FFXIV & colon; Guide du Gardien du Donjon du Lac

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Auteur: Randy Alexander
Date De Création: 26 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 17 Décembre 2024
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FFXIV & colon; Guide du Gardien du Donjon du Lac - Jeux
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Contenu

Un peu comme Final Fantasy XIVLe précédent patch de Dreams of Ice, le tout nouveau donjon Keeper of the Lake de la patch 2.5, vient de l’histoire. Bien que ce donjon soit techniquement très simple, il faudra peut-être s’habituer à la première tentative. Lors de ma première partie, j'ai fini par mourir sur Midgardsormr en essayant de comprendre le fonctionnement de la mécanique, même si nous avons bien récupéré. Dans l’ensemble, je dirais que c’est le donjon le plus épique parmi les trois publiés dans le patch.


Einhander:

C'était Einhander avec le tuyau dans la coque d'Agrius.

C’est en fait un patron très soigné, avec de très bons mécaniciens. Il ramène une version de la mécanique du boss final Brayflox Hard. Tandis que vous voyez trois d’entre eux voler au fur et à mesure que vous atteignez le combat, vous n’en combattez qu’un seul. Les deux autres ne fournissent qu’un des mécaniciens.

Les attaques:

  • Réservoirs: Les deux autres créatures volantes abandonnent deux types de réservoirs: principal et auxiliaire. Les chars auxiliaires peuvent être déplacés en les frappant avec une compétence, les chars principaux ne le peuvent pas. Si Einhander frappe un tank avec une compétence autre que Heavy Swing, le tank s'enflamme, à l'exception du mouvement d'aspiration. Les réservoirs auxiliaires créent une explosion à moyenne portée, tandis que les réservoirs principaux font sauter toute la pièce. Les explosions du réservoir principal enflamment tous les autres réservoirs. Pour résoudre ce problème, déplacez tous les réservoirs auxiliaires d’un côté de la pièce où vous n’êtes jamais. Veillez à éloigner le boss des réservoirs principaux et ne vous placez jamais entre celui-ci et un réservoir principal.
  • Lance-flammes: Une attaque de cône frontal qui ne donne aucun avertissement avant d'être utilisé. Il inflige des dégâts modérés. Veillez donc à ne pas vous faire prendre par le boss si vous n'êtes pas le tank.
  • Balançoire lourde: Un grand cône frontal qui inflige des dégâts modérés et repousse les joueurs touchés. Le swing lourd est beaucoup plus utilisé quand Einhander a le tuyau.
  • Canon de tir rapide Mark XLI: Einhander commence à l'utiliser après avoir débranché le tuyau d'un pistolet Gatling. C'est un tir en ligne droite qui vise un joueur au hasard.
  • Mark XLIII Mini Cannon: Einhander commence à l'utiliser lorsqu'il passe du canon à gatling au canon. Il s'agit d'une attaque de zone au sol ciblant un joueur au hasard.

Magitek Gunship:

C'est probablement le patron le plus simpliste du donjon. Il semble encore que cela devienne agité lorsque les attaques commencent à arriver plus fréquemment. Vous avez également des ajouts à traiter dans ce combat.


Les attaques:

  • Lance-flammes: Contrairement au lance-flammes d'Einhander, il s'agit d'une attaque persistante qui nuit constamment à la santé pendant que vous vous y tenez. Vous obtenez un indicateur de cette attaque, il ne vous reste plus qu'à l'éviter. Ne reculez pas dans le feu après la disparition de l'indicateur, vous subirez quand même des dégâts.
  • Garlean Fire: Tout au long du combat, le boss se déplace à un point de la pièce puis cible un joueur. il volera ensuite vers ce joueur en laissant de grands cercles de tir au sol. Si vous êtes ciblé par le patron, essayez de vous déplacer sur l’un des côtés afin d’empêcher le feu de circuler. Plus tard dans le combat, le Gunship utilisera cette attaque plusieurs fois de suite.
  • Tapis Bomb: Cible aléatoirement un joueur et relâche la zone d'AoE ciblée.
  • Ajoute: La première série d'ajouts génère environ 60%. Ce ne sont que des ajouts normaux au soldat Garlean. Essayez de les abattre rapidement pendant que le vaisseau de combat utilise Garlean Fire. La deuxième apparition est l’un des gros robots de Vanguard. Traiter avec cela est un peu délicat en raison de la fréquence accrue des attaques du Gunship.
  • Blitz: Une attaque en ligne avant qui inflige des dégâts modérés.
  • Cercles de feu aléatoires: À environ 20%, le navire de combat commence à lancer au hasard des cercles de feu sans indiquer leur destination. Vous savez cependant qu'ils sont tirés à cause de l'animation distincte.

