Etrian Odyssey Nexus Guide du débutant

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 3 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
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Etrian Odyssey Nexus Guide du débutant - Jeux
Etrian Odyssey Nexus Guide du débutant - Jeux

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Etrian Odyssey les jeux sont conçus pour être de la vieille école, ce qui signifie qu'ils ne sont pas souvent conviviaux pour les nouveaux arrivants. Même le Indicibles les jeux, destinés à être des bases pour les débutants, ont une habileté d'apprentissage abrupte.


Encore Etrian Odyssey Nexus est prêt à appel aux anciens fans et aux nouveaux venus C’est pourquoi nous avons réuni ce guide complet qui couvre tous les éléments de base que vous devez savoir pour plonger sans crainte dans les labyrinthes.

Etrian Odyssey Nexus Exploration

Lien explique très tôt les bases de l’exploration, bien qu’il y ait beaucoup d’informations à traiter en même temps, et cela ne vous dit pas tout.

Deux détails sont de la plus haute importance: cartographier et explorer.

Cartographier les labyrinthes

La cartographie peut sembler évidente, car c’est la principale caractéristique de la franchise. Cependant, surtout plus tard, il est essentiel pour votre survie de prêter attention à votre environnement et de le documenter de manière appropriée.


Le mappage automatique est une option même un ancien combattant EO les joueurs ne réalisent pas qu’il existe. C'est sur le troisième écran d'option, et vous pouvez ajuster à «plein» si vous voulez laissez la carte du jeu sur les murs pour vous. C’est un bon moyen de gagner du temps et d’éviter un peu d’ennui, même s’il enregistre uniquement les murs juste à côté de vous.

Néanmoins, il est plus facile de déterminer la taille et la forme générale des pièces au fur et à mesure. Ainsi, si vous ne voulez pas marcher près de chaque mur, vous pouvez généralement compléter la plupart des contours de la pièce en vous retournant et en mesurant la taille et la distance.

Ce que vous ne pouvez pas remplir automatiquement, ce sont les raccourcis. Les raccourcis ressemblent exactement à ce qu'ils sonnent: des passages à travers les murs qui vous permettent de couper une bonne partie de la marche. Si vous ne faites pas attention, ils peuvent être faciles à manquer, mais chaque labyrinthe utilise essentiellement la même chose: une sorte de fleur ou une autre particularité inhabituelle accrochée au mur comme un signal pour vérifier cet espace.


Cartographier où ils se trouvent et quelle direction vous pouvez les approcher vous donne une idée de l'endroit où aller plus tard dans le labyrinthe pour arriver à l'endroit où vous pouvez utiliser le raccourci de manière permanente. Et cela vous permet de passer facilement d'un étage à l'autre sans vous occuper de hordes de monstres et de longues promenades.

Explorer chaque recoin

L'exploration est liée à l'autre chose que vous voulez enregistrer: les mini-événements. Etrian Odyssey tout est à explorer, et les labyrinthes valent la peine de votre temps et les rencontres aléatoires supplémentaires.

Certains corridors mènent à de courts événements textuels qui sont inscrits dans votre journal de bord et procurent une expérience supplémentaire à la fête. Ces événements enregistrés sont des occurrences uniques et affectent souvent la partie sous une forme ou une autre, par exemple, restaurer HP ou TP ou infliger des conditions d'état. Le potentiel d’avantages et, plus important encore, l’expérience supplémentaire font que même des résultats négatifs en valent la peine.

D'autres événements sont récurrent- une piscine d'eau rafraîchissante, par exemple, ou un arbre fruitier - et ce sont d'excellents moyens de restaurer une fête fatiguée sans avoir à quitter le labyrinthe. Ils se régénèrent une fois par jour / nuit.

