Le deuxième patron de Pharos Sirius est Zu. Zu est un oiseau géant, comme dans tous les autres jeux Final Fantasy. Ce patron est beaucoup plus simple que le premier patron. Vous n'êtes pas obligé de ralentir les dégâts pour Zu, vous pouvez donc vous battre comme d'habitude.
Quelques choses à noter:
- Vous pouvez tuer un œuf de chaque éclosion.
- Tuer un œuf donne 8 piles à Zu.
- À 15 piles, Zu commence une attaque au flop qui inflige des dégâts énormes.
- Les œufs tachetés génèrent les ajouts à distance, détruisez cet œuf au lieu de l'œuf simple si vous avez le choix.
L'attaque de base de Zu est une zone frontale, le char doit donc choisir un endroit et rester là. Faites attention à ne pas utiliser d'attaques de zone sur Zu si le tank ne se positionne pas au centre de la surface. Quand Zu monte dans les airs, il cible la personne avec l'aggro le plus élevé. À ce stade, il va faire trois explosions aéro centrées sur la cible. Si vous n'êtes pas déjà en mouvement lorsque le télégraphe apparaît, vous serez touché.
C'est un combat assez basique, pas grand chose à éviter. Les ajouts meurent assez rapidement pour qu'il ne soit pas nécessaire de les mettre en réservoir. Assurez-vous de consulter ma présentation de Symond the Unsinkable et ma liste de guides FFXIV.