Le jeu gratuit n'est pas le moyen indiqué par le producteur de Wildstar

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Auteur: Sara Rhodes
Date De Création: 17 Février 2021
Date De Mise À Jour: 23 Novembre 2024
Anonim
Le jeu gratuit n'est pas le moyen indiqué par le producteur de Wildstar - Jeux
Le jeu gratuit n'est pas le moyen indiqué par le producteur de Wildstar - Jeux

De nos jours, il semble que de plus en plus de MMO passent d'un abonnement mensuel à un modèle gratuit. Même de très gros titres comme Star Wars: The Old Republic et World of Warcraft ont leur propre version de free-to-play. Cependant, il existe des jeux qui décident de tomber malade avec le modèle "pay-to-play", tel que Final Fantasy XIV: Un royaume rené et la prochaine Elder Scrolls en ligne.


Carbine Studios est un jeu à venir très attendu qui va également à l'encontre de la tendance du free-to-play. Étoile sauvage. En tant que MMORPG situé dans un univers de science-fiction au style artistique très imaginatif, Étoile sauvage semble être un titre très réussi. Les joueurs bénéficient d’une période de jeu initiale de 30 jours à l’achat du jeu. Ensuite, ils devront choisir entre deux options offertes pour un abonnement. En proposant aux joueurs deux manières différentes de s'abonner à leur jeu, il semble que les producteurs de Carbine Studios espèrent pouvoir satisfaire un public plus large.

Tout d’abord, le modèle d’abonnement traditionnel avec une variété d’options allant d’un abonnement mensuel à un abonnement annuel. En fonction de la durée de paiement initial, le coût de la durée de jeu varie d'un mois à l'autre (moins cher si vous achetez une année à la fois par rapport à un mois à la fois).


L'autre option que les joueurs auront est d'acheter C.R.E.D.D. (Certificat de recherche, d'exploration, de destruction et de développement). Similaire aux systèmes trouvés dans CREVASSE (REX) et Eve en ligne (PLEX), C.R.E.D.D. sera disponible à l'achat avec de l'argent réel et pourra plus tard être vendu dans le jeu pour la monnaie du jeu.

Les joueurs peuvent ensuite utiliser le fichier C.R.E.D.D. ils ont acheté dans le jeu pour payer le temps d'abonnement. De cette manière, les joueurs qui n'ont pas les moyens d'acheter un abonnement mensuel mais qui ont une tonne d'or en jeu peuvent toujours continuer à jouer. De plus, ceux qui ont de l'argent pour payer un abonnement mais qui n'ont pas beaucoup d'or dans le jeu peuvent obtenir facilement de la monnaie.


Le producteur de WildStar, Jeremy Gaffney, a récemment parlé à PCGamesN et a partagé ses réflexions sur le modèle de jeu gratuit:

«En tant que joueur, il y a de la variabilité parce que vous ne savez pas si vous allez être aspiré et payer 1 000 $ par mois, parce que certaines personnes le savent. En tant qu'éditeur, c'est un acte de jonglage, car la plupart des jeux que j'ai vus finissent par tomber au point qu'un ou 2% des joueurs paient 100 $ ou plus par mois et qu'ils financent en fait la plupart des joueurs gratuits, ce qui peut être à 70 - 80% de jouer complètement gratuitement.

«En tant qu’éditeur, cette variabilité peut être gênante, car vous ne savez jamais quand vous gagnerez de l’argent. En tant que joueur, cela distrait parce que vous avez généralement une expérience très différente si vous jouez gratuitement - et si ce n’est pas le cas, alors pourquoi payer l’enfer? "

Je pense qu'il fait un très bon point. Avec de nombreux jeux gratuits devenant "pay-to-win" où les joueurs paient en argent pour obtenir des avantages en jeu, c'est injuste pour ceux qui souhaitent simplement profiter du contenu mais ne peuvent pas se permettre les autres fonctionnalités.

Pour ma part, j'aime bien l'idée de donner des options aux joueurs. Cela montre que les développeurs se préoccupent de leurs joueurs et sont prêts à faire preuve de souplesse. Une chose est sûre, avec de plus en plus de jeux qui se tournent vers le modèle de jeu gratuit, il sera intéressant de voir comment le jeu C.R.E.D.D. le système fonctionnera.

Et vous? Aimez-vous le C.R.E.D.D. système? Ou souhaitez-vous Étoile sauvage offrirait-il une option de jeu gratuit? Faites-moi savoir dans les commentaires ci-dessous!