Des franchises de jeux qui n'ont jamais eu les films qu'ils méritaient

Posted on
Auteur: Sara Rhodes
Date De Création: 11 Février 2021
Date De Mise À Jour: 21 Novembre 2024
Anonim
Des franchises de jeux qui n'ont jamais eu les films qu'ils méritaient - Jeux
Des franchises de jeux qui n'ont jamais eu les films qu'ils méritaient - Jeux

Contenu

Cela fait plus de 20 ans que le premier jeu est arrivé, et maintenant Warcraft obtient enfin une adaptation de film (qui peut être ou ne pas être un stratagème pour augmenter les ventes du Légion expansion).


Blizzard n'est pas le seul à faire son chemin dans le monde du film: des titres de presque tous les genres obtiennent rapidement des entrées en images de synthèse ou d'action réelle. Ratchet et Clank et Angry Birds sont les prochaines transformations du jeu au film dues aux films à succès, et il y en a beaucoup plus à l’horizon.

Assassin's Creed devrait chuter à la fin de l’année, avec Inexploré et un Tomb Raider redémarrez (apparemment avec Daisy Ridley de Star Wars: Le réveil de la force) crayonné pour les sorties 2017. Il y a bien sûr aussi que Castlevania Flick est répertorié depuis des années dans la bibliothèque IMDB.

Il y a un gros problème avec tout cela à s'adapter cependant: la plupart des changements entre le jeu et le film sont vraiment, implacablement, terribles. Super Mario Bros. Prince de Perse. Maison de la mort. Les deux précédents Tomb Raiders.


Ce n'est pas seulement les jeux qui posent ce problème, car il existe un problème similaire avec les médias connexes tels que les bandes dessinées et les romans illustrés. Gardiens était tout ce que je veux dans un film. SUperman Returns était comme une mauvaise blague.

Seul le temps dira dans quelle direction celui-ci va ...

Il existe une myriade de raisons pour ce phénomène sur le jeu, que ce soit parce que quelqu'un a commis le péché impardonnable de céder les droits (pour quoi que ce soit) à Uwe Boll, à un petit budget, à un mauvais scénario ou à un réalisateur qui ne sait tout simplement pas comment transférer une bonne expérience de jeu en une bonne expérience cinématographique.

Mais malgré tout ce qui aurait jamais dû être fait, il existe encore des franchises qui pourraient - si elles sont bien faites - constituer un excellent matériel de visionnage. Comme...


Magie: le rassemblement

Pendant longtemps, mon magasin local de jeux de stylos et de papier avait une affiche de blague avec des images d'acteurs comme Arnold Schwarzenegger. MTG personnages, et l’absence d’un budget important semble être un sérieux oubli.

Il y a une richesse absolue de savoir sur laquelle puiser ici pour un nombre infini d'histoires: la guerre du frère, l'âge de glace, la phyrexia et ainsi de suite, avec des décennies de nouveaux décors.

Une équipe d’écrivains et de réalisateurs pourrait s’engager dans une douzaine de directions, allant de la narration d’histoires personnelles et intimes dans un monde fantastique fantastique à des batailles immenses à l’échelle épique à travers les avions.

Pourquoi cela n'arrivera-t-il pas (ou ne devrait-il pas se produire): Wizards Of The Coast n’a pas un bon bilan avec des adresses IP fantastiques qui se rendent au cinéma. Je ne vais même pas nommer cette abomination, car cela ne sert qu'à irriter le sang. Je dirais simplement qu'il y avait Marlon Wayons et un groupe de dragons de CGI et ... oui, j'ai fini, c'est fini, maintenant je suis tellement en colère que je dois frapper un bébé. BRB.

Film de suivi Colère du dieu dragon était meilleur à pas de géant, mais je le présenterais toujours comme «bon pour un D & D film ", plutôt que," hé avez-vous vu ce très bon film? "

Tandis que la magie est long, attendu depuis longtemps pour un film, gardez à l’esprit les Warcraft Le film était un rêve de deux décennies, alors peut-être que cela arrivera un jour aussi? En 2014, un communiqué de presse annonçait la création de toute une série de films, mais rien n’a été fait, un peu comme ce fut le cas avec Wizards l’année dernière qui insistait pour qu’un film D & D absolument pas terrible fût également prévu. . Je vais le croire quand je le vois.

Diablo

Bien qu'un ARPG non-stop pour clickfest ne soit pas vraiment mûr pour être converti en film de drame ou d'horreur, il existe une tonne de traditions dans cet univers qui pourrait constituer un film d'action en direct intéressant. L'esthétique des anges contre les démons serait stupéfiante sur grand écran, et il y a beaucoup de place pour que les deux côtés soient vraiment méchants.