Et dans d’autres cas, vous trouverez la preuve de quelque chose d’inutile aujourd’hui, mais important pour un quête secondaire. Parce que certaines descriptions de quête sont incroyablement vagues (c'est-à-dire que vous retrouvez ma pièce porte-bonheur que j'ai perdue quelque part sur B2), vous voulez vraiment vous assurer que vous utilisez la fonction de note pour marquer des endroits comme celui-ci.

Donc, le TL; DR voici "explorer chaque impasse. ”Même si vous finissez par voir quelque chose comme ça.

Compétences utiles

Vous voulez aussi vous assurer que marquer les points de rassemblement. Sur l'écran du haut, ils apparaissent sous forme de petits carrés scintillants. Beaucoup d’entre eux se trouvent dans des endroits étranges et faciles à oublier, mais ils vous accordent des objets de valeur une fois par jour / nuit. Il est important de marquez quel genre de lieu de rassemblement il est Prenez-le, coupez-le ou à moi-même, puisqu'un membre du parti ayant les compétences requises peut augmenter votre rendement à partir de types de taches spécifiques.

En fait, beaucoup EO les joueurs créent fêtes de rassemblement dans le but exprès d'exploiter ces taches et d'engranger de l'argent et du matériel. Dépenser un point de compétence sur Mine, Chop ou Take signifie que vous obtenez le double ou le triple de la quantité de matériaux. Plus important encore, le Classe paysan - absolument inutile au combat dans la plupart des cas - augmente votre rendement, provoque plus de gouttes de monstres et réduit le temps nécessaire à la régénération des points de rassemblement.

Si vous souhaitez stocker beaucoup de biens et d’argent ou si vous souhaitez simplement collecter un certain nombre d’objets pour une quête, vous devez vous rendre dans une équipe composée d’un agriculteur.

Si vous voulez simplement explorer et que vous n’avez pas besoin de tant de combat pendant un moment, investissez dans une compétence telle que l’horoscope Zodiac., ce qui réduit le taux de rencontre aléatoire pour un nombre défini d’étapes.

Alternativement, la compétence Shogun’s Taunt Assassin augmente à la fois le taux de rencontre aléatoire et l’expérience de chaque combat., le rendant parfait pour la rectification de niveau. Après avoir atteint le niveau 20 et obtenu le statut de vétéran, la classe Héros a accès à une compétence qui attire de nouveaux ennemis dans la région et augmente les chances de rencontrer un monstre brillant. Les monstres brillants sont rares et donnent de gros boost d’expérience.

À partir du troisième labyrinthe Primitive Jungle, vous rencontrerez également des dangers et des pièges dans les labyrinthes. Ceux-ci infligent des dégâts ou des effets de statut, et certains peuvent désactiver la carte ou transporter votre groupe. Le Survivaliste a une compétence qui supprime les pièges et les dangers pour un nombre défini d’étapes, mais si vous ne prévoyez pas d’en utiliser un dans votre groupe, vous aurez accès à l’objet Garde unique dans Primitive Jungle, qui fonctionne de la même manière. Assurez-vous d'en emporter plusieurs avec vous.

Etrian Odyssey Nexus Conseils de combat

Le conseil de bataille est où Lien devient silencieux, ce qui en fait plus une expérience d’essai et d’erreur si vous n'êtes pas déjà familiarisé avec les systèmes. Comme tout EO Jeux, Lien vous lance dans la création de parti presque dès le début, sans aucun conseil.

Si vous n’êtes pas familier avec l’une ou l’autre des classes, il peut être difficile de déterminer lesquelles pourraient constituer une équipe équilibrée. Après t'être habitué aux choses, vous pouvez faire travailler n'importe quelle équipe, mais il y a quelques conseils généraux à garder à l’esprit.

Contrairement à la plupart des RPG, vous voulez un tampon dédié, un debuffer et / ou un inflicteur de statut. Lien offre pas de pénurie de choix pour aucun de ceux-ci, avec Harbinger, Nightseeker et Arcanist étant trois des plus utiles. Les liens sont utiles à bien des égards et empêchent un ennemi d'utiliser certaines compétences.

