De Neverwinter à l'inquisition & colon; Une vision personnelle de Bioware

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Auteur: Bobbie Johnson
Date De Création: 4 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 19 Décembre 2024
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De Neverwinter à l'inquisition & colon; Une vision personnelle de Bioware - Jeux
De Neverwinter à l'inquisition & colon; Une vision personnelle de Bioware - Jeux

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À partir du moment de Neverwinter Nights et Les Royaumes Oubliés à Dragon Age et Effet de masse Je suis un joueur de longue date des jeux BioWare. Récemment je suis retourné et a commencé un nouveau jeu de Jamais l'hiver. (Oui, j'ai toujours le jeu et toutes ses extensions.) J'ai été étonné de voir à quel point le jeu était en avance sur son temps, mais à quel point il était primitif en même temps. C'était comme retourner chez un vieil ami que vous n'aviez pas vu depuis 20 ans.


En 2002, et pendant plusieurs années après, j’ai joué Jamais l'hiver avec droiture et est devenu un membre avide de la communauté en ligne, jouant sur des serveurs et entrant dans l’histoire de The Forgotten Realms.Au fil du temps, d’autres jeux ont commencé à sortir et j’ai trouvé d’autres domaines à explorer, mais il n’y avait rien de tel.

Quand Neverwinter II était publié par Obsidian, ce fut une étape dans une nouvelle ère de jeux. Même si le jeu présentait des problèmes mineurs, il s’agissait d’une étape bienvenue dans la nouvelle ère du jeu vidéo. Mon dévouement au jeu était fort et je revenais sans cesse dans les Royaumes Oubliés, malgré la sortie d'autres jeux plus récents.

Le moteur Aurora a été un succès et BioWare a transformé le paysage du jeu pour les joueurs du monde entier. Les outils Aurora ont été salués comme la meilleure chose que BioWare ait faite. C'était brillant, et pour reprendre les mots de Breedan du Washington Post, y compris le jeu d'outils «était la chose la plus intelligente que BioWare ait faite.


Les temps ont changé et BioWare et Obsidian sont passés à d’autres projets.

Beaucoup d’entre nous ont joué - y compris le Effet de masse séries, SWKOTOR, et Dragon Age. De nombreux fans ont perçu DA comme un retour dans les Royaumes Oubliés, et Internet flambait avec des spéculations quant à savoir si c'était une continuation de Jamais l'hiver. Malheureusement, ce n'était pas le cas. Le sentiment des Royaumes Oubliés avait disparu. C’était une déception pour beaucoup de joueurs, donc un grand nombre de fans est passé à autre chose. Je dois admettre - j'ai même essayé le Neverwinter en ligne jeu et joué pendant un moment. Même si c'était amusant de façon caricaturale, ce n'était tout simplement pas le même jeu.

J'ai moi-même franchi le pas et acheté Origines du Dragon Age; cela semblait différent, mais j’ai apprécié le jeu et je le joue encore souvent. Il y avait l'écran d'ouverture habituel de Bioware qui ressemblait à Neverwinter Nights, et cela a contribué à le rendre familier.


Quand Dragon Age II est sorti, j'étais déjà parti sur d'autres quêtes et avait joué LOTRO pour un couple d'années. Après avoir essayé de nombreux MMORPG, j’ai atterri sur le LOTRO serveurs et était assez pris au piège de la Terre du Milieu et des sites sociaux qui la contournent. Puis j'ai décidé d'essayer Skyrim et j'ai adoré, alors j'ai fait marche arrière et commencé à jouer la série Elder Scrolls. Comme le destin l'aurait, c'était autour de la libération de The Elder Scrolls en ligne. Je l'ai acheté au crochet, à la ligne et au plomb et j'ai sauté de LOTRO à ESO. Pendant ce temps j'ai acheté Dragon Age II.

J'étais choqué. Il n'y avait pas de similitude entre les jeux, et je me demandais à quoi pensait BioWare lorsqu'ils ont publié ceci comme suite à un jeu décent. La sensation et le look n'étaient pas les mêmes, et le gameplay était un recul par certains aspects. Et le combat était répétitif. En fait, ayant joué Jamais l'hiver récemment, je peux honnêtement dire en comparaison que c’était comme si Jamais l'hiver s'était levé de la tombe - mais pas dans le bon sens! Les graphismes sont magnifiques et j'adore toujours la légende de DA, mais quelque chose a été perdu dans cette version.

