Premiers aperçus de Battlefield 4 à la Gamescom 2013

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Auteur: Sara Rhodes
Date De Création: 14 Février 2021
Date De Mise À Jour: 26 Décembre 2024
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Premiers aperçus de Battlefield 4 à la Gamescom 2013 - Jeux
Premiers aperçus de Battlefield 4 à la Gamescom 2013 - Jeux

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Grâce à la Gamescom 2013, DICE permet aux joueurs d’essayer la carte multijoueur de Paracel Island pour Battlefield 4. Le gameplay présenté à ce jour provient de la phase Alpha. Il y aura donc probablement des différences avec ce que les joueurs verront dans Octobre pour la bêta ouverte. Cependant, d'après ce que j'ai vu jusqu'à présent, l'Alpha semble plutôt bon en soi.


DICE montre le mode de conquête aujourd'hui qui est devenu un Champ de bataille agrafe pour matchmaking. Demain ce sera le début pour Battlefield 4's nouveau mode de jeu, qui a été annoncé hier lors de la conférence de presse EA. Pour les matchs de cette semaine, DICE a ouvert toutes les classes et déverrouillé tout le matériel afin que les joueurs puissent voir ce que tout va être offert quand Battlefield 4 communiqués.

La météo de l'île Paracel affecte le jeu

Au début de chaque match, l'île Paracel ressemble à une île tropicale vierge dont les joueurs pourraient vraiment profiter du spectacle de ... si ce n'était pas une zone de guerre frénétique pour le moment. Le moteur Frostbite 3 permet au feuillage de réagir au vent et à toutes les entrées du joueur, telles que marcher près d'une plante ou la survoler dans un avion de chasse. Cependant, le climat serein des îles a la capacité de changer en un instant et de le changer!


Pendant que vous regardez le flux, le premier changement de temps se produit soudainement vers 7h50. L'avion de chasse vole par beau temps quand une tempête se lève et vous pouvez voir comment le mauvais temps affecte le champ de bataille. La pluie réduira la visibilité et fera apparaître les gouttelettes de pluie sur les vitres des véhicules. Même les soldats d'infanterie seront affectés par la pluie car les gouttes de pluie masqueront la vue ou la portée de leur arme à feu.

Une autre fonctionnalité intéressante de Paracel Island est le d

Navire de guerre détruit qui est collé à l’un des moulins à vent géants à l’arrière de la carte. Le navire de guerre a l'air d'être là pour l'ambiance, mais si ce moulin à vent est détruit, le navire de guerre échouera au point C de l'île Firebase. Ce moment dynamique aura une incidence sur le jeu, car chaque équipe peut prendre d'assaut le navire de guerre et utiliser ses canons contre les hélicoptères et les jets ennemis.


Gameplay de véhicule

Les véhicules figurant sur les cartes de l'île Paracel comprennent des jets, des hélicoptères, des véhicules amphibies et certains véhicules anti-aériens. Les jets et les hélicoptères semblent fonctionner de la même manière que lors des précédentes Champ de bataille jeux, et les deux peuvent être pilotés à la première personne ou à la troisième personne. Les jets utilisent à la fois des canons et des missiles, ainsi que des éléments de soutien tels que des radars et des fusées éclairantes pour les aider à rester en vie. Les hélicoptères n’ont pas attiré autant d’attention que les avions à réaction, mais ils ont des capacités similaires Battlefield 3.

Les bateaux semblent avoir un peu changé de Battlefield 3 en ce que les joueurs ont maintenant une issue de secours si le bateau commence à être détruit. Au lieu de sauter par-dessus bord et de nager jusqu’au rivage, les joueurs peuvent désormais passer à l’un des jet-skis embarqués et s’échapper rapidement si nécessaire. En outre, les canonnières ont plusieurs emplacements pour armes sur le pont, de sorte que leur puissance de feu ne manque pas non plus.

Jeu de pistolet d'infanterie

Depuis le livestream de ce matin, les pistolets présentés sonnent tous très bien et il semble y avoir un bon équilibre jusqu’à présent. Le principal problème des armes à feu à la première personne consiste à s’assurer qu’aucune arme à feu n’est trop puissante pour qu’une autre arme ne puisse les égaler. Et d'après ce qui a été montré ce matin, il semble que DICE ait fait du bon travail en proposant de nombreuses armes à feu et en gardant toutes les armes équilibrées.

Il y avait clairement une forte concentration sur les véhicules au début du flux et sur les changements dynamiques de la carte, mais les armes à feu obtiennent une bonne couverture vers la fin du processus. Battlefield 4 direct. Pour demain, DICE dévoilera son mode de jeu Obliteration, alors gardez l'œil ouvert pour cela si vous êtes un Champ de bataille ventilateur! Je ferai de mon mieux pour couvrir cela demain, lorsque le livestream sera disponible.

Mettre à jour: Si vous envisagez d'acheter Battlefield 4 alors je vous recommande de vérifier cette revue faite par ChizeloffdaBlock. Le jeu est ambitieux, mais il a quelques problèmes en ce moment, donc il vaut peut-être la peine d’acheter le jeu jusqu’à ce que DICE publie un patch majeur.

Laissez un commentaire ci-dessous avec ce qui vous a enthousiasmé au sujet du livestream d’aujourd’hui ou de ce que vous êtes impatient de voir à propos de Battlefield 4 à la Gamescom cette semaine.