Je dois y aller & excl; Le jeu numéro un sur le numéro deux & period;

Posted on
Auteur: Virginia Floyd
Date De Création: 11 Août 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
Anonim
Je dois y aller & excl; Le jeu numéro un sur le numéro deux & period; - Jeux
Je dois y aller & excl; Le jeu numéro un sur le numéro deux & period; - Jeux

Contenu

Avez-vous un moment pour parler de l'humour pot?


Génial. Ensuite, permettez-moi d’attirer votre attention sur un jeu qui repose sur l’un des locataires les plus élémentaires de Potty Humor: le numéro deux. Je dois y aller! Par Dire Nerd Studios, LLC, a une prémisse semblable à l’un des mille fils de discussion TIFU sur Reddit:

«C'est Gus. C'est son premier jour. Mais Gus a un problème. Il doit y aller! Et ses collègues ne le laisseront pas seul. Le fera-t-il à temps? Ou tomber dans la honte?

Inspiré par l’un des IBS chroniques des développeurs, Je dois y aller! est essentiellement une simulation isométrique 3D de ce voyage désespéré.

"Tais-toi, Karen!"

Vous contrôlez Gus, une icône masculine de la salle de bain dans sa recherche urgente du trône en porcelaine, tout en évitant les collègues bavards. Si vous ne vous rendez pas à la salle de bain avant la fin du temps imparti, vous plongez devant votre pantalon devant tous vos nouveaux collègues de travail qui lâchent tout immédiatement et se moquent de vous.


Il est temps de bouger à nouveau. J'entends bien l'Alaska.

Vous pouvez éviter les collègues de différentes manières: en vous cachant derrière des buissons, en leur disant de se taire ou en courant devant eux. Le problème avec se cacher derrière des buissons, c'est qu'ils ne semblent jamais être là où vous en avez besoin. L'option la plus viable consiste à dire à vos collègues de se «taire». Cela remplit votre Shame-O-Meter. Votre Shame-O-Meter se déplace d'un niveau à l'autre, et si elle se remplit complètement, les ressources humaines vous déclenchent. Le sprint, si vous pouvez le faire fonctionner, remplit également votre Shame-O-Meter. En collectant les rapports TPS et en les rendant (par "collecter", je veux dire voler sur le bureau d'autres personnes), vous pouvez réduire votre Shame-O-Meter.


Shaaaame.

Où est la salle de bain?!

Trouver la salle de bain à temps est une affaire d'essais et d'erreurs. Il n’ya pas de carte du niveau, il vous suffit donc de choisir une direction et d’espérer le meilleur.(Ce n’est pas comme si vous pouviez demander à quelqu'un de le signaler ou quoi que ce soit.) Les niveaux sont générés aléatoirement, vous n’obtiendrez donc pas deux fois la même présentation.

Si vous avez besoin d'un peu plus de temps sur votre toilette, vous pouvez péter. Oui, la touche F vous permettra de dépoussiérer vos collègues peu méfiants. Bien que cela ajoute une période de grâce de cinq secondes à votre jauge gastrique, cela signifie également que vos amis du beau temps se précipitent pour vous parler de vos problèmes de ressources humaines. De toute évidence, les flatulences ne sont pas pour les âmes sensibles dans ce labyrinthe d’armoires inspiré des années 90. Vous ne pouvez larguer qu'une seule bombe puante impie toutes les 7 secondes.

"Oh mon dieu non." - Probablement.

Dernières pensées

En version pré-alpha, toutes les fonctionnalités de Je dois y aller! étaient entièrement fonctionnels quand ils étaient joués. Je suppose qu’une de ces caractéristiques était l’option sprint, car elle ne semblait jamais fonctionner pour moi. Mon personnage se serait également partagé spontanément lorsque le chronomètre était toujours en marche et qu'aucun des compteurs n'était plein. Je n’ai pas réussi à dépasser le niveau 3 en mode Arcade, même si je ne suis pas tout à fait sûr que cela ait un rapport avec les fonctionnalités du jeu.

Au fur et à mesure que le développement progresse, je m'attends à ce que les bogues susmentionnés soient corrigés et à un jeu plus fluide. Espérons que Dire Nerd Studios ajoutera du contenu supplémentaire à l’avenir pour augmenter le temps de lecture (pour ceux qui pouvez battre niveau 3). Dans son état actuel, Je dois y aller! est un jeu de puzzle simple mais divertissant qui pourrait plaire à un large éventail de personnes. Dire Nerd Studios prévoit de publier la version finale de Je dois y aller! à l'automne 2016.

Déni de responsabilité: Dire Nerd Studios, LLC, m'a fourni une copie de la critique pré-alpha de Gotta Go!