Mise en route et résolution des problèmes de performances dans Batman & colon; Arkham Knight

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Auteur: John Pratt
Date De Création: 17 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 16 Peut 2024
Anonim
Mise en route et résolution des problèmes de performances dans Batman & colon; Arkham Knight - Jeux
Mise en route et résolution des problèmes de performances dans Batman & colon; Arkham Knight - Jeux

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Bonjour le jour du lancement! En 2009, Rocksteady Studios nous a donné le début de ce qui serait connu sous le nom de "ce comment tu fais un Homme chauve-souris game! "série avec Batman: l'asile d'Arkham. Aujourd’hui, la trilogie principale se termine par la publication de Batman: Arkham Knight.


Depuis que le jeu a été débloqué tard hier soir / tôt le matin, en fonction de votre région, la majorité des joueurs du Jour 1 luttent soit contre le manque de sommeil au travail, soit contre le poker.

Bien sûr, le premier jour d’un jeu n’est pas autre chose que sa juste part de frustrations, en particulier si vous jouez à une version PC. le Batman: Arkham les jeux sont devenus plutôt notoires pour les problèmes de sauvegarde, et cette dernière a été frappée par une série de problèmes de performances.

Voici les réponses à certaines des plus grandes questions du premier jour. (Si votre question n’est pas résolue ici, jetez un coup d’œil à FAQ sur le préchargement du contenu téléchargeable, des cartes de défi et du lancement d'autres jeux)

Pourquoi mon pré-téléchargement n'est-il pas lisible?

Même si le lancement est réussi, un certain nombre de joueurs ne peuvent pas encore accéder au jeu. Généralement, Steam est supposé démarrer le processus de déchiffrement automatiquement, mais comme pour toutes les autres versions préchargées, ce n'est pas toujours le cas.


  1. Redémarrer Steam. C'est généralement le moyen le plus simple de démarrer le décryptage.
  2. Vérifiez votre cache Steam. Vous devrez peut-être installer une mise à jour supplémentaire, mais vous ne devrez pas télécharger à nouveau de grandes parties du jeu. (REMARQUE: Certains utilisateurs ont signalé qu'après avoir décompressé le jeu, le faire à nouveau pour résoudre les problèmes de performances supprimait tout le jeu et obligeait à tout retélécharger. Essayez ceci uniquement s'il est bloqué en précharge!)
  3. Vérifier l'espace disponible sur le disque dur vous avez sur le lecteur sur lequel vous installez le jeu. Lors de la décompression, la quantité d’espace requise pour le jeu doublera temporairement et / ou occupera l’espace requis de votre disque C. Si vous ne disposez pas de suffisamment d'espace sur l'un ou l'autre lecteur, il est possible que vous ne disposiez pas de suffisamment d'espace pour décompresser le jeu. Supprimez le préchargement et téléchargez à nouveau. (Cela ne prendra que l’espace nécessaire au jeu.)

Où se trouve mon DLC Harley Quinn?



Ce pack d’histoires DLC en pré-commande vous permet de jouer en tant que Harley Quinn. Vous pouvez y accéder en cochant la case Arkham Episodes menu. Notez qu’il n’ya pas beaucoup de viande dans ce contenu téléchargeable particulier et que le gameplay dure environ 30 minutes.

S'il est grisé, vous ne possédez pas ce DLC.

Toutes les versions en pré-commande auraient dû venir avec un pack de skins supplémentaire, mais Harley Quinn est séparé. Assurez-vous qu’il apparaît dans votre liste de DLC dans Steam et qu’il est installé.

Si ce n'est pas là, vérifiez où vous avez acheté votre copie de Batman: Arkham Knight. Si vous avez acheté directement via Steam, cela devrait être là - envoyez une demande d’aide au support technique de Steam.

Si vous avez acheté une clé ailleurs chez un revendeur de clés cd, assurez-vous que la liste spécifiée vous permettra d'obtenir le DLC Harley Quinn. (Ceci est donné comme une clé de cd séparée du jeu de base.)

