Godus & colon; La recherche du pouvoir & lpar; Une revue en cours & comma; Partie 2 & rpar;

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Auteur: William Ramirez
Date De Création: 24 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 14 Novembre 2024
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Godus & colon; La recherche du pouvoir & lpar; Une revue en cours & comma; Partie 2 & rpar; - Jeux
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Il se dirigeait vers une clairière au milieu de l'île, déterminé à construire un nouveau refuge pour lui-même et sa jeune famille. Il a dû grimper sur un rebord pour y arriver, mais ce n’était rien de plus qu’il n’avait jamais fait auparavant.


Quelques instants avant d’atteindre le rebord et d’atteindre ce qui allait devenir son nouveau chez-soi, une force inconnue l’a renversé à l’arrière, et le rebord sur lequel il venait de grimper a disparu. Il s'assit au bas du rebord, qui se trouvait maintenant à quelques centaines de mètres de l'endroit où il se trouvait autrefois, se demandant ce qui venait de se passer. Intrigué, il se leva, se gratta la tête et regagna la ville, probablement pour raconter son incroyable histoire à quiconque voudrait l'écouter.

C'est Goduset c'est amusant.

Si vous avez déjà joué aux autres titres de Peter Molyneaux comme Populeux ou même Noir blanc,Godus vous vous sentirez étrangement familier, ce qui est bien, car le jeu dans sa forme actuelle ne vous donne pas beaucoup de sens. Ceci est mon principal coup sur un jeu qui est encore en version bêta, mais disponible en version anticipée Steam dès maintenant.


Étrangement satisfaisant

Le plaisir d'un jeu comme celui-là est d'utiliser votre imagination et de voir jusqu'où cela peut vous mener. Godus n’est pas configuré avec des limites claires ou des règles que vous devez respecter. Vous êtes plongé dans un monde où vous pouvez jouer à Dieu et que vous bousillez avec vos partisans aussi peu ou autant que vous le souhaitez. Vous avez le pouvoir de les maintenir en vie ou de les laisser mourir, d'agrandir votre village ou de le détruire et de faire autant de terraformation que vous le souhaitez.

Il y avait un moment où le jeu commençait enfin à avoir un sens pour moi et j'ai décidé que je devais voir quel genre de ravages je pouvais causer. J'ai utilisé un outil qui oblige tous les adeptes à se rendre à un seul endroit, probablement pour pouvoir les nourrir (ou quoi que ce soit que vous fassiez pour les maintenir en vie, ce n'est pas vraiment expliqué), mais au lieu de les nourrir, j'ai détruit la terre tout autour. eux, les envoyant dans les profondeurs de l'eau ci-dessous. Finalement, ils se sont tous noyés et cela m'a donné une satisfaction étrange, étrange. Je ne pensais pas être vraiment heureux d’avoir tué certains de mes partisans, j’étais juste heureux d’avoir été autorisé à le faire.


Il y a un peu de Minecraft se sentir impliqué dans la construction de votre environnement. Il n’ya pas les blocs carrés adorés, mais vous devez vous en tenir à plusieurs couches du monde. En apparence, cela semble assez limitant, mais vous pouvez faire beaucoup avec ce système.

Une chose que je n’ai pas comprise, c’est comment ajouter plus de détails environnementaux, comme des arbres.Le fait de récolter des arbres et des formations rocheuses permet de gagner la conviction, qui est essentiellement votre devise utilisée dans le jeu pour exécuter les «pouvoirs divins» du jeu, mais ce faisant, je rends l'environnement totalement dépourvu, à l'exception des bâtiments que mes disciples ont construits.

De temps en temps, un petit globe rose apparaît au-dessus des maisons de vos citoyens et, si vous cliquez dessus, vous obtiendrez également plus de conviction. Je ne sais pas trop pourquoi, mais c’est l’une de ces choses qui sera probablement mieux expliquée dans la version finale. Je suis sûr qu'il me manque quelques éléments, mais je vais continuer à explorer et à aller au fond des choses.

Encore un travail en cours

Le jeu indique sur son écran d'accueil d'ouverture que cette version bêta ne contient probablement que 40% de ce qui sera disponible au lancement, mais néanmoins, ce que j'ai pu jouer a été plutôt amusant. Envoyer mes adeptes courir pour construire des demeures, les piéger sur de minuscules petites îles et d’autres manipulations comme celle-ci a créé une dépendance et est amusant, et je suis impatient de voir en quoi consiste la campagne et les modes multijoueurs.

Je suis frustré par le manque d’explications jusqu’à présent, mais si les autres jeux de Molyneaux servent de guide, c’est un choix délibéré. Il aime beaucoup créer des mondes qui offrent aux joueurs la liberté d'explorer et d'interagir à leur guise, et ce jeu semble être en train de prendre forme.

Je vous encourage à le découvrir comme un titre de Steam Early Release, car je suis presque sûr que cela va absorber des heures et des heures de ma vie au cours des prochains mois.

J'aurai plus de cette revue en cours la semaine prochaine, et tous les mardis jusqu'à ce que je me sente prêt à rendre un verdict final. J'espère que tu vas me rejoindre!

Semaine de révision en cours 1