Grand concept & virgule; Mauvaise mise en œuvre & colon; Pourquoi je ne vais pas passer à l'interrupteur

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Auteur: Sara Rhodes
Date De Création: 18 Février 2021
Date De Mise À Jour: 15 Peut 2024
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Grand concept & virgule; Mauvaise mise en œuvre & colon; Pourquoi je ne vais pas passer à l'interrupteur - Jeux
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J'ai perdu tout intérêt pour les consoles Nintendo. Comme beaucoup de gens de mon âge, j'ai grandi sur Nintendo et je continue d'espérer qu'ils apprendront de leurs erreurs; mais à chaque nouvelle console, ils répètent les mêmes erreurs. Voici un récapitulatif des échecs de Nintendo qui m'ont amené à dépenser mon argent ailleurs.


Tout a commencé avec la conception révolutionnaire de la télécommande de la Nintendo Wii, qui a suscité l’intérêt des joueurs les plus occasionnels. C'était le premier contrôleur qui vous a fait lâcher prise (quelle pensée!) Et bouger votre corps. Jusqu'à ce que vous réalisiez que vous pourriez obtenir les mêmes résultats en un tour de main. Mais quel que soit votre niveau de paresse, Nintendo avait quelque chose de spécial avec son nouveau système et le monde attendait de voir comment il l'utiliserait.

Malheureusement, les possesseurs de Wii étaient plutôt déçus lorsque Nintendo n’utilisait pas ce qu’ils avaient. Nintendo s'est séparé de la plupart des plus gros titres en raison de son caractère unique et n'a pas réussi à fournir beaucoup de titres uniques pour son système. La RPG de la télécommande Wii et la plupart des autres jeux sont aussi agréables qu’un voyage sur la route de trois jours avec votre petite sœur. La manette glitchy rendait le jeu frustrant alors que les fans maudissaient la Wii et la poussaient à simplement pointer au bon endroit ou à enregistrer le mouvement de leur poignet avant la mort de leur personnage.


Alors que les gens s’assemblaient (ou dans certains cas, fuyaient) vers les meilleurs graphismes et une plus grande variété de RPG d’histoire, la PS3 et la Xbox 360, Nintendo a dû faire quelque chose pour se suivre. C’est à ce moment que nous avons la Wii U et son nouveau contrôleur assez volumineux.

Bien que meilleur que son prédécesseur, Nintendo a toujours donné au monde une console limitée et les mêmes jeux. L’interface unique de Nintendo a empêché les développeurs de jeux de convertir leurs plus gros titres - tels que Tomb Raider et Skyrim - au système de Nintendo. Laissant ainsi Nintendo avec le même problème que la Wii et toujours pas de solutions.

Un rayon de soleil

Je sais que j'ai passé les derniers paragraphes à critiquer Nintendo, mais je suis toujours fan de leurs jeux. Je refuse simplement d'acheter dans leurs systèmes mal conçus. Il semble toujours que Nintendo se concentre trop sur la différence et pas assez sur la mise en œuvre. Malgré tout, le commutateur semble prometteur, mais il me reste quelques éléments clés à connaître avant d’investir de nouveau dans une console Nintendo.


Arrêtez de changer vos systèmes comme une femme change d'avis!

Rien n’est plus frustrant que d’investir votre argent durement gagné dans un système obsolète l’année prochaine. Ou si ce n’est pas le système, c’est un nouveau contrôleur que vous devez acheter pour jouer aux dernières Zelda jeu (qui si nous sommes honnêtes, Zelda est la vraie raison pour laquelle les gens achètent une console Nintendo). Si je suivais les changements constants du système et des contrôleurs de Nintendo, je me retrouverais au coin de la rue avec une pancarte indiquant le paiement de mes repas. Mais bon, j’aurais les derniers équipements Nintendo à regarder alors que j’étais assis dans ma nouvelle maison en carton!

Meilleurs nouveaux jeux

Nintendo n’était pas génial à cause de ses graphismes. L’absence de puissance graphique n’est donc pas ce qui m’empêche d’acheter une console Nintendo. Ce qui me ferait dépenser mon salaire sur leur nouveau système, c’est s’ils produisaient des jeux qui me donnaient envie de les acheter. Sony a déchiré nos coeurs avec Le dernier d'entre nous et Microsoft nous a envoyé dans une aventure avec Fable 2. La Wii U nous en a donné une autre Zelda jeu et la possibilité de jouer avec huit personnes Smash Bros (gentil contact mais je tiens mon portefeuille pour le moment).

Quoi?! Zelda n’est pas assez pour toi?!

Nan. Pas quand je peux profiter de beaucoup de Zelda titres sur ma Wii (qui comprend les jeux GameCube) et ma N64. S'ils sortaient avec quelque chose de nouveau, préférable, un RPG qui joue sans les défauts de l'ancienne télécommande Wii, je pourrais alors envisager l'achat d'un commutateur. Étant donné que leur nouveau contrôleur peut passer à un contrôleur traditionnel, je suis plein d’espoir. Mais Nintendo a tout de même ajouté des contrôles de mouvement problématiques à son nouveau Joy-Con, et je suis un peu sceptique. Les deux derniers contrôleurs basés sur le mouvement nous ont échoué; pourquoi un tiers serait-il différent?

Une plus grande mémoire

Je dois admettre; J'aime les gros jeux et je ne peux pas mentir. Le commutateur libérera avec seulement 32 Go de stockage. C'est triste lorsque les deux systèmes les moins chers de la concurrence sont dotés de 500 Go. Imaginez installer un jeu de fichiers volumineux comme Skyrim sur un 32Go pathétique! Bien que je sache que la mémoire est extensible, je préfère quand même commencer avec une base de taille décente. 32 Go est acceptable pour un espace de stockage pour téléphone portable, mais n’est pas acceptable pour la console de jeux.

Alors que j’ai jeté un coup d’œil à la Wii U et que je savais que je n’en achèterais jamais une, le Switch a le potentiel de changer d’avis. Ils ont enfin un système unique qui pourrait suivre la concurrence. Mais cela dépendra s'ils peuvent sortir des jeux qui sont actuels (et non âgés de cinq ans) et qui sont exempts de problèmes de contrôle de mouvement gênants. Je suppose que seul le temps nous dira si Nintendo a tiré les leçons de ses anciennes consoles ou si ses erreurs les entraîneront finalement.