Contenu
- Un oeil au beurre noir pour Square Enix
- À la recherche du passé
- Les démos ne parviennent pas à laisser tomber les mâchoires
- Le résultat final
Il y avait ce temps glorieux, nostalgique en arrière où Final Fantasy était le summum des jeux de rôle sur console. Malheureusement, ce temps a disparu depuis longtemps. Au fur et à mesure que la série vieillissait, elle avait tendance à s'aggraver avec les entrées suivantes, tandis que d'autres développeurs amélioraient l'expérience de RPG dans de nouvelles directions plus intéressantes.
Alors que le battage publicitaire pour la nouvelle entrée numérotée Final Fantasy XV est palpable, de même que la poussée en arrière à ce qui a été démontré jusqu'à présent - et en fait la foule négative peut être dans la majorité à ce moment-là, et je me compte parmi ce nombre.
Pour une approche différente et plus optimiste de l’avenir XV, vous voudrez peut-être vérifier un op / ed opposé (e) sur la façon dont ce jeu réussira à sauver la série.
Un oeil au beurre noir pour Square Enix
Même en dehors du scepticisme sur FF XV's capacité à livrer, Square Enix en général a pris la chaleur des fans ces derniers temps. Tueur à gages aller épisodique à la 11th heure, la Deus Ex: L'humanité divisée fiasco de pré-commande à plusieurs niveaux, et le FF VII remake étant cassé en épisodes, tous n'ont pas attiré l'attention de la compagnie autrefois bien-aimée des joueurs.
Les choses ne se sont pas améliorées à cet égard après le récent délai de publication, avec FF XV encore une fois repoussé, cette fois de septembre à fin novembre. C'est une préoccupation, car cela signifie non seulement qu'après 10 ans, le jeu n'est toujours pas dans un état de sortie soyeux et lisse, cela montre aussi qu'il y a des problèmes en coulisse.
De toute évidence, les responsables ont pensé que le jeu était assez bon pour frapper à la maison - sinon, pourquoi auraient-ils annoncé le 30 septembre?th date de sortie? - et puis quelqu'un dans l'entreprise a réfléchi et a mis la pause à la dernière minute. C’est un problème récurrent dans le développement de FF XV, plus visible lorsque Square Enix a remplacé le réalisateur à mi-parcours, remplaçant Nomura par Tabata. Ce n'est jamais bon signe, qu'il s'agisse de développement de film / TV ou d'un jeu vidéo.
Peut-être qu'ils le pensent vraiment cette fois-ci?
Le simple fait que ce jeu ait commencé à être développé il y a une décennie est un grand drapeau rouge pour ce à quoi le produit final ressemblera. Bien que certains jeux avec des temps de développement trop longs aient été couronnés de succès, en général, tout ce qui mérite une décennie de développement va inévitablement attirer l'attention. Duke Nuke'em Forever comparaisons, et ce n'est pas quelque chose que vous voulez jamais pour votre franchise de jeux.
À la recherche du passé
Pour comprendre pourquoi certains fans n’attendent pas cette nouvelle édition avec impatience, vous devez revenir sur ce qui a fonctionné et ce qui n’a pas fonctionné dans cette série sans fin. Final Fantasy a généralement fait mieux, soit lorsqu'il y avait de grands pas en avant, soit un regard rétro sur le passé avec des changements de style radicaux (pensez Tactiques FF), dont aucun n'est particulièrement exposé avec XV.
Considérez le changement de combat et d’amélioration du style graphique depuis FF I - III à la finale révérée Fantasy IV, considéré comme un classique de la série. Tout a été raffiné et resserré, avec une meilleure histoire et des personnages plus intéressants, ce qui permet de voir facilement pourquoi on se souvient de ce jeu plus affectueusement.
Bien que l’on utilise encore les pixels dessinés à la main avant l’avènement des jeux en 3D, il y avait même un coup de pouce supplémentaire FF VI, qui a à ce jour quelques-uns des ennemis les plus somptueux de la série, sans oublier certains des meilleurs personnages et histoire que Square n'a jamais inventé le déclencheur d'un chronomètre.
La prochaine étape a été le changement massif à la partie VII, et ça a payé gros. Même si elle n’a pas bien vieilli et que je ressens personnellement de la nostalgie, les gens s’en souviennent, il ne fait aucun doute VII est le plus connu, le plus aimé Final Fantasy jeu de tous les temps. Malheureusement, depuis lors, la série est en déclin, poursuivant sa lente descente dans la triste situation actuelle.
Avec des excpetions mineures, nous avons surtout descendu la colline depuis iciLes fissures ont commencé à montrer en partie VIII, Square essayant trop d’être moderne et d’introduire inutilement des modifications dans le système de combat juste pour créer un nouveau système de combat (est-ce que quelqu'un a réellement pensé que le système de tirage au sort était meilleur que ce qui était auparavant?).
X C’est là que la chute a été la plus dramatique, avec un match de football sous-marin extrêmement inintéressant et des personnages qui manquaient de mémorable. XII au moins, nous sommes revenus à un univers de fantaisie, mais il avait ce personnage principal agaçant et, pour une raison quelconque, tout le monde se ressemblait.
Nous avons touché le fond avec Final Fantasy XIII, le fond absolu de la série numérotée normale, avec non seulement des caractères invraisemblables, mais même des personnages haineux. Ajoutez à cela une musique qui ne convient pas et un système de combat qui ne vaut même pas la peine d'être discuté et vous obtenez le pire jeu de la franchise.
