Contenu
Le premier des trois nouveaux donjons du Rêves de glace pièce. Les joueurs déverrouillent Snowcloak dans l'histoire principale, après avoir terminé la 7ème mission: First Blood. Le manteau de neige lui-même fait partie de la 8ème mission: Le Sentier des Justes. Dans ce guide, je couvrirai tout ce que vous devez savoir pour compléter ce nouveau donjon. N'oubliez pas de prendre un moment pour profiter de la musique paisible.
Quelques notes:
Snowcloak est composée de trois patrons: Wandil, Yeti et Fenrir. Ces trois patrons sont simples une fois le concept défini. En dehors des combats de boss, méfiez-vous des objets qui tombent et des ennemis. Avant le premier patron, des fragments de glace tomberont à certains endroits. Ces éclats de glace ne vous endommageront pas à l'impact, ils vont aussi exploser après une courte période. Sur le chemin du second boss, des boules de neige vont tomber et casser révélant des monstres. Rien de trop difficile, il suffit d’en être conscient pour ne pas surcharger votre fête.
Wandil:
Cette vidéo ne couvre que la bataille de Wandil.
Wandil est le premier patron que vous rencontrez à Snowcloak. Des trois patrons, celui-ci nécessite le moins de prise de conscience mécanique. Tout ce que vous avez à faire est de faire attention à Cold Wave et de tuer les bombes. Vous trouverez ci-dessous les détails de toutes les attaques de Wandil.
- Guillotine à glace: un clivage frontal qui inflige des dégâts modérés.
- Dérive de la neige: Une attaque AoE qui applique un debuff "Frozen" sur les joueurs touchés. À quatre piles, le joueur sera figé pendant une courte période. Il est impossible d'étourdir ou de faire taire, mais notre Dragoon a réussi à l'éviter deux fois de suite. Je n'ai pas encore compris comment il l'a fait.
- Vague froide: Cette attaque cible l'emplacement du joueur avec une grande zone d'effet. À mesure que la lutte progresse, Cold Wave ciblera davantage de personnes.
- Toundra: La toundra diminue la "zone de sécurité" dans la pièce en laissant un anneau de glace autour du bord extérieur.Je ne suis pas sûr de ce que marcher dans ce domaine va faire, mais il est prudent de dire que vous ne voulez pas.
- Ajoute: Tout au long du combat, des bombes de givre vont apparaître et elles doivent être tuées avant de pouvoir exploser.
Yeti:
Un Yeti rapide et lisse.
Yeti est en fait un combat assez amusant. Ce n'est pas votre habitude de le garder au même endroit et de le brûler. Ce combat est une question de positionnement et de patience. Le Yeti n'a en réalité que trois attaques, mais si les mécanismes ne sont pas réglés correctement, ce combat peut durer longtemps. Le Yeti semble subir des dégâts réduits ou avoir une énorme quantité de PV.
- Brume glacée: Une attaque Conal AoE qui inflige des dégâts à tous les joueurs, frappe et piège tous les mordus de glaces Spriggan dans Snowballs. Frapper une boule de neige avec Frozen Mist le rend plus grand, cette casquette est à la troisième taille, comme vous pouvez le voir dans la vidéo.
- Buffet: Une large attaque conique de la zone devant le Yeti.
- Nordiques: Une pièce de grande taille pouvant être interrompue en frappant une boule de neige dans le Yeti. Interrompre cette attaque avec une boule de neige fait des dégâts considérables. Je ne sais pas si la taille de la boule de neige a un effet sur les dégâts que Yeti subit.
- Ajoute: Il y a deux types d’ajouts qui apparaissent: Spriggan Icecutters et Frostbound. Frostbound devrait être brûlé quand ils apparaissent. Spriggan devrait être blotti si possible pour se préparer à Frozen Mist.
Fenrir:
Bataille de Fenrir, le combat final de Snowcloak.
Un iconique Final Fantasy Figure, Fenrir a été à la fois un boss et une convocation dans le passé. Dans ce combat, vous pouvez voir de nouvelles rotations intéressantes sur de vieilles mécaniques avec quelque chose de tout nouveau. Pour rire un peu, vous pouvez voir ce qui se passe lorsque vous prenez un pilier au visage. Notre dragon a été touché dans la première rotation.
- Hurlement cieux: Une attaque respiratoire à coupure frontale infligeant des dégâts modérés.
- Tempête millénaire: Une attaque de la pièce large qui inflige des dégâts modérés à tous les joueurs. Cette attaque ne peut être ni assommée ni réduite au silence.
- Mécanicien Éclat de glace: Fenrir télégraphie cette attaque avec une animation sophistiquée avant l'apparition des marqueurs au sol. Trois piliers vont tomber du ciel au hasard. À l'atterrissage, deux de ces piliers cibleront les joueurs et se tireront dessus. L'autre pilier restera là où il atterrira, explosant après un laps de temps déterminé. Le troisième pilier sera utilisé lors du cri lunaire.
- Lunar Cry: Une pièce de grande taille qui tue instantanément quiconque est touchée. Après chaque deuxième série de chutes de piliers, Fenrir commencera instantanément à lancer le plâtre. Par conséquent, déplacez-vous vers le pilier restant et la ligne de visée Fenrir à l'aide du pilier. Une fois que Lunar Cry est sorti, les joueurs doivent quitter le pilier avant qu'il n'explose.
- Morsure écliptique: Après le cri lunaire, Fenrir saute vers le tank avec Ecliptic Bite infligeant des dégâts modérés.
La rotation est la suivante: HH, TYS, Shard, TYS, HH, Shard, Cry, EB, à partir de ce moment-là, c'est Shard, TYS, HH, Shard, Cry, EB en boucle.
Cela met fin au donjon Snowcloak. Si vous avez des questions ou des préoccupations, laissez-les dans la section commentaires ci-dessous. Pour plus FFXIV contenu, consultez mon FFXIV répertoire guide.