Contenu
- Ce guide passera en revue les ondes de cristal et les mutations disponibles dans Final Fantasy Explorers, notamment:
- Liste des mutations de surtension de cristal
- Informations sur les mutations
- Statut Maux
- Type d'élémentaire et de dommage
- Changements de statistiques
- Buffs, guérit, etc.
Final Fantasy Explorers possède un système de capacité appelé Mutations qui vous permet de créer plusieurs capacités personnalisées. Chaque mutation n’est disponible qu’à partir d’un certain Cristal Surge. Vous devrez donc savoir lesquelles lors de la planification de vos capacités.
Je suis en train de préparer ce guide pour vous donner un moyen facile de voir toutes les ondes de cristal qui donnent des mutations, ainsi que la liste des mutations. Je n'entrerai pas dans les détails pour expliquer le fonctionnement des mutations ou des capacités personnalisées. Consultez donc mon guide sur les surtensions et les capacités personnalisées de Crystal si vous avez besoin d'aide.
Ce guide passera en revue les ondes de cristal et les mutations disponibles dans Final Fantasy Explorers, notamment:
- Liste des mutations de surtension de cristal - Quelles vagues de cristal vous donnent des mutations.
- Informations sur les mutations - Que fait chaque mutation?
Liste des mutations de surtension de cristal
Premièrement, je vais énumérer les mutations que vous pouvez obtenir de chaque cristal. La montée de cristal est à gauche et les mutations que vous pouvez en obtenir sont à droite. Ci-dessous, vous trouverez une liste décrivant le travail de chaque mutation.
- Affinité Slash - Slash, Death
- Affinité de frappe - Frapper, confondre
- Affinité de poussée - Poussée, brouillard
- Affinité de tir - Shot, Désactiver
- Affinité Feu - Brûlure
- Affinité Glace - Glace, geler
- Affinité Tonnerre - Tonnerre, paralyser
- Affinité terrestre - Terre, Immobiliser
- Affinité du vent - Vent, sommeil
- Affinité de l'eau - L'eau, le silence
- Affinité Lumière - Léger, lent
- Dark Affinity - Sombre, aveugle
- Combo Boost - Facteur Combo
- Tonberry Karma - Facteur Carnage
- Mode 1 000 aiguilles - Mise sous tension critique
- Immunity Shock - Poison, Facteur Debuff
- Saper - Élément Résister vers le haut, Élément Résister vers le bas
- Étoile critique - Taux critique en hausse, Exploiter la faiblesse
- Bypass Buffs - Supprimer les maux, supprimer les buffs
- Géant - Accumulation de malice vers le haut, zone d'effet vers le haut
- Superarmor - P-Défense Up, M-Defense Up
- Écran de dommages - P-attaque vers le bas, M-attaque vers le bas
- Agonie - Défense P-Down, Défense M-Down
- Évasion physique - P-Attack Up
- Évasion magique - M-Attack Up
- Hyper Speed - Hâte, temps de recharge plus rapide
- Hyper Récupération - Récupérer HP, Regen
- Litanies des anges - Flotter, Reraise
- Rêve éphémère - Créer une image, multi-hits
- Grève arrière - Attaque arrière
- Œil de Méduse - Pierre, attaque frontale
- Megadrain - Absorber HP, absorber AP
- Défense vide - Contourner la défense
- Répit du moment - Stop, Durée Up
- Formulaire supérieur - Facteur de puissance HP, facteur d'amortissement
- Rock Bottom - Facteur inverse HP, Facteur inverse AP
- Double retour - Réfléchir
- Furtif - Invisibilité, Malice Accrual Down
- Éclat de résonance - Augmentation de la résonance, facteur de résonance
- Transe surélevée - Trance Boost
- Lien sans fin - Capacité de lien, temps de recharge instantané
- Supersnipe - Range Up, Range Factor
Vous n'avez pas beaucoup de contrôle sur les ondes de cristal, alors si vous n'en voyez pas un que vous voulez, continuez à vous battre jusqu'à ce que vous le voyiez. Monk peut réinitialiser la liste des ondes de cristal en soignant ses alliés avec le chakra, de sorte que d'autres emplois pourraient également le faire.
Beaucoup d'entre elles donnent une chance à l'effet, vous devrez donc peut-être empiler plusieurs mutations avant que cela ne soit utile.
Informations sur les mutations
Je vais séparer toutes les mutations en catégories ci-dessous.