  • La tête se lie: empêche les compétences de type magique ou les compétences de tête-bash
  • Jambe se lie: empêche les compétences liées aux jambes
  • Bras se lie: empêche les compétences liées au bras

Le docteur Sibil à la taverne donne quelques conseils sur la façon d’utiliser les liaisons, mais Une observation attentive des schémas de l'ennemi et des noms de compétences spécifiques vous indiqueront quels ennemis doivent être ciblés et ce qui les lie.. Les champs d'analyse aident également à remplir les cases d'informations de votre livre de référence et à indiquer si les ennemis sont même vulnérables à certains maux (et la plupart le sont à au moins un d'entre eux, y compris les boss).

D'autre part, les effets du statut comme la paralysie habituelle, le poison et le sommeil sont également très utiles. Les compétences empoisonnées peuvent saper d’énormes quantités de santé chez les ennemis (et vous), tandis que la paralysie fonctionne de la même manière que dans Pokémon, empêchant au hasard les ennemis d'agir.

L’utilité du sommeil dépend de votre stratégie. utiliser une classe rapide comme Ninja pour infliger le sommeil ne rapporte rien lorsque vos autres personnages agissent plus tard et ciblent le même ennemi, le réveillant si des attaques se connectent.

Les buffs et les debuffs n'ont pas besoin de trop d'explications. Mais leur importance ne peut pas vraiment être surestimée. Renforcer la défense de votre groupe ou d'une ligne et réduire l'attaque de vos ennemis (surtout si vous pouvez faire les deux en même temps) ou réduire leur défense et augmenter votre attaque sont des stratégies de base mais cruciales pour rendre les combats difficiles gagnables et plus courts.

Les batailles plus courtes sont bien aussi. Votre pool de TP (points techniques) ne dure pas éternellement et les éléments de restauration de TP sont très rares au début. Les batailles aléatoires doivent être traitées avec un mélange d'attaques normales et, si nécessaire, d'attaques spéciales.. Les objets de restauration TP tels que les Amritas sont mieux sauvegardés pour les combats de boss, ce qui peut durer en fonction de la façon dont vous les approchez.

Cela rend au début assez difficile de traiter avec certaines classes comme le Zodiac, car leur utilité dépend entièrement des attaques basées sur les TP. Comme vous vous en doutez, le nombre de TP augmente à mesure que vous progressez, et certaines classes, y compris le Zodiac, vous permettent de dépenser des points de compétence pour améliorer davantage le TP (bien que ces capacités doivent souvent attendre le niveau 20 pour atteindre le statut Vétéran).

Une autre chose à garder à l'esprit est la conque mémoire. C'est un élément récurrent de la série qui agit comme l'expérience dans Pokémonet vous le recevez peu de temps après le début du jeu. Il offre aux membres du groupe dans la guilde un petit pourcentage de votre expérience de combat (sans l'enlever de votre groupe).

Évidemment, cela ne gardera pas les membres inactifs de votre parti au même niveau que ceux qui sont actifs, mais cela devrait augmenter sensiblement leur niveau à chaque labyrinthe.

Il y a un piège, cependant. C'est un élément accessoire, il faut donc un emplacement d'armure précieux pour l'un des membres actifs de votre parti. Assurez-vous qu'il joue sur un personnage char d'assaut qui n'a pas besoin de trop d'armure supplémentaire.

Comment utiliser les points de compétence dans Etrian Odyssey Nexus

Dépenser vos points de compétence est l’un des LienLes activités les plus importantes. Vous commencez avec une poignée et obtenez un point à chaque fois qu'un personnage passe au niveau supérieur, mais choisir les compétences sur lesquelles les dépenser implique un peu de stratégie.

Il est préférable de choisir un ou deux aspects sur lesquels vous souhaitez concentrer votre personnage, plutôt que d’essayer d’équilibrer les points de compétence entre toutes les compétences disponibles.

