Contenu
Avec le patch 2.4, les joueurs découvrent le tout premier donjon d’une toute nouvelle manière. Sastasha (Hard) termine le remake en mode difficile des trois premiers donjons, car les patchs précédents avaient Copperbell (Hard) et Tam-Tara (Hard). En prime, il y a des références à la fois pirates des Caraïbes ET Choc des titans.
Karlabos:
Ceci est essentiellement un combat facile pour tout le monde sauf le guérisseur.
- Empaler: Une cible unique qui inflige des dégâts modérés. Il cible des personnages au hasard, bien qu'il utilise principalement l'empalage sur le tank. Vous pouvez voir dans la vidéo très tôt qu'il se retourne et Impales the Dragoon sans que je ne perde jamais l'aggro.
- Vase: cible au hasard jusqu'à 3 caractères à la fois. Slime roots joueurs il frappe. Je ne sais pas si cette racine est amovible.
- Vis de queue: Cette attaque cible un joueur au hasard et lui inflige une attaque de tornade. Tail Screw laissera toujours tomber un joueur à 1hp, il appartient au guérisseur de maintenir Regen sur tout le monde et de soigner immédiatement le joueur touché. La vis de queue est stupéfiante; Cependant, si votre réservoir est le seul à vous assommer, vous ne pourrez assommer que la toute première vis à queue. Chaque vis à queue subséquente suit Prey, qui assomme le réservoir.
- Proie: Attache le tank au boss et ajoute un debuff à rebours. À la fin du compte à rebours, le char est assommé. Je n'ai pas encore trouvé le moyen d'éviter cet étourdissement.
Capitaine Madison:
Ce combat a des mécanismes similaires à ceux du combat des Cactaur à Qarn (Difficile) avec des capacités interruptibles basées sur les dégâts infligés. Il existe deux mécanismes principaux à ce combat, ajoute et interrompt.
Ajoute:
Il y a quatre types d'ajout:
- Garde du capitaine: Une addition légèrement tanky qui utilise Circle of Scorn.
- Captain's Boy: Rien d’autre à signaler sur cet ajout, si ce n’est une attaque en ligne droite.
- Capitaines Leech: Un lanceur de sorts qui diffuse de l'eau.
- Esclave du capitaine: Ceux-ci utilisent Death Throes. Death Throes amène l'esclave à s'accrocher à sa cible, ce qui l'enracine jusqu'à ce qu'il soit tué.
Les attaques:
- Hornswaggle: Une attaque frontale qui inflige des dégâts modérés.
- Dans la ligne de feu: Le capitaine Madison verrouille un joueur au hasard et lui tire dessus. Chaque coup réussi lui donne un bonus de dégâts. C'est la compétence qui doit être interrompue en infligeant suffisamment de dégâts au patron. Même après avoir interrompu cette attaque, le boss se reciblera et recommencera plusieurs fois.
- Marcher sur la planche: Un clivage frontal qui renverse et étourdit les joueurs touchés.
Kraken:
Si vous faites attention aux noms d'attaque du Kraken, certains font référence à la pirates des Caraïbes films. Pour le Choc des titans référence, regardez la cinématique finale du boss. Pas beaucoup de la version Hullbreaker de ce boss reporte sur cette version. Les actions de base des bras et des tentacules sont les mêmes.
Les attaques:
- Canon à eau de mer: Une attaque à distance effectuée par les tentacules.
- Coup: Attaque de base des armes.
- Tache d'encre: Une zone de cercle ciblée au sol aveugle tous ceux qui en sont victimes.
- Fetters: Les tentacules rejettent le joueur affligé devant la tête du Kraken.
- Jet d'encre: une zone AoE frontale très large qui aveugle tous ceux qui sont touchés.
- À la fin du monde: Je n'ai vu ce casting qu'une seule fois et cela a conduit à un essuyage. D'après ce que je peux dire, il n'est jeté que si vous ignorez les armes trop longtemps.
- Marées des étrangers: Ce n'est pas une attaque réelle; Kraken est juste en train de rétracter ses bras.
Si vous suivez ces conseils, vous pourrez effacer Sastasha (Difficile) sans problème. Pour plus de guides, s'il vous plaît consulter mon FFXIV répertoire de contenu. Si vous avez des commentaires ou des préoccupations, veuillez les laisser ci-dessous.