FFXIV Heavensward & colon; Le guide du donjon du continuum fractal

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Auteur: Louise Ward
Date De Création: 9 Février 2021
Date De Mise À Jour: 21 Novembre 2024
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FFXIV Heavensward & colon; Le guide du donjon du continuum fractal - Jeux
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Contenu

Il s’agit du dernier donjon de niveau 60 lancé avec la version initiale 3.0. Heavensward expansion. Ce donjon ne peut être déverrouillé qu'après avoir terminé le scénario 3.0. Une fois la quête du continuum fractal terminée, vous recevrez un nouveau séide. Dans ce guide, je couvrirai tout ce que vous devez savoir pour une exécution rapide et facile du donjon.


Rayon Fantôme:

Ce boss frappe vraiment fort. Le guérisseur doit être au courant des soins, du réservoir avec atténuation et du DPS avec positionnement. Globalement, le combat est facile, si vous pouvez gérer les dégâts infligés par Phantom Ray.

Les attaques:

  • Rapid Sever: Une attaque à quatre coups causant beaucoup de dégâts, surtout plus tard au combat. Vous devez vous assurer que votre santé est complète ou que vous maîtrisez parfaitement ce problème.
  • Déplacement atmosphérique: AoE dans toute la pièce causant des dégâts mineurs.
  • Double Sever: Un double Conal AoE qui jette deux fois. La deuxième distribution est toujours perpendiculaire à la première. Chaque appariement pair contient également une attaque laser AoE au sol à plusieurs cercles.
  • Damage Up Buff: Juste avant chaque paire Double Sever (le groupe laser), Phantom Ray reçoit un bonus de dégâts de pile. Cela fait du combat une course DPS, car finalement, Rapid Sever en devient trop, surtout quand il commence à le doubler.



Minotaure:


Je voudrais considérer cela comme un hommage aux frères GF dans Final Fantasy 8, mais il n’ya vraiment aucune preuve concrète à l’appui de cela. Ce boss utilise en fait des schémas d’attaque similaires à ceux du gigantesque FATE dans Central Coerthas. Assurez-vous de garder un œil sur les balayages. Traversez Minotaur pour 11-Tonze (réservoir seulement), fuyez pour 111-Tonze et activez un tube pour 1111-Tonze.

Les attaques:

  • 11-Tonze Swipe: Un claquement frontal frappant massif. Cela a fait environ la moitié de ma santé dans l'enregistrement. Repousse aussi. Pour éviter celui-ci, traversez Minotaure. S'enfuir ne semble pas aider.
  • Balayage 111 Tonze: Une zone de frappe circulaire autour du boss ne fait pas autant de dégâts que 11-Tonze, mais elle pourrait décimer le DPS en mêlée. Repousse aussi.
  • Gland désorientant: Une zone large de zone qui inflige une quantité minime de dégâts. Frappe également les joueurs.
  • Agrandir: Suit le gland désorientant. Tirets sur les joueurs infligeant des dégâts au hasard et les renversant.
  • 10-Tonze Slash: Une zone AoE frontale qui s’étend sur toute la longueur de la pièce. Vous ne pouvez pas savoir s'il s'agit d'une ligne AoE ou d'une zone conale. De l'avant, cela ressemble à une ligne, de l'arrière, à une zone conique.
  • 1111-Tonze Swipe: Une zone large de la pièce, probablement un mécanicien à un coup, mais ne l'a pas testée. Pour arrêter le casting, interagissez avec l'un des quatre tubes à essai situés dans la pièce.

Le conservateur:



Ce combat me rappelle un peu Tetris, vous comprendrez quand vous y arriverez. C'est plus une question de placement et d'atténuation qu'autre chose. Restez sur vos gardes pour ce combat. Évitez les mines, tuez les annonces et sortez des cases allumées, et tout ira bien.

Les attaques:

  • Sanctification: Un clivage frontal infligeant des dégâts modérés.
  • Impie: Dégâts mineurs AoE.
  • Alarum mécanique: Ces ajouts traversent la pièce. Ce faisant, les carrés situés en dessous s’allument. Plus tard, le conservateur fera exploser ces carrés. Tuez-les rapidement pour vous donner plus de mobilité lors de la détonation. Plus apparait dans le combat que vous obtenez.
  • Explosif éthérochimique: Je ne suis pas sûr de ce que cela fait réellement. Il place un affaiblissement de bombe éthérochimique sur la cible, mais je ne sais pas ce qu’il en est.
  • L'éducateur: Le conservateur éclaire plusieurs places. En allumant ces carrés, tous les carrés allumés exploseront. Cela efface également les mines sur le terrain.
  • Mines: Les mines sont placées tout au long du combat. Évitez les carrés sur lesquels ils atterrissent. Ils infligent des dégâts, ont un léger recul et appliquent un debuff empilable Vulnerability Up.
  • Zone de cercle de terrain: Je ne suis pas sûr du nom de cette attaque, mais après 50%, le conservateur commence à cibler les joueurs dotés de ces AoE.

Cela résume tout ce que vous devez savoir sur le continuum fractal. Si vous avez des commentaires, des questions ou des préoccupations, veuillez les laisser ci-dessous. Pour tout autre contenu 3.0, assurez-vous de consulter mon Heavensward liste de guide.