Par exemple, vous voudrez peut-être mettre l’accent sur la guérison passive et l’amélioration des buffs pour votre Souverain, au lieu de vous concentrer sur ses capacités élémentaires, ou ignorer complètement le gimmick de l’image d’endroit du héros et consacrer tous vos efforts à des buffs individuels et à des attaques élémentaires.

C’est à vous de décider comment vous planifiez et ce que vous faites, mais passer du temps avant de créer un personnage pour comprendre comment vous voulez le construire à long terme évite des problèmes plus tard dans les labyrinthes et rend le nivellement plus efficace.

Si vous trouvez que vous êtes foutu quelque part le long de la ligne avec vos points de compétence ou je veux juste les réorganiser, tout n'est pas perdu. Retournez à votre guilde à Maginia et choisissez Reste dans le menu Organiser. Cela coûtera quelques niveaux à votre personnage, mais vous pourrez redistribuer les points de compétence disponibles à votre guise.

Et ne pensez pas non plus que vous devez exploiter au maximum vos compétences pour en tirer les avantages. La plupart des compétences dont le pouvoir grimpe jusqu'à 10 fois le double des rangs quatre ou cinq, alors si vous voulez une augmentation significative sans perdre trop de points dans une compétence donnée, c'est une voie à suivre. Vous pouvez ignorer totalement les autres s'ils ne correspondent pas à la composition que vous avez choisie ou si vous avez seulement besoin d'eux pour débloquer de nouvelles compétences.

Conseils du nouveau venu

Cette section présente quelques conseils généraux pour vous aider à tirer le meilleur parti de votre expérience.

À Maginia

La plupart des options à votre disposition dans Maginia s’expliquent assez bien. Toutefois, le début de tout processus de neutralisation peut être accablant pour les nouveaux arrivants. Il convient donc de noter quelques points importants.

Kvasir's Tavern

La taverne de Kvasir devient disponible peu de temps après avoir inscrit votre guilde et effectué quelques aventures basiques. Cependant, vous ne recevrez pas vos premières quêtes avant un moment. Au lieu, vous pouvez parler à certains clients de la taverne, qui ont généralement des informations intéressantes à partager.

Robin the Flee-Footed vous avertit de certaines attaques de monstres et leur explique éventuellement comment les éviter, tandis que le Docteur Sibil offre des conseils importants, notamment des conseils pour obtenir des objets rares sur des monstres en les battant d'une certaine manière. Suivez ce conseil quand vous le pouvez; l’en-tête que vous obtenez avec ces articles en vaut la peine, plus ils ont tendance à débloquer de nouveaux produits chez Napier’s Firm.

La raison la plus importante de visiter la taverne, cependant, est la quêtes. Vous obtenez généralement de nouvelles quêtes au moins deux fois dans un cycle labyrinthe. La première fois que vous avez exploré et avancé l’histoire jusqu’au siège où la mission enregistre une nouvelle mission, la seconde intervient après avoir avancé l’histoire, ce qui implique généralement de révéler le procès un boss monstre).

Appeler ces sidquests serait un peu abusif. Ce n’est pas nécessaire, c’est vrai, mais c’est le meilleur moyen de renforcer les niveaux de votre parti en dehors des missions de clarification des histoires. L’expérience acquise peut aller de 300 à 1000 points, ce qui fait une énorme différence si vous essayez de renforcer vos personnages.

Napier’s Firm

Napier’s Firm est le lieu que vous visiterez le plus à Maginia. C’est votre magasin RPG habituel, où vous achetez et vendez des armes, des armures, des accessoires et des objets, mais il joue un rôle important dans Etrian Odyssey Jeux. Les fans de longue date en seront déjà conscients, mais EO s’articule autour de quelques boucles de jeu, dont l’un des principaux est exploration, collecte d'objets, vente et retour au labyrinthe.

