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Julie Uhrman, PDG d’Ouya, a déclaré à The Verge que 27% des propriétaires d’Ouya avaient acheté un jeu et que ce n’était pas aussi grave que cela en avait l’air. En fait, aux yeux du PDG, Ouya va très bien.
Récemment, des rapports ont révélé qu'Ouya n'avait pas beaucoup de succès, celui où les développeurs gagnent de l'argent. Il y a quelques titres qui ont fait de l'argent, TowerFall fabriqué par Matt Thorson a généré plus de 21 000 $, mais personne ne gagne des millions de dollars avec Ouya.
Sur la route du succès
Ouya est présenté comme un système gratuit. Vous pouvez jouer à autant de jeux que vous le souhaitez et si vous aimez un jeu en particulier, vous pouvez payer pour acheter la version complète. Le PDG a souligné que 13 des 20 jeux les plus populaires affichent un taux de conversion de 8% - ce qui signifie que 8% des personnes qui essaient le jeu se retournent et achètent le jeu.
Ouya a également mis en place un «Fonds pour les jeux gratuit» doté de 1 million de dollars sur KickStarter afin d’affronter les commanditaires de jeux réservés aux Ouya. Cela peut apporter les mêmes grands jeux à l'Ouya.
Urman a déclaré que dix pour cent des joueurs sur Ouya achètent au moins un article sur la console chaque jour. Nous devrons attendre et voir s’ils en font assez pour que l’Android reste assez longtemps pour qu’il devienne un mot familier.