Assault Android Cactus - Entretien avec Sanatana Mishra

Posted on
Auteur: Joan Hall
Date De Création: 1 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 16 Peut 2024
Anonim
Assault Android Cactus - Interview with Sanatana Mishra - Part 1
Vidéo: Assault Android Cactus - Interview with Sanatana Mishra - Part 1

Contenu

Si vous aimez les jeux de tir double, vous avez entendu parler de Assaut Android Cactus. Développé par Witch Beam Studio, le jeu fait sensation dans la scène indépendante, et pour cause. À Eurogamer, j’ai eu le plaisir de rencontrer la charmante Sanatana Mishra, l’un des développeurs travaillant sur le jeu. Son enthousiasme a vraiment résisté, et le même enthousiasme se reflète dans le divertissement raffiné que lui et son équipe ont produit.


J’ai eu une autre occasion de parler à Sanatana récemment, même si je voulais aborder brièvement ce que je voulais dire. Assaut Android Cactus.

Sanatana, quel est votre rôle dans le développement de Assault Android Cactus?

Sanatana Mishra: Je gère un grand nombre d'éléments de conception de jeux tels que les propriétés des armes, le déroulement du jeu, les dispositions de niveau et les actions de l'ennemi. En gros, si vous détestez quelque chose dans le jeu, c'est probablement de ma faute!

Qui d'autre est impliqué dans le développement?

Sanatana: Witch Beam est une équipe de trois personnes composée des deux autres membres, Tim Dawson et Jeff Van Dyck. Assaut Android Cactus et tous les personnages qui y figurent sont en fait les concepts de Tim, et il est également notre seul programmateur et artiste! Jeff est un compositeur et ingénieur audio très talentueux qui possède une longue expérience dans les jeux vidéo, notamment en travaillant sur le premier Need for Speed ​​et en remportant un BAFTA pour l'une de ses nombreuses bandes sonores de Total War.


Quel est Assaut Android Cactus?

Sanatana: C’est un jeu de tir double mannequin de style arcade maniaque qui met l’accent sur la pression et l’action élégante. Nous avons essayé de mélanger le gameplay traditionnel à deux bâtons avec des éléments de titres enflammés japonais. Je pense que cela brille vraiment dans nos combats de boss avec leurs Modèles d’attaques à plusieurs étapes qui nécessitent une grande précision du joueur, tout en utilisant les bâtons jumeaux pour esquiver, viser et tirer. Oh, et il y a une coopérative locale pouvant accueillir jusqu'à quatre joueurs!

Vous allez assumer le rôle de Cactus qui répond à un cargo spatial échoué, pour découvrir que celui-ci est assiégé par ses robots robotiques qui fonctionnent mal. Cactus et les androïdes qu'elle recrute en chemin se battent au-dessus de Genki Star, une estropiée, pour atteindre le cerveau du navire et réparer les dégâts, avant qu'il ne soit trop tard.


Pourriez-vous plonger un peu plus dans la mécanique?

Sanatana: Chaque personnage possède un ensemble unique d’armes, l’arme principale contient une quantité infinie de munitions, tandis que l’arme secondaire a une utilisation limitée avant que vous n’ayez besoin de l’échanger et de la laisser se recharger. Dans le cas de Cactus, elle utilise une mitrailleuse principale qui convient à presque toutes les distances. mais fait des dégâts limités et un lance-flammes secondaire qui inflige des dégâts énormes mais a une portée très limitée. Les androïdes sont également alimentés par batterie, et pendant que vous jouez, cette batterie s'épuise constamment. Le seul moyen de rester en vie est donc de vaincre rapidement les ennemis et de récupérer leur énergie, vous pouvez en réalité être assommé ou "tué" un nombre infini de fois que le jeu ne se termine que lorsque vous manquez d'énergie de la batterie.

Avez-vous choisi de faire en sorte que tous les androïdes soient des femmes ou est-ce arrivé?

Sanatana: Ce n’est pas comme si nous nous étions assis et avions décidé d’être controversés et de présenter un casting entièrement féminin, mais chaque décision de conception est prise à dessein dans une certaine mesure. Au départ, nous ne parlions que de quelques autres personnalités qui pourraient exister dans le monde, soit du fait des interactions de Cactus, soit du mode multijoueur hypothétique (à l'époque), les androïdes étant tous similaires à Cactus, mais avec des personnalités et des thèmes très différents. quelque chose qui a commencé à se produire et nous y sommes allés.

Quelles ont été vos principales inspirations pour le jeu?

Sanatana: Tant d'inspirations, mais si je devais le résumer, je dirais Robotron 2084, Geometry Wars, Super Stardust HD, Radiant Silvergun et tout jeu d'arcade / dreamcast de la fin des années 90 mettant en vedette un ciel bleu Sega!

Y a-t-il déjà eu un jour où vous pensiez «je ne peux pas faire ça»?

Sanatana: Nous avons eu beaucoup d'obstacles à franchir (et beaucoup plus à venir!), Mais ce n'est pas un sujet sur lequel je préfère me concentrer. Si je devais mentionner une chose, ce serait le sentiment déchirant que vous recevez en envoyant 30 courriers électroniques personnalisés contenant des informations et des copies gratuites de votre jeu uniquement pour obtenir environ 3 réponses au cours de la semaine prochaine, pas même un «non merci». «Sur les 27 restants, vous vous demandez donc toujours si vous devriez les contacter à nouveau ou si votre jeu est tout simplement terrible.

Quelles sont les plateformes Assaut Android Cactus être libéré le?

Sanatana: Nous publions d’abord sur PC via Steam & Humble Store avec une version de démonstration et d’accès anticipé disponible dès maintenant, puis au début de l’année prochaine, nous proposerons Cactus sur Wii U, PS4 et PS Vita.

Quelle est la date de sortie, s'il y en a une?

Sanatana: Nous travaillons aussi dur que possible pour terminer le jeu, mais il n'y a pas encore de date fixe pour la sortie complète.

Avez-vous quelque chose à ajouter?

Sanatana: La beauté des jeux indépendants est que tous les jeux ne doivent pas plaire à tout le monde. J'encourage donc les gens à essayer notre démo et à voir ce qu'ils en pensent!

Actuellement, l’industrie du jeu indépendant connaît un essor féroce; Assaut Android Cactus C’est le genre de jeu qui pourrait déclencher un boom du jeu de tir double, et vous vous rendriez un mauvais service si vous ne le preniez pas. Si vous voulez acheter Assaut Android Cactus vous pouvez vous rendre au magasin Steam et récupérer la version à accès anticipé, ou vous pouvez télécharger la démo gratuitement!

Si vous souhaitez suivre Assaut Android Cactus vous pouvez suivre leur twitter ou consulter leur site web.

Ce fut un plaisir de parler à Sanatana et j'attends avec impatience notre prochaine rencontre. Je lui souhaite, à lui et à Witch Beam, toute la chance du monde.