Pourquoi ça n'arrivera jamais: Parents religieux. Non sérieusement. Si vous pensez que la panique satanique et la haine pour D & D est terminée, il suffit de voir ce qui se passe lorsque des mères inquiètes sur Internet découvrent «ce mal Diablo jeu "obtenir une adaptation de film. Ajoutez un pentagramme rouge flamboyant et un visage de démon pour provoquer un tollé massif (qui, curieusement, ne servirait probablement qu'à augmenter les ventes et la notoriété de la marque).

Si Blizzard capitule immédiatement pour dire «Ne pense pas que les enfants vont bien» aux footballeuses qui sont bouleversées par l’existence de mégots, je ne peux pas les voir se faire connaître avec un film sur le diable conquérant de la terre (bien que ce soit juste, la pose de remplacement semblait être un majeur direct chez le plaignant d'origine ...)

Espace mort

Oui, il y a un film d'animation, mais c'est un film qui conviendrait parfaitement pour un effet tout-pratique, sans festival d'horreur CGI à la La chose se rencontre Horizon de l'événement. Les thèmes religieux étranges, l'artefact extraterrestre, les nécromorphes torsadés aux corps incroyablement contorsionnés: Espace mort ferait une excellente extravagance science-fiction / horreur.

J'aimerais voir des jeux comme Bioshock et Bioshock Infinite transformés en films pour des raisons similaires, même si ceux-ci prennent les idées troublantes et l’horreur dans un sens nettement moins gore et plus psychologique.

Pourquoi ça n'arrivera jamais: En fait, celui-ci pourrait. Mon seul souci est qu’il s’agisse d’une fête du fromage directe sur DVD, avec un budget médiocre et des actes médiocres.

Armement de guerre

OK, alors réfléchis-y. Si Warcraft fait bien, pourquoi pas Armement de guerre? Bien qu’il s’agisse d’un décor de science-fiction plutôt que fantastique, il s’agirait logiquement d’un montage similaire avec des acteurs humains et très probablement un criquet de CGI en guerre pour la domination d’une planète. Échangez des orques contre des criquets et vous ne serez pas très loin.

Pourquoi cela ne devrait peut-être pas arriver: Bien que le gameplay, l’esthétique visuelle et l’extrême gore soient au top, les histoires dans Engrenages ont toujours été les maillons faibles. Ils devraient vraiment repenser toute l’idée et nous donner des personnages convaincants avec un antagoniste intéressant pour que celui-ci fonctionne.

Borderlands

Peux-tu imaginer? Celui-ci pourrait aller dans l'une des deux directions différentes:

  • Un film bizzaro frénétique et rapide qui n'abandonne jamais dans la veine des deux premiers jeux avec des personnages fous comme Tiny Tina
  • Un film plus réaliste, plus réaliste, dans la lignée de l'entrée de Telltale Games

Dans les deux cas, la possibilité d’être profondément satisfaisante et d’avoir une toute nouvelle génération d’enfants criant: «Oh, fous-le, appelle-les simplement!

Pourquoi cela n'arrivera-t-il pas (ou ne devrait-il pas se produire): J'imagine que cela serait difficile à vendre à un studio («une jeune fille de 13 ans avec une obsession sexuelle malsaine envers les jumeaux explose des bandits lors d'un goûter, puis ça devient vraiment bizarre…») et bien sûr il y a toujours possibilité, il serait trop pris au-dessus du sommet et tout simplement inattaquable.

Survivre à

Il y a beaucoup de jeux d'horreur intéressants qui pourraient également entrer dans cette fente: Alan Wake, Je n'ai pas de bouche et je dois crier, Cadre fatal, etc.

Parmi eux tous, Survivre à a la bonne longueur, le bon sujet et les bons ennemis terrifiants à la forme humaine pour faire un bon film sans avoir besoin d'un budget gigantesque. L'excellent SOMA est une autre entrée d'horreur récente à la première personne qui fonctionnerait bien.

Pourquoi cela n'arrivera-t-il pas ou ne devrait-il pas se produire: Je veux dire, c'est en quelque sorte déjà un métrage trouvé, puisqu'il est concevable de pouvoir le jouer en deux heures environ, et ils voudraient probablement remuer l'histoire un peu, plutôt que de faire exactement la même chose que le jeu.

Il y a aussi le fait que les images trouvées semblent être en déclin récemment après un long règne, certaines des entrées les plus récentes du genre étant en nette baisse. Je préférerais que cela ne soit jamais fait du tout, alors cela soit fait et que ce soit mauvais - mais encore une fois, je suis un pessimiste majeur.

Même si ces jeux ne font jamais leurs débuts sur grand écran, il reste encore une énorme bulle de film de jeu à venir, un peu comme la bulle de film super-héros / comique qui est en train de s’éclater en raison d’une saturation extrême.

Il y aura bientôt une série d'adaptations jeu-à-film et, espérons-le, certaines d'entre elles ne seront pas les pires. Il y a un nombre absurde de jeux qui feraient de bons films s'ils étaient faits correctement, de La vie est étrange à Tomber et tout le reste.

Dites-nous quel jeu VOUS voulez voir devenir un film avant que la bulle éclate!