Premiers détails sur le nouveau jeu XCOM & comma; Le bureau

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Auteur: Tamara Smith
Date De Création: 23 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
Anonim
Premiers détails sur le nouveau jeu XCOM & comma; Le bureau - Jeux
Premiers détails sur le nouveau jeu XCOM & comma; Le bureau - Jeux

Plus tôt cette semaine, nous avons découvert le jeu de tir XCOM dont nous avions entendu parler auparavant XCOM: ennemi inconnu est sorti et a soufflé nos esprits était, en fait, va encore arriver et que nous en saurions plus bientôt. Bientôt c'est maintenant. Voici les bases de la prochaine Le Bureau: XCOM Déclassifié.


Tout d’abord, le jeu n’est plus un reboot mais un prequel. Ce n'est pas une surprise après le redémarrage de Firaxis si bien (à juste titre) qu'affirmer être un autre redémarrage ferait instantanément du jeu une comparaison directe avec un jeu qui, honnêtement, fixait la barre trop haut pour défier avec confiance.

Le changement le plus évident du point de vue du gameplay par rapport au concept initial, c’est la perspective à la troisième personne. Le changement semble motivé en grande partie par encourager les joueurs à adopter une direction plus tactique et à se différencier un peu plus de la Appel du devoir style de 'frapper les portes et tirez tout dans le visage' gameplay.

Le jeu est également en temps réel, plutôt que l’approche au tour par tour que les autres jeux XCOM ont généralement adoptée, en maintenant le titre en ligne avec les bandes-annonces précédentes.


Le scénario derrière le jeu semble en fait être un conte extrêmement intéressant. Les joueurs joueront le rôle de William Carter, un agent de renseignement de l’époque Kennedy. Le Bureau est réuni pour enquêter sur une série d’anomalies inquiétantes et d’intrusions non identifiées. L’hypothèse de départ sur laquelle reposent ces enquêtes est qu’elles sont d’origine soviétique, votre tâche étant d’identifier exactement comment elles se déroulent et comment elles peuvent être contrées ou dupliquées. Évidemment, à mesure que les choses avancent, il devient évident que ces anomalies et les visiteurs étrangers sont légèrement plus éloignés que Moscou.

Certaines des fonctionnalités dont nous avions entendu parler dans les annonces précédentes restent les mêmes. Le jeu est toujours divisé entre les missions réelles et une base souterraine dans laquelle les joueurs peuvent récupérer des technologies extraterrestres et gérer leurs collègues. Ces agents accompagneront le joueur en mission et mourront de manière permanente si la mission tourne mal. Compte tenu de la persistance de ces fonctionnalités particulières dans tous les jeux XCOM, il est logique qu’elles restent malgré les autres modifications.


Dans l’ensemble, le jeu est en train de prendre forme dans le type d’expérience qui a toujours fait défaut à la série XCOM, tout en restant fidèle à l’ambiance générale. Le temps nous le dira.