Midgardsormr:

Viens dragons je vais danser ta danse folle de la mort. (Je vais aussi mourir mais on va faire comme si ça n'arrivait pas.)


En raison du grand nombre de choses qui se passent dans ce combat, cela peut sembler très mouvementé. Traitez-le comme Titan Hard, restez en mouvement et tout ira bien. Il y a un mécanicien one-shot dans ce combat, alors soyez conscient de cela pendant que tout le reste se passe.

Les attaques:

Midgardsormr:

  • Mépris: Une grande attaque au sol ciblée de zone. Au cours de la bataille bleue du dragon Mirage, cette attaque semble laisser une tache de feu verte sur le sol, bien que cela puisse tout à fait être une compétence différente.
  • Admonestation: Une attaque en deux parties, la première partie est un tir très large en ligne droite. La deuxième partie est composée de trois lignes étroites. La deuxième partie inflige des dégâts modérés, je suppose que la première partie frappe plus fort. Au cours de la bataille bleue du dragon Mirage, une troisième série de deux lignes est ajoutée après les trois lignes.
  • Mirage Dragons: La longe de Midgardsormr fait revivre l'un des deux dragons sur le sol. Ce sera toujours le dragon orange en premier. Midgardsormr devient invulnérable lorsqu'un dragon captif est actif. Midgardsormr continuera à utiliser ses attaques pendant les combats de Mirage Dragon. Vaincre un dragon captif épuise une grande partie de la santé de Midgardsormr. C'est un montant fixe mais vous ne savez pas exactement combien, considérez-le comme un système de lien vital.
  • Agitation extérieure et agitation intérieure: Celles-ci viennent de Midgardsormr et alternent entre une attaque à courte portée et une attaque à tout sauf de cette portée. (Reportez-vous à la vidéo pour une compréhension plus précise de ceux-ci.) Midgardsormr commencera à utiliser cela pendant le combat avec le dragon orange Mirage. Juste une note, mais ceux-ci ne font pas one-shot, cependant Inner m'a fait environ 2k de dégâts quand je ne l'ai pas fait à temps à la fin.
  • Animadversion: Lorsque chaque dragon devient faible, un astraea ajouter portant un générateur de champ va apparaître. Le sol est ensuite recouvert d'un bleu foncé. Tuez cet ajout immédiatement et activez le générateur de champ lorsque le sol est bleu.Le réservoir doit rester sur le côté jusqu'à ce que le bouclier apparaisse afin que le Mirage Dragon n'interrompe pas l'activation du générateur. Une fois que le bouclier apparaît, tout le monde doit entrer dans le bouclier, il est protégé de tout dommage. Vous pouvez toujours attaquer le dragon Mirage dans le bouclier.
  • Antipathie: Midgardsormr commencera à l'utiliser lors de la bataille bleue du dragon Mirage. C'est une attaque en trois parties qui établit un cercle et deux anneaux extérieurs qui détonent sur un laps de temps. Rester dans la lecture pendant une détonation vous causera des dégâts modérés. Si vous ne savez pas si vous pouvez le faire complètement à temps, il est préférable de garantir que vous ne serez touché que par un seul coup.

Mirage Dagon - Orange:

  • Web of Lightning: Une zone d'effet ciblée au sol qui choisit une cible au hasard.
  • Le souffle du dragon: Une attaque à large souffle qui inflige des dégâts modérés.
  • Libération de plasma: Une zone de travail dans toute la pièce qui inflige une quantité de dégâts médiocre.

Mirage Dragon - Bleu:

  • Souffle de givre: Une version glacée du souffle du dragon. Fonctionne de la même manière et inflige le même nombre de dégâts.
  • Granite Rain: Une grande explosion AoE centrée sur le dragon Mirage.
  • Feuilles de glace: Le Mirage Dragon ciblera plusieurs zones au sol et lâchera des plaques de glace qui infligent des dégâts et ralentissent les joueurs.
  • Couronne de rime: Explosion AoE large de la pièce qui inflige des dégâts médiocres.

Après la chute du Mirage Dragon bleu, il ne reste plus qu’à achever le dernier petit coup de santé qui reste à Midgardsormr.

Ceci termine ce guide sur le nouveau donjon Le Gardien du Lac. Pour les commentaires, questions ou réflexions, veuillez les laisser dans la section commentaires ci-dessous. Aussi, assurez-vous de vérifier mon FFXIV liste de guides pour plus de contenu du patch 2.5 à venir.