Les joueurs qui ont utilisé un Clé de jeu NVIDIA (ou les revendeurs de clés cd vendant des clés NVIDIA, par exemple, cdkeys.com) ne reçoivent pas le DLC Harley Quinn. Une certaine confusion est apparue parce que WB a supprimé le DLC d’un certain nombre de codes de clé cd à la dernière minute.

Comment puis-je augmenter les performances du jeu?

Arkham Knight est critiqué pour ses performances médiocres sur PC et pour un certain nombre d’options d’optimisation qui manquent dans le menu du jeu. il fonctionne à une vitesse native de 30 images par seconde et la configuration système requise a été augmentée peu de temps avant la publication.

Nombre de ces problèmes peuvent être résolus en apportant des modifications au fichier .ini de votre Arkham Knight Le dossier steamapps, y compris la modification de ce jeu pour exécuter DX11 et augmenter le FPS de 30 à 60 et plus.

Ouvrez le fichier .ini dans le Bloc-notes. Vous pouvez le trouver en cherchant dans:

Steam steamapps common Batman: Arkham Knight BMGame Config BmSystemSettings.ini

Remarque: Je recommande fortement de faire une copie du fichier .ini original si vous allez perdre le contrôle de vos paramètres. Si vous ne l'avez pas fait et que vous souhaitez revenir à l'original, supprimez le fichier et vérifiez votre cache via Steam pour le télécharger à nouveau.)

Pour désactiver spécifiquement le flou directionnel, modifiez cette ligne:

MobilePostProcessBlurAmount = 0.0

Remarque: Si vous modifiez le paramètre DepthofField dans le fichier .ini, les flous de mouvement seront supprimés, mais les modes Carte et Détective seront brisés, et la notification de blocage ne s'affichera pas en combat.

Voici quelques-uns des changements suggérés par cet utilisateur Reddit pour augmenter le FPS et désactiver GameWorks.

Remarque: Si vous apportez des modifications à la BmSystemSettings.ini, assurez-vous de le configurer lecture seulement donc le jeu ne l'écrase pas.

Vous pouvez activer MSAA ou TXAA dans le fichier .ini, et les deux fonctionnent pour moi sans incident, il vous suffit de vous rappeler de remettre le fichier .ini en lecture seule après les modifications.

  • YOUR-PATH / Steam / Steamapps / Common / Batman Arkham Knight / BMGame / Config / BmSystemSettings.ini

  • Jusqu'à ce que vous désiriez, j'ai le mien à 62 ans, donc il a quelques marges de manœuvre pour aller au-delà de 60, je viens d'avoir un moniteur 60hz.

  • CTRL + F pour trouver la ligne: "bAllowD3D9MSAA = False". Changez-le en "... = True", puis activez MFAA dans le Panneau de configuration NVIDIA (si vous avez une carte NVIDIA). Boom. MSAA + MFAA. Ou, juste sous l'option MSAA dans le fichier .ini, vous pouvez expérimenter un "bAllowTemporalAA = False".

Mais oui, il n’ya pas de support NVIDIA TXAA complet, ce qui est nul. Mais reste. MSAA + MFAA est la meilleure option qualité / performance à ce stade, OMI. Pas un fan de FXAA personnellement.

Voici quelques-uns des autres paramètres / optimisations avec lesquels je joue qui semblaient avoir aidé. YMMV.

  • J'ai baissé les ombres en Normal, Normal a l'air bien et pourrait tout aussi bien supprimer les quelques images supplémentaires

  • V-Sync désactivé dans le jeu, Adaptive V-Sync activé dans le Panneau de configuration NVIDIA. Les sauts et pointes FPS et les sauts fous fous qui entourent ce jeu actuellement semblent fonctionner un peu mieux avec Adaptive V-Sync en raison de la quantité de sauts qu'il permet.

