Du 4 octobre au 21 novembre, ArenaNet inaugure une nouvelle initiative appelée World vs World: Season 1.
La saison 1 a été annoncée à PAX Prime 2013 et signifie que les serveurs vont maintenant se battre pour obtenir non seulement la gloire et le rang WvW, mais également de nouvelles réalisations, un nouveau titre et des coffres au trésor contenant des objets inconnus dans le champ d'action joueur à joueur. Les serveurs seront séparés en ligues en fonction de leur compétitivité actuelle, puis se battront dans ces ligues de neuf ou douze mondes pendant sept semaines, affrontant tous les mondes classés au même rang.
Les énormes arènes de combat World vs World de Guild Wars 2 ont toujours été compétitives. Ce sont les arènes de joueurs à joueurs à grande échelle que les développeurs décrivent depuis des années. Ils conservent leur fraîcheur grâce aux mécanismes d'équilibrage comme la téléportation gratuite lorsque votre serveur est en train de perdre, mais les nouvelles ligues sont conçues pour rendre WvW encore plus impitoyable.
Vous pouvez lire les détails ici, mais je peux vous assurer que les zergs seront plus grands et que les donjons seront agressés plus souvent lorsque les gens sentent que la fin de leur conflit est pénible.
La meilleure chose à propos de la Saison 1 mondiale contre mondiale est que tous les joueurs peuvent redéfinir leurs points de compétence WvW. Ceci est particulièrement puissant avec les nouveaux arbres de capacités récemment ajoutés.
Si vous voulez mieux gérer les stocks ou utiliser les trébuchets, lancez WvW: Season 1 sur 4 octobre vous donnera une nouvelle opportunité d'être puissant. Les enjeux seront certainement élevés une fois que les joueurs auront de nouvelles capacités et qu’ils auront encore plus à se battre.