Pour dire le lancement et la réception globale de Final Fantasy XIV était négatif est un peu un euphémisme. Néanmoins, Square Enix se consacre à la fabrication FFXIV: Un royaume rené tenir les promesses faites avant le lancement initial du jeu, et l'une de ces promesses était de garder le jeu payant.
VG247 a interviewé Naoki Yoshida, réalisateur et producteur de Final Fantasy XIV pendant que le jeu est en panne pour Un royaume renéLe développement de. Ce qui sera un soulagement pour certains et une déception pour d'autres, c'est son rejet d'un modèle gratuit pour son jeu.
Afin de regagner la confiance perdue et de donner suite aux promesses faites avant le lancement, Yoshida a déclaré que le jeu n’allait pas devenir F2P dans un avenir proche.
"L'une des promesses que nous avions annoncées à l'origine était de publier le jeu avec un modèle d'abonnement. Les joueurs pourront y jouer 24 heures par jour, sept jours par semaine, 365 jours par an s'ils payaient des frais d'abonnement", dit Yoshida. "Donc, pour regagner la confiance de nos joueurs, nous devons bien sûr tenir cette promesse. Pour le moment, nous pensons que cela est plus important que toute autre décision commerciale."
F2P ou P2P? Telle est la question.
Il se demande également si le modèle de jeu gratuit est bon pour tous les jeux, et en tant que joueur de MMO F2P et P2P, il est intéressant de réfléchir.
Du point de vue des joueurs, le modèle de paiement pour jouer a tendance à héberger plus de communautés et à encourager un jeu plus actif, les joueurs payant de leur poche l'expérience. Les communautés de joueurs gratuits ont tendance à être moins soudées et il y a moins de volonté de continuer et de voir tout ce qu'il y a à voir. Aller à la paye pour jouer est l’option logique pour un réalisateur qui cherche non seulement à apaiser son public cible, mais aussi à s’assurer que le travail réalisé dans le jeu a un public.
Quelle que soit votre position sur la question, le dévouement de Naoki Yoshida et de son équipe pour éclairer le futur de Final Fantasy XIV est une bonne nouvelle. J'ai hâte de quoi FFXIV: Un royaume rené a à offrir lors de son lancement l'année prochaine.