Contenu
Safe Sex avec des amis a été nommé gagnant de 2013 au concours de conception de jeux de 35 000 $ organisé par Games for Change, un organisme à but non lucratif, qui utilise les jeux numériques pour avoir un impact social sur le monde qui nous entoure. Les gagnants ont été annoncés sur la scène lors du festival Games for Change, le plus grand événement de jeu à New York. Le festival est le principal événement international permettant aux créateurs de jeux de s'unir à d'autres personnes désireuses d'accéder à l'impact social positif des jeux et de le renforcer.
Lors de la toute première compétition publique organisée par Games for Change, les créateurs de jeux ont concouru pour créer un concept de jeu de sensibilisation à la sexualité sans risque. Trois finalistes ont été choisis pour présenter leurs jeux Safe-Sex à un panel de jurés. Les trois jeux, Safe Sex avec des amis, SexEd Super Task Force et Échec et mat, ont été joués et analysés jusqu’à ce qu’un gagnant soit désigné.
«Ce fut une sélection de jury intense, ce qui signifie que nous avons trois jeux, tous très méritants.» - Asi Burak, co-présidente de Games for Change.
Kaho Abe, Ramsey Nasser et Sarah Schoemann sont arrivés en tête de la compétition avec leur Mots avec des amis retombées. "Nous voulions vraiment un jeu amusant et captivant parce que nous voulions une expérience à laquelle les adolescents pourraient s’engager volontairement, ce n'est pas votre jeu éducatif traditionnel", a déclaré Matt Parker, membre du jury. Attendez, que veulent-ils dire par non traditionnel?
C'est ce qu'ils veulent dire ...
Oui, c'est un vagin.
En plus d'être un jeu adorable basé sur des tuiles, il a un grand message pour les adolescents et les jeunes adultes. Utilisez la protection!
Je n'aurais pas pu dire mieux moi-même.
Les estimations du CDC suggèrent que les jeunes âgés de 15 à 24 ans acquérir près de la moitié de toutes les nouvelles MST. Bien que les taux de grossesse chez les adolescentes soient faibles, il existe toujours 34,3 naissances pour 1 000 femmes âgées de 15 à 19 ans, rapportées par la CDC. Ceci est dû non seulement à un manque de connaissances, mais également au manque d'assurance maladie et de soutien des adultes dans leur vie. Games for Change tente d’accroître l’information disponible pour les adolescents et les jeunes adultes empêcher ces statistiques d'augmenter.
Alors couvrez votre moignon avant de bosse. Ne sois pas stupide, enveloppez votre bonhomme, car vous ne pouvez pas vous tromper si vous protégez votre dong. (Oui, honnêtement, je suis allé chercher différents euphémismes pour porter un préservatif.)
Pour que cela ne se transforme pas en un spécial après l'écoleJe vous suggère de consulter le site Web Games for Change et de voir toutes les choses remarquables qu’ils font pour améliorer le monde des jeux vidéo.