Dans chaque labyrinthe, vous rencontrerez des objets abandonnés par des monstres et du matériel rassemblé dans des points de collecte. Contrairement à la plupart des RPG, vous ne rencontrez pas de nouveaux équipements par hasard. Il devient disponible lorsque vous vendez à Napier les produits nécessaires à sa fabrication. Ainsi, si vous vendez tout ce que vous collectez vous rapporte, c’est également essentiel pour garder votre parti à la hauteur.

L’importance de cette boucle ne saurait être assez soulignée. Ne pas aller dans un labyrinthe en pensant que vous devriez essayer de dégager la parole en une seule fois. Combattez, explorez, prenez beaucoup de choses, puis retournez en ville et recommencez.

Cependant, à moins que vous ayez besoin de beaucoup de matériel, vous constaterez probablement que vous ne pouvez pas vous permettre de préparer tous les membres du parti.Une partie de la stratégie du jeu consiste à choisir le bon équipement pour le bon personnage, qu’il s’agisse de donner à votre héros une nouvelle épée pour lui infliger davantage de dégâts ou d’assurer à votre Zodiac de disposer d’un nouvel ensemble de bottes pour renforcer sa défense.

Mais Napier’s Firm comprend également une La forge option pour certaines armes, et c’est une bonne idée de vérifier de temps en temps si vous avez des matériaux ou des armes anciennes (ou actuelles) que vous pouvez améliorer. Forger augmente les statistiques d'une arme sans vous coûter autre chose que des objets, et parfois, les armes forgées finissent par être plus fortes que la plupart des armes que vous pouvez acheter.

Le plus important ne retournez pas dans le labyrinthe sans le fil d’Ariane. Il vous permet de quitter immédiatement un labyrinthe et est essentiel si vous êtes bloqué ou si vous êtes en danger de destruction. Pour des raisons économiques (et pratiques en général), vous n’avez pas besoin de plus d’un à la fois.

La dame du lac

Vivian’s Inn n’a pas besoin de beaucoup d’explications, même s’il faut tenir compte de plusieurs facteurs.

Le premier est le stockage des articles. Comme vous allez vendre beaucoup, vous pouvez l’ignorer pendant un moment. Mais lorsque vous commencez à rassembler des objets de guérison plus rares et similaires, vous risquez de manquer de place plus rapidement pour les objets rassemblés. C’est là que le stockage entre en jeu, vous permettant de ranger les articles dont vous savez que vous aurez besoin plus tard, afin de maximiser vos profits dans le présent.

Vous remarquerez qu'avec le temps, Vivian facturera davantage pour se reposer et récupérer. Lorsque cela coûtera plus de 100 Fr, l’impact sur votre portefeuille ne sera plus aussi important. Mais après avoir nettoyé le deuxième labyrinthe, Lush Woodlands, vous avez la possibilité de revenir au camp de base sur la carte du monde.

Une fois au cours d'un cycle jour / nuit, deux personnages que vous avez rencontrés auparavant vous proposent un dîner au steak qui régénère votre santé. C’est un bon moyen d’économiser du temps et de l’argent si vous ne voulez pas aller à l’auberge.

Et bien sûr, l'option de sauvegarde. C’est facile à manquer, mais c’est au bas du menu de l’auberge et vous n’avez pas à payer pour passer la nuit.

Quartier général

Le dernier sur la liste des choses à faire à Maginia est la visite du siège de temps en temps. N’oubliez pas de signaler les nouveaux monstres et objets obtenus périodiquement, ainsi que les cartes terminées. Après avoir atteint certains jalons (5 monstres, 25, puis 50, etc.), vous obtenez de belles récompenses, notamment des objets rares et le nécessaire En.

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Il semble que nous ayons beaucoup à faire en même temps, mais les aspects abordés dans ce guide sont au cœur de chaque Etrian Odyssey expérience. Une fois que vous maîtriserez les bases, vous constaterez que tout commence à bien se mettre en place à mesure que vous vous aventurez plus près de Lémurie.

Avez-vous des conseils à vous? Faites le nous savoir dans les commentaires!