Guide de combat FFXIV Garuda

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Auteur: Eric Farmer
Date De Création: 12 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 20 Décembre 2024
Anonim
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Primal Battle 3: GARUDA GUIDE (Normal Mode)
Vidéo: Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Primal Battle 3: GARUDA GUIDE (Normal Mode)

Contenu

À la suite de mon succès continu au sein de Final Fantasy XIV, J'ai un autre guide de bataille précieux à partager. J'ai vaincu Garuda et aimerais partager comment je l'ai accompli. Si vous recherchez la version Hard Mode, consultez mon nouveau guide Garuda Hard Mode. Le combat ne comporte en réalité que 2 phases principales, bien que les actions varient un peu en leur sein.


Regarde moi chasser Garuda. CRAIE ME GARUDA!

La phase 1

Garuda commencera sur le côté opposé de la carte avec 4 piliers entre le parti et elle. En tant qu'équipe, vous voudrez aborder de 2 côtés différents. Le char à droite et DPS et le guérisseur à gauche. Il y a un rocher derrière Garuda sur lequel vous voudrez vous battre, alors le tank doit aller jusqu'à elle.

Lorsqu'il s'engage dans la bataille, Garuda ciblera l'un des autres membres avec une attaque. Dans la version en mode histoire normale de cette bataille, il est impératif que vous mangiez cette attaque au lieu de la laisser toucher un pilier. Je suppose que c'est la même chose en mode Difficile, mais je ne l'ai pas encore fait. Après cette attaque, vous voudrez que le DPS se positionne sur le côté gauche du rocher afin que Garuda soit parallèle aux piliers et non perpendiculaire.


Voici un aperçu de la façon dont vous commencez le combat.

Jusqu'à environ 75%, le combat consiste en une simple bataille de chars et de fessées. À 80% cependant, Garuda se gauchera juste devant le rocher (même si elle devrait déjà être là) et utilisera Mistral Shriek. Vous voudrez utiliser les piliers pour vous protéger de cette attaque car il s'agit d'une attaque directe couvrant toute la carte. Après Shriek Garuda reviendra vers le tank, alors repositionnez-vous rapidement et continuez à vous battre. Environ 30 secondes après que Shriek Garuda a convoqué des panaches Razor qui attaqueront les piliers. Tuez-les au plus vite, vous avez toujours besoin des piliers. Si les piliers s'abaissent, réinitialisez le combat.

Une fois que vous avez tué les panaches, revenez sur Garuda et elle fera son deuxième Shriek à environ 60%. Cette fois, elle se place du côté opposé au rocher et se positionne en conséquence. Après Shriek, vous pouvez choisir de la combattre de ce côté-là au lieu de la ramener sur le rocher. Encore une fois, elle invoquera Razor Plumes, alors assurez-vous de les tuer.


À environ 40-50%, Garuda portera au milieu et convoquera une troisième série de panaches Razor. Après avoir tué ceux-ci, préparez-vous à d'importants changements dans la lutte. Une fois que les plumes du rasoir sont mortes, il suffit de faire un peu de dégâts pour forcer Garuda à entrer en phase 2.

Phase 2

C'est la meilleure image que j'ai de la phase 2. Vous ne pouvez vraiment pas voir le cercle sous cet angle, mais comme vous pouvez le voir, la zone est plus petite que les images précédentes.

Au cours de la phase 2, le combat est beaucoup plus intense. La phase 2 commence par le portage de Garuda vers le centre de la zone et l’utilisation d’Aerial Blast. Vous voudrez utiliser le plus grand pilier pour vous protéger de cette attaque. Quoi qu'il arrive, vous subirez des dégâts, mais vous en subirez moins lorsque vous utilisez le plus gros pilier. Après ce déménagement, les piliers ne seront plus.

Le guérisseur doit convaincre tout le monde le plus tôt possible. Garuda créera un cercle dans l'arène et vous souhaitez rester à l'intérieur de ce cercle à tout moment. Une fois que vous êtes en mesure de recommencer à endommager Garuda, demandez à un DPS d’utiliser sa limite maximale sur Garuda pour la repousser aussi vite que possible.

Lorsque Garuda s’arrête de bouger, elle prépare une zone de tir droite qui vous permettra de prendre une balle derrière vous. Pour le mode normal, je n’ai pas remarqué les notifications de vents cardinaux données par le mode difficile. Le seul conseil que je puisse vous conseiller pour éviter Shriek est de vous tenir à l’intérieur du cercle à partir duquel Garuda utilise cette compétence. Remarque: en mode difficile, il y aura des clones, de sorte qu'il ne reste qu'un espace minuscule. Garuda invoque toujours au hasard Plumes dans cette phase qui va maintenant attaquer les joueurs.

La phase 2 est une course DPS, vous risquez de perdre au moins un membre dans cette phase en raison d'une réaction lente ou d'une mauvaise gestion. Apportez des méga potions si vous en avez.

Comme toujours, merci d'