  • Assurez-vous que GPU est sélectionné en tant que périphérique PhysX dans le panneau de configuration NVIDIA. 'Paramètres 3D' -> 'Configurer Surround, Physx' -> Paramètres PhysX, changez de processeur en GPU pour qu'il n'utilise pas accidentellement le processeur ici

  • J'ai éteint la merde Bloom dans ce jeu, changé pour Bloom = False in .ini

  • Pour désactiver (ou plutôt réduire le flou directionnel) sans provoquer de blocage dans l'intro, revenez à theBmSystemSettings.ini et modifiez les valeurs actuelles comme suit: MotionBlurSkinning = 0, AllowRadialBlur = False et enfin MobilePostProcessBlurAmount = 0.0 . Vous pouvez conserver MotionBlur = True pour que le jeu ne se bloque pas, mais ces paramètres réduisent le flou de mouvement si bas qu'il est pratiquement désactivé. Mieux que rien, au moins temporairement.

  • J'ai changé MaxAnisotropy de 4 à 16 dans le .ini. "MaxAnisotropy = 4" est la valeur par défaut.

  • J'ai désactivé Reflections. La ligne d'origine lit Reflections = True, j'ai changé en False. Il est à peu près à mi-chemin du .ini si ma mémoire est fidèle, alors ignorez les deux premières lignes de réflexion qui apparaissent lorsque vous appuyez sur CTRL + F.

  • Courir dans Windowed Borderless parce que, pour une raison quelconque, le plein écran s’effondrait pour moi, même sans fichier .ini modifié.

  • Toutes les fonctionnalités de NVIDIA GameWorks dans le jeu sont désactivées, car ce sont des tueurs totalement FPS et que le jeu est assez mal optimisé. Il n'y a donc pas de FPS à perdre. Au moins sur mon système. Les autres paramètres, autres que les ombres, sont au plus haut niveau disponible. Comme je l'ai mentionné ci-dessus, la synchronisation V dans le jeu est désactivée et l'option AA dans le jeu est désactivée. Utilisation de MFAA.

  • La gestion de l'alimentation a été modifiée pour "Préférer des performances maximales" dans le Panneau de configuration NVIDIA du jeu. Dans le panneau de configuration, le filtrage des textures est également configuré comme suit: "Filtrage des textures - Optimisation des échantillons anisotropes" est désactivé, "Filtrage des textures - Biais de niveau de détail négatif" sur Pince, "Filtrage des textures - Qualité" sur Qualité et enfin «Filtrage de la texture - Optimisation trilinéaire» est activé.

Un autre utilisateur de Reddit a suggéré de procéder ainsi afin de résoudre certains problèmes de performances:

"Je suis allé dans le répertoire du jeu, dans le dossier _CommonRedist, et j'ai tout installé / réparé. Depuis lors, le jeu a fonctionné à merveille, sans aucun hoquet."

Les utilisateurs ont signalé que, lorsqu'ils suivaient cette méthode pour apporter des modifications au fichier .ini, tous les problèmes de performances se posaient.

Comment corriger les mauvaises textures dans le jeu?

De nombreux joueurs ont signalé des textures inférieures à la normale dans le jeu, même sur des machines coûteuses avec des spécifications bien supérieures à celles requises. Une suggestion a été de supprimer et télécharger à nouveau afin de résoudre ce problème avec des textures.

Personnellement, je n'ai pas essayé ce correctif et suis douteux de perdre du temps et de la bande passante en le tentant simplement pour essayer de réparer certaines textures laides, au moins à partir du jour 1.

(Modifier: Les seules options de texture sont Faible et Normal. Même sur des machines haut de gamme, c’est tout ce que vous obtiendrez et supprimer et retélécharger n’est qu’une perte de temps.)

Si vos problèmes n’ont pas été abordés dans cet article ou FAQ sur le préchargement du contenu téléchargeable, des cartes de défi et du lancement d'autres jeux et / ou si vous avez des suggestions de corrections de performances, laissez un commentaire ci-dessous!