Critique Gothic 3 & colon; Un mess agréable

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Auteur: Marcus Baldwin
Date De Création: 22 Juin 2021
Date De Mise À Jour: 4 Peut 2024
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Critique Gothic 3 & colon; Un mess agréable - Jeux
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Si vous connaissez bien Gothic 3, je suis sûr que vous avez entendu dire que les commandes globales sont maladroites, que le combat est un désordre parfois brûlant et que la structure de la quête n’est ni intuitive, ni très répétitive. Ces accusations sont en effet toutes valables. Cependant, Gothic 3 a quand même réussi à créer une dépendance et à s’amuser de temps en temps.


Passons maintenant à nos critiques de catégories de joueurs pour voir comment l'expérience de Gothic 3 peut avoir un impact sur vous.

Junkies d'action

Le combat de Gothic 3 est aussi addictif et satisfaisant que déséquilibré et stupide. Je n'ai joué à aucun autre jeu de rôle où vous pouvez détruire tout un bataillon d'orcs, puis vous faire assassiner sans pitié par un loup voyou alors que vous quittez le champ de bataille. Combattre le succès en accrochant le joueur avec de nombreux points d’expérience et des gouttes de butin, mais échoue dans les domaines de l’équilibre et de la mécanique.

Je parlerais de stratégie plus en détail, mais la stratégie dans Gothic 3 n’est guère plus que de courir et d’essayer d’abattre vos ennemis. Comme avec la plupart des jeux de rôle occidentaux, vous obtiendrez ce que vous avez mis dans vos batailles. Si vous voulez une affaire de brassage de boutons standard, vous pouvez l’obtenir avec un succès modéré. Cependant, vous pouvez également apprendre quelques ruses au clavier et à la souris pour pimenter vos batailles si vous le souhaitez.


Bookworms

Gothic 3 est vraiment votre histoire à raconter. Il y a une continuité des personnages à travers la série, mais l'arc de l'histoire est vraiment à vous de le contrôler. Pour des raisons de simplicité et pour éviter les dégâts, sachez que les orcs ont ravagé le pays et que vous pouvez choisir de les combattre, de combattre les humains ou de simplement tuer tout le monde et de devenir vous-même le roi du pays.

Constructeurs

Gothic 3 utilise l'un des pires systèmes de construction et de nivellement que j'aie jamais vu dans un RPG (ce système se répète dans tous les jeux de son canon). Vous avez besoin de Learning Points (LP) et d’une tonne d’argent pour pouvoir vous mettre à niveau. Vous gagnez 10 points chaque fois que vous montez de niveau, mais l'argent est rare au début de la partie. Pour aggraver les choses, vous devez trouver un formateur disposé à vous former aux compétences que vous souhaitez apprendre. Vos compétences sont les suspects habituels: Sword Fighter; Voleur ou mage. Et vous pouvez développer des compétences supplémentaires telles que la chasse, l'alchimie et le vol. Rien n’est plus fastidieux, cependant, que de devoir mettre votre aventure en suspens juste pour retourner dans une ville afin d’apprendre à porter une meilleure armure ou à porter une épée plus lourde.


Aussi horrible que cela puisse paraître, Piranha Bytes a quand même réussi à m'accrocher à son système de mise à niveau. Le fait d’abattre cette armée orque dont nous avons parlé tout à l’heure est très agréable au premier chef, sachant que j’aurais une tonne de LP, d’armes et d’autres objets que je pourrais utiliser ou vendre pour plus d’argent.

Explorateurs

La carte traversable dans Gothic 3 était étonnamment plus grande que ce à quoi je m'attendais après avoir joué à d'autres jeux de la série (par exemple, Risen et Arcania Gothic 4). L'incitation à explorer est relativement élevée, car vous pouvez toujours trouver des monstres à combattre, des trésors et des quêtes annexes supplémentaires.

Malheureusement, mis à part le crochet que j'ai mentionné dans la catégorie des constructeurs, l'exploration est quelque peu entravée par des quêtes extrêmement répétitives, des quêtes annexes et des combats.

Les villes servent de plaques tournantes principales pour les quêtes principales et secondaires. Le problème avec ce modèle réside dans le fait que les donneurs de quête principaux sont toujours cachés derrière un mur de paiement qui a pour devise que vos points de réputation dans cette ville particulière. Comment obtenez-vous ces points de réputation? En effectuant des courses pour les habitants de chaque ville. Ce n'est pas le pire modèle que j'ai jamais vu pour la gestion de quêtes, mais cela limite certainement la liberté du joueur et transforme une grande partie de l'expérience en un simulateur de courses.

Audiophiles et Visualistes

Je dirais que la bande-son, les effets sonores et la présentation visuelle globale dans Gothic 3 sont suffisants. J'ai été agréablement surpris par quelques morceaux qui ont fait un effort supplémentaire pour définir l'ambiance du jeu. J'ai également été impressionné par la qualité de la gestion de l'éclairage et des textures d'un jeu de plus de huit ans.

Verdict

La meilleure phrase à laquelle je puisse penser pour décrire Gothic 3 est de l'appeler un désordre agréable. Tant de mauvais choix de conception, combinés à une mise en œuvre de combat semi-médiocre, ont quand même réussi à être amusants pour moi, car j'aime beaucoup chercher à créer un meilleur personnage unique dans le jeu. Dans cet esprit, considérez également que Gothic 3 est une ressource. Même avec un PC proche de 2 000 $, j'ai connu pas mal de ralentissements, de scintillements d'écran et de blocage du jeu.

Notre cote 5 La meilleure façon de décrire Gothic 3 est de l'appeler un "désordre agréable".