Statut Maux
- Mort - Chance de tuer instantanément
- Confondre - Inverse le mouvement
- Brouillard - Empêche l'utilisation des capacités physiques
- Désactiver - Empêche toutes les actions sauf le mouvement
- Brûler - Inflige des dégâts avec le temps et réduit P-Defense et M-Defense
- Geler - Empêche toutes les actions
- Paralyser - Empêche toutes les actions sauf le mouvement et réduit la vitesse de déplacement
- Immobiliser - Arrête tout mouvement
- Dormir - Arrête toutes les actions et la cible se réveille lorsqu'elle est touchée
- Silence - Empêche l'utilisation de capacités magiques
- Lent - Réduit la vitesse de déplacement
- Aveugle - Réduit la précision de toutes les attaques
- Poison - Inflige des dégâts avec le temps et réduit les attaques P-Attack et M-Attack
- Arrêtez - Empêche toutes les actions
Type d'élémentaire et de dommage
- Feu - Ajoute des dégâts de Feu à la capacité
- Eau - Ajoute des dégâts d'eau à la capacité
- La glace - Ajoute des dégâts de glace à la capacité
- Vent - Ajoute des dégâts de vent à la capacité
- Tonnerre - Ajoute des dégâts de tonnerre à la capacité
- Terre - Ajoute des dégâts de terre à la capacité
- Lumière - Ajoute des dégâts de Lumière à la capacité
- Foncé - Ajoute des dégâts de ténèbres à la capacité
- Slash - Ajoute des dégâts de Slash à la capacité
- La grève - Ajoute des dégâts de frappe à la capacité
- Poussée - Ajoute des dégâts de poussée à la capacité
- Coup - Ajoute des dégâts de tir à la capacité
Changements de statistiques
- Mise sous tension critique - Augmente les dégâts infligés par vos coups critiques
- Taux critique en hausse - Augmente vos chances d'obtenir un coup critique
- Element Resist Up - Augmente la résistance aux attaques élémentaires, ce qui leur permet d'infliger moins de dégâts à la cible.
- Element Resist Down - Diminue la résistance de la cible aux attaques élémentaires, ce qui lui fait subir plus de dégâts
- Malice Accrual Up - Augmente la malice des monstres, ce qui les rend plus susceptibles de vous attaquer
- Malice Accrual Down - Diminue la malice des monstres, ce qui les rend moins susceptibles de vous attaquer
- Zone d'effet Up - Augmente le rayon de vos capacités de zone d'effet
- P-Défense Up - Augmente la défense P de la cible et lui inflige moins de dégâts physiques
- P-Defense Down - Diminue la défense P de la cible, la faisant subir plus de dégâts aux attaques physiques
- M-Défense Up - Augmente la défense M de la cible et lui inflige moins de dégâts magiques
- M-Defense Down - Diminue la défense M de la cible, ce qui lui inflige plus de dégâts d'attaques magiques
- P-Attack Up - Augmente l'attaque en P de la cible, ce qui lui permet d'infliger plus de dégâts physiques
- P-Attack Down - Diminue le P-Attack de la cible, ce qui lui fait moins de dégâts physiques
- M-Attack Up - Augmente l'attaque en cible de la cible, lui permettant d'infliger plus de dégâts magiques
- M-Attack Down - Diminue l'attaque M de la cible, ce qui lui permet d'infliger moins de dégâts magiques
Buffs, guérit, etc.
- Combo Factor - Augmente les dégâts en fonction du nombre de hits dans le combo actuel
- Facteur de carnage - Augmente les dégâts en fonction du nombre de monstres que vous avez tués au cours de la quête
- Facteur de puissance HP - Plus vous avez de santé, plus vous faites de dégâts
- Facteur inverse HP - Le moins de santé que vous avez, le plus de dégâts que vous faites
- Facteur Inverse AP - Moins vous avez d'AP, plus vous infligez de dégâts.
- Buff Factor - Plus vous avez de buffs, plus vous faites de dégâts
- Facteur Debuff - Plus l'ennemi est affaibli, plus vous infligez de dégâts.
- Exploiter la faiblesse - Cause des dégâts supplémentaires lorsque vous attaquez le point faible de l'ennemi
- Enlevez les maux - Supprime une maladie d'état de la cible
- Supprimer les buffs - Supprime un buff de l'ennemi
- Hâte - Augmente la vitesse de déplacement et la récupération des points d'accès
- Recharge plus rapide - Diminue le temps de recharge des capacités
- Recharge instantanée - Possibilité de terminer instantanément le temps de recharge de cette capacité
- Récupérer HP - Possibilité de récupérer HP lorsque la capacité est utilisée
- Regen - Chances de donner à HP avec le temps lorsque cette capacité est utilisée
- Flotter - Chance d'accorder Float, ce qui évite aux effets de terrain d'atteindre la cible
- Relancer - Possibilité d'accorder une relance, provoquant la réactivation automatique de la cible à sa mort
- Créer une image - Possibilité de créer une image de vous-même, ce qui vous fait perdre une attaque
- Multi-hits - Augmente le nombre de coups qu'une capacité fait
- Back Attack - Cause des dégâts supplémentaires lors d'attaques derrière une cible
- Front Attack - Cause des dégâts supplémentaires lors d'attaques devant une cible
- Absorb HP - Chance d'absorber HP en attaquant
- Absorber AP - Chance d'absorber AP quand vous attaquez
- Défense de contournement - Provoque la possibilité de contourner un pourcentage de la défense de la cible
- Durée jusqu'à - Augmente la durée d'une capacité
- Reflect - Reflète les attaques magiques
- Invisibilité - Rend invisible, empêchant la cible de prendre malice en attaquant
- Résonance Boost - Provoque la capacité de créer plus de résonance
- Facteur de résonance - Augmente les dégâts en fonction de votre résonance
- Trance Boost - Permet de remplir plus de jauge de transe
- Capacité de lien - Vous permet d'annuler l'animation de la capacité actuelle dans la capacité liée pour augmenter les dégâts et la vitesse.
- Aller jusqu'à - Augmentation de la capacité de distance voyage
- Facteur de portée - Augmente les dégâts en fonction de la distance parcourue par la capacité
Cela termine mon guide sur Final Fantasy Explorers Mutations et pics de cristal. Faites-moi savoir si vous avez des questions et consultez mon trucs et astuces pour débutant pour plus d'aide!