Pourquoi mon Dieu pourquoi?Depuis ce désastre, Square Enix s'emploie à pomper les ports mobiles des jeux classiques avec des «mises à niveau» qui les aggravent réellement.
Clairement, nous avons besoin d’un changement de direction pour inverser cette spirale descendante (pour un retour en arrière sur l’historique de la série, consultez notre classement complet de la série, du meilleur au pire).
Les démos ne parviennent pas à laisser tomber les mâchoires
J'admettrai que lorsque j'ai vu le premier vrai trailer il y a des années avec tous ces monstres gigantesques (à l'époque où le jeu ressemblait entièrement à des boss géants), j'étais en fait assez impressionné. Bien qu'il soit clair qu'il n'y aurait rien d'extraordinaire sur le plan de l'histoire, la finition graphique était impressionnante et le sens de l’échelle présentait une certaine grandeur.
Tout cela a commencé à changer avec le temps, à mesure que plus de vidéos étaient publiées et que les démos débarquaient. La réception des démos et la conférence de jeu révèlent que les séquences ont été moins que positives, de nombreux critiques faisant référence à des commandes maladroites et à un système de combat déplaisant.
Bien que la démo Platinum ne soit pas censée faire partie du jeu lui-même, mais se déroule dans un monde onirique, ce qui y était exposé n’inspirait pas la confiance avec sa sensation enfantine et fantaisiste. Courir en attrapant des pièces en se livrant à Cœurs de royaumecombat de style n'est certainement pas ce que j'ai à l'esprit quand je pense à Final Fantasy.
Le combat en temps réel en général ne convient pas à beaucoup, même si je suis sur le fil de la clôture. Final Fantasy ne doit pas nécessairement utiliser le combat au tour par tour classique ATB - nous en avons eu le plein plus tôt cette année avec Je suis Setsuna, et Le sorceleur 3 par exemple, a réussi à attirer beaucoup de critiques élogieuses avec des batailles en temps réel.
Le problème est de savoir comment ce combat en temps réel et axé sur l'action est mis en œuvre. Le système d'esquive / attaque à deux boutons présenté dans les démonstrations a été pour le moins terne, et il ne m'intéresse pas vraiment, à long terme.
En dehors du système de combat, il est clair que le monde du jeu tente à nouveau d’être trop moderne, et cela ne fonctionne tout simplement pas aussi bien dans les FF univers. Tandis que FF VIII eu ses moments et est globalement digne d'être joué, les personnages pleurnichards emo kid étaient un point faible évident. On dirait que ce concept est en train de prendre de la vitesse avec XV's principalement des acteurs masculins, avec la phrase «Final Fantasy Boy Band Edition» - et il y a de bonnes raisons pour cela.
Bonjour, nous sommes ici pour les essais de réunion de My Chemical Romance ...Un changement majeur et une source de préoccupation sur le front des personnages est que XV vous permet uniquement de contrôler un personnage jouable, et vous devez acheter du DLC pour jouer avec les autres membres du groupe. Ajoutez une voix désagréable à la voix entendue dans les démos et vous avez une recette pour un jeu où personne ne se souciera de l’histoire et se contentera de jouer.
En parlant d’histoire, il s’agit encore une fois de nations qui partent en guerre pour des cristaux avec un petit groupe de personnages se battant contre le plus grand empire. Nous l'avons fait combien de fois maintenant? Allez les gars, pimentez. Et par cela, je ne veux pas dire ajouter des voitures et des téléphones portables.
Le résultat final
Volonté Final Fantasy XV vendre des tonnes de copies? Bien sûr que ça va, c'est Final Fantasy et les gens attendent ce match depuis 10 ans. Cette édition ultime à prix odorant (vous savez, celle qui n'a même pas la passe de saison incluse ...) a été vendue immédiatement, alors clairement les fans sont en train de saliver à la perspective d'obtenir le jeu complet.
Bien qu'il y ait des ventes - beaucoup d'entre elles - il est peu probable qu'il y en ait assez pour récupérer les coûts d'une décennie de développement, embaucher des orchestres, faire un long métrage, organiser des soirées d'annonce somptueuses, construire la réplique complète d'une voiture, etc.
Après les coûts énormes et le contrecoup majeur parmi la base de fans, cette entrée pourrait bien être à la hauteur du nom «final». XV va être le clou dans le cercueil sur cette série gonflée qui a vécu longtemps après son apogée.
Que peut faire Square Enix la prochaine fois pour sauver le nom si Final Fantasy continue réellement? Pour commencer, il est temps de se concentrer moins sur les aspects visuels et les habillages de fenêtres que sur les mécanismes de l'histoire et du jeu. Nous n'avons pas besoin d'une météo dynamique, d'un cycle jour-nuit, ou de la capacité à surmonter des obstacles: nous avons besoin d'une histoire qui soit compréhensible sur des personnages qui ne sont pas gênants et qui nous intéressent.
Comme il est peu probable que cela se produise de sitôt (ou jamais), il y a encore de l'espoir pour les fans du genre cette année qui vont être massivement déçus par FF XV. Persona 5 arrive, et s'annonce comme un meilleur jeu complet. Si vous préférez les GPRC, Obsidian est prêt à complètement sortir le genre du parc avec le changeur de jeu imminent. Tyrannie.
Dites-nous ce que vous pensez - volonté FF XV parvient à sauver la série du marasme dans lequel elle se trouve, ou avec cette bombe dure et finalement tuer la série pour de bon?