Au revoir Deponia & comma; Bonjour Finale & excl;

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Auteur: Laura McKinney
Date De Création: 6 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 10 Peut 2024
Anonim
Au revoir Deponia & comma; Bonjour Finale & excl; - Jeux
Au revoir Deponia & comma; Bonjour Finale & excl; - Jeux

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La narration en général est actuellement à un stade de développement intéressant dans le domaine des jeux vidéo. Les fans, les critiques, les développeurs et, plus important encore, le public découvrent que les jeux vidéo peuvent non seulement offrir un divertissement cinématographique de haut niveau, mais aussi d'une manière unique, qui surpasse de nombreux aspects les formats de médias traditionnels.


le Deponia La série a toujours compris l’importance de ce type d’accent mis sur la profondeur des caractères et la conception narrative en tant que principal pilier du titre. Tout au long de la franchise, les jeux ont toujours mélangé une histoire fantastique avec des mécanismes d’aventure classiques point-and-click et des énigmes captivantes. Au revoir Deponia, le troisième et dernier volet de la série, reste fidèle aux attentes des fans et propose une aventure amusante, stupide et hilarante conçue pour divertir tous les âges.


Entrez Deponia. Okay au revoir!

Aucun genre de jeu ne repose davantage sur une bonne narration que des aventures pointer-cliquer. Il n'y a pas d'action mécanique, et tout ce divertissement captivant doit donc provenir exclusivement d'un récit de très grande qualité. Si ces éléments cinématiques sont appelés, il ne reste que le point, le clic, le ronflement. Même si les énigmes sont intrigantes ou les mécanismes inventifs, ils ne seront pas très amusants si nous ne sommes pas investis dans les personnages et leurs aventures.


Heureusement pour nous Au revoir Deponia (ainsi que prequels Deponia et Chaos sur Deponia) regorge absolument du genre de hijinks divertissants nécessaires à un titre solide. Notre personnage principal, Rufus, n'est pas un gars très sympathique. Et pas dans un genre de "tueuse de dames charmante et cochonne". Rufus est une bite. Il est trop intéressé, un escroc, ignorant, insuffisant et légèrement sociopathe. Vous pouvez vous demander: «Qu'est-ce qui vient de se passer?» Eh bien, personne ne le sait, mais c’est la faute de Rufus… d’une manière ou d’une autre. Vous ne voudriez pas être amis avec Rufus. Bon sang, j'ai à peine envie de jouer le rôle de Rufus.


Oh mon Dieu, Rufus, ne fais pas ce que je pense que tu penses faire à ce perroquet!

Et pourtant, Rufus est un personnage fantastique, conçu avec soin et un contrepoids parfait au casting quelque peu sain d'esprit (la plupart du temps) de personnages secondaires. Heureusement pour Rufus, être une bonne personne et être un bon personnage ne sont pas mutuellement dépendants. C’est génial de regarder ces pauvres gens se faire infliger par Rufus. Et le voir finir, en quelque sorte, en tant que héros central de tous ces hijinks est la partie la plus hilarante de toutes.


Le non-sens est le meilleur sens.

J'ai envie de plonger dans une grande partie de l'intrigue de Au revoir Deponia Cela risquerait de gâcher le plaisir des joueurs, anciens et nouveaux, en grande partie parce que toute l'expérience est une pure histoire et qu'il serait injuste de la raconter en un mot. Mais, disons simplement que c’est la grande finale que mérite la trilogie Deponia. Toute l’histoire est une fantastique aventure qui se déroule dans un décor glorieusement terrible et dangereux.

L'ensemble de Deponia est un désordre, littéralement. C’est une planète de déchets; l'extraction des ordures est une industrie ici. Il n’ya pas beaucoup de sens à tirer de nombreux éléments de l’intrigue. Mais, là encore, ces éléments ne sont pas vraiment censés avoir un sens. Ce n'est pas vraiment le genre de bêtises de Lewis Carroll ou de Douglas Adams (bien que l'humour de ce dernier auteur transparaisse). Pourtant, le résultat final de ces histoires est une aventure merveilleusement amusante à travers le plus haut calibre d’histoire, de personnage, de décor et de design. Bien qu'il y ait quelques problèmes mineurs avec la stimulation, et quelques endroits difficiles où un joueur pourrait utiliser un indice ou deux, cela ressemble exactement au meilleur du point-and-click classique.

Semblable à la suite précédente, Chaos sur Deponia, les nouveaux joueurs peuvent entrer directement dans l'histoire sans perdre de temps. Il y a sûrement un fond de personnage et quelques blagues ici et là, mais rien qui puisse donner au joueur le sentiment d’être hors de la boucle.

"Bien sûr, elle est inconsciente aux mains d'une personne ... folle? Mais, oh, qu'est-ce qu'il y a dans ce placard?"

Il est difficile de passer en revue quand vous êtes coincé.

Si l’histoire est la pièce maîtresse, les énigmes sont le joyau de la couronne. Des casse-têtes traditionnels aux schémas spatiaux, en passant par la gamme habituelle de combinaisons d’inventaires d’inventaires, dans des environnements variés qui ont longtemps été un produit de base du genre point-and-click. Certains sont moins originaux que d’autres, mais ce sont toujours de bons casse-tête. engageant, stumping, carrément astucieux. Ces éléments de jeu vitaux complètent l’histoire existante et offrent une expérience captivante et stimulante. Malheureusement, il s’agit là du seul élément du jeu susceptible d’écarter le public plus jeune.

Comment cela pourrait-il être une mauvaise idée?

Qui a su que les ordures pourraient avoir l'air si bonnes?

Une critique de ce jeu ne peut tout simplement pas se terminer avant que l'art ne soit mentionné. Le style dessiné à la main de Au revoir Deponia correspond parfaitement à la saveur unique du monde. Pour ne pas dire que c’est une poubelle; tout le contraire. Le méli-mélo de tas de déchets, des taudis, des motels de chemin de fer et plus sont tous magnifiquement dessinés, avec soin et détail. Ce n’est pas une animation du plus haut calibre, mais c’est plus que suffisant pour jouer aux côtés du gameplay, des énigmes et du scénario.


Assurez-vous de vérifier la semaine prochaine, lorsque nous nous asseyons pour une interview avec Tom Kersten, producteur principal, et Poki, le créateur et auteur principal de la Deponia séries!

Notre cote 9 Non, tu ne pouvais tout simplement pas le faire, n'est-ce pas, Rufus? Nous ne pourrions pas avoir une promenade saine et décontractée dans le parc cette fois-ci