Je joue toujours au jeu, mais uniquement parce que je le possède. Je déteste perdre un match.

Cela m'amène à Dragon Age: Inquisition.

Et le tout dans tout cela. En raison de ce que je considère comme une incohérence entre les deux jeux de Dragon Age précédents, j’étais très réticent à envisager ce jeu. Les remorques ne sont généralement pas une bonne raison d'acheter un jeu, car il est facile de soigner une vidéo. Souvent, les bandes-annonces ne sont pas des vidéos du jeu, mais des cinématiques et d’autres instances fortement modifiées. Néanmoins, j’ai décidé de jeter un autre coup d’œil à la Dragon Age saga à cause de ce que j'ai vu dans une remorque.

J'ai fait le pré-achat proverbial et j'ai opté pour l'édition Deluxe. Le jour de la sortie, je suis allé le chercher dans mon magasin de jeux local après le travail.

Quand je suis rentré chez moi, comme tant d’autres joueurs, j’étais enthousiasmé d’installer ce que je pensais être le rachat de BioWare. Lorsque Origin a commencé à installer le jeu, il a voulu télécharger les 27 concerts de ses serveurs. Il n'y avait aucun moyen de dire à Origin de ne pas le faire. J'ai immédiatement arrêté l'installation, sauté en ligne et fait une recherche. Cela s’est également produit lorsque j’ai installé un autre jeu EA, mais comme il n’était pas aussi volumineux, je le laissais juste tourner. Rétrospectivement, c’était simplement énervant, mais à ce moment-là, c’était vraiment exaspérant.

Après avoir laissé un message sur un forum d’assistance, j’ai décidé de me débrouiller, car je suis un passionné d’informatique et de programmeur. J'ai trouvé que le seul moyen d'arrêter une installation en ligne avec Origin était de passer en mode hors connexion. Il n’ya aucune mention de cela nulle part ailleurs sur Origin, et aucun moyen de choisir de ne pas télécharger un jeu alors que vous avez les disques. Cela fait, j'ai commencé l'installation.

Une fois que le jeu était prêt à jouer, j'ai tout de suite commencé. Ici commence le cauchemar. Comme tant d’autres, je ne pouvais tout d’abord pas me connecter aux serveurs, puis l’écran de chargement se figerait, puis il me suffirait simplement de sortir du jeu. Cela s'est produit encore et encore.

Après un moment, j'ai juste abandonné et commencé à chercher des solutions sur Internet, ce qui m'a conduit au site de la communauté BioWare. J'ai trouvé que je n'étais pas seul dans mon cauchemar; d'autres rencontraient les mêmes problèmes, en plus d'autres problèmes. BioWare y était, promettant des correctifs dès que possible.

Allons droit au but.

Joueur de longue date et technicien en informatique / webmaster, ainsi que vétéran de la vente au détail depuis 10 ans, ce qui entre en jeu ici, ce sont les faits nus. Beaucoup d’entre nous ont dépensé soixante-dix dollars de bonne foi pour jouer à un jeu qui, nous l’avions tous espéré, serait un joyau de la couronne. Malgré le bien ou le mal qu’il puisse être, payer pour de l’argent exige toujours un bon produit. Et un bon produit doit fonctionner.

Je suis finalement entré dans le jeu et, même s'il a encore des problèmes, je le trouve plutôt agréable. Le fait est que le goût désagréable dans ma bouche de devoir résoudre des problèmes simplement pour jouer à un jeu que j'ai payé rend difficile de l'apprécier. En lisant les critiques de Metacritic, vous constaterez que 90% des meilleurs critiques du secteur lui attribuent des notes élogieuses et des éloges. Mais si vous lisez ce que les joueurs disent, près de 50% des 1355 avis donnent leur aval pour de nombreuses raisons valables.

Ce ne sont pas les critiques qui font ou défont un jeu, ce sont les joueurs et les créateurs du jeu qui le font.

BioWare a créé beaucoup de bons jeux que j'aime toujours Effet de masse et j'attends la sortie de ME4. Malheureusement, dans la mesure où Inquisition du Dragon Age va, "le dommage est fait" et la rédemption n'est pas à portée de main. La quête qui attend BioWare est maintenant de tuer le dragon qu'ils ont créé et de devenir le héros qu'ils étaient autrefois dans les Royaumes oubliés.