Guide de mise à niveau FFXIV II & colon; Expérience

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Auteur: John Pratt
Date De Création: 12 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 2 Peut 2024
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Guide de mise à niveau FFXIV II & colon; Expérience - Jeux
Guide de mise à niveau FFXIV II & colon; Expérience - Jeux

Contenu

J'ai déjà couvert les bases pour commencer Final Fantasy XIV. Ce segment, je couvrirai les principaux moyens d'obtenir de l'expérience pour vos classes de combat.


  • Quête un chemin généralisé à prendre sur votre quête.
  • SORT- Cela peut être très amusant, mais il est recommandé de le faire avec d’autres personnes.
  • Donjons - Comment ne pas laisser tomber l'équipe pour pouvoir terminer le donjon rapidement en gagnant de bonnes exp.
  • Bûches de chasse-
    • Les journaux de recherche de classe / d’emploi sont un bon moyen d’obtenir des exp si vous savez où aller.
    • Les journaux d'entreprise ne donnent pas réellement d'expérience, mais méritent d'être complétés.

Quêtes

La quête est assez simple, faites les quêtes. Sur les portions non couvertes de cartes, les quêtes sont marquées pour vous, donc c'est facile. Je vous conseillerais de faire les quêtes en ville dans la zone de départ. C'est un tas de course à pied mais cela vous amène au niveau 3 avec peu d'effort réel. Faites la multitude de quêtes des deux régions extérieures. Assurez-vous de suivre vos quêtes de classe afin de pouvoir débloquer plus de classes une fois que vous atteignez 10.


Si vous avez déjà réussi à niveler une quête, ce qui a tendance à se produire, sauvegardez-la pour une autre classe. Vos quêtes de scénario principal vous permettront de voyager entre les villes de départ au niveau 15 si vous suivez ces quêtes. Je suis généralement 16-17 au moment où je parviens à ce point. Continuez à faire les quêtes au niveau où vous les découvrez car les récompenses en valent vraiment la peine.


SORT

Un FATE est un événement dynamique qui se produira de manière aléatoire dans toutes les zones. Ceux-ci vont vous faire vivre de l'expérience, Gil, et Scellés en supposant que vous ayez rejoint une grande compagnie, qui sera disponible après la bataille du niveau de scénario principal 20. Si vous êtes trop haut pour le FATE, vous pouvez niveau de synchronisation pour participer et gagner des récompenses. Le jeu vous permet de savoir si votre niveau est trop élevé et met également un bouton de synchronisation de niveau dans votre outil de suivi de quête. Essayez de faire cela avec d’autres personnes. Une bonne quantité de monstres est généralement utilisable si elle est faite correctement, mais les autres ne le sont pas.


Donjons

Après un certain point, vous pourrez entrer dans les donjons si vous remplissez les conditions préalables. Les donjons sont principalement destinés à l’élevage d’engins, mais avec un bon groupe, vous pourrez acquérir une bonne quantité d’expérience en maintenant vos chaînes. Vous pouvez également effacer des pages de votre journal de chasse dans certains donjons, ce qui améliore considérablement l'expérience. Si vous décidez de cultiver des donjons pour des engins, vous devrez niveler plusieurs fois le processus si vous optez pour tout. Le caractère aléatoire de l'équipement est un peu gênant à l'occasion.

Bûches de chasse

Journaux de chasse de classe / travail

Une fois que vous avez rejoint une guilde de classe de combat, vous recevez un journal de chasse. Pour votre premier cours, le scénario principal vous guidera. Votre journal de chasse se compose de cibles dont vous avez besoin pour éliminer un certain nombre de pages, chaque page augmentant avec difficulté. Si vous faites vos pages de journal en conjonction avec des quêtes, cela accélère le processus de mise à niveau. Il y a également 5 niveaux de difficulté auxquels je me réfère en tant que chapitres, mais ce n'est pas leur terme officiel. Cependant, ces chapitres sont basés sur le niveau et l’achèvement pour le déverrouillage. Le chapitre 1 sera déverrouillé lors de l’obtention du journal et la plage de niveaux passera de 1 à 10. Une fois le chapitre 1 terminé et le niveau 10 atteint, vous déverrouillerez le chapitre 2. Les niveaux de chapitre sont des incréments de 10. De plus, à la fin d'un chapitre, vous aurez beaucoup plus d'expérience que les pages normales.

Grand journal de l'entreprise

Le journal de la grande entreprise ne donne pas d’expérience, donc je n’ai vraiment pas fait grand-chose à ce sujet. Cela vous donne des phoques, donc ça vaut la peine d'être complété. Le premier niveau semble contenir beaucoup de cibles de donjon, ce qui est pratique à mon avis.

Ceci conclut la deuxième partie de mon guide et j'espère que cela vous a été utile pour vos besoins en nivellement. Pour le reste du guide, veuillez consulter les liens suivants: Mise en route et avancée. Pour plus de guides, veuillez consulter ma liste complète de guides.