrables heures de course, vous ne pouvez pas vous tromper avec GRID pour un bon temps de course.
Notre cote 7 Bien que sa suite soit sur nous, la Grille originale offre toujours une expérience de course légèrement simulée, semblable à une arcade, offrant aux joueurs le meilleur des deux mondes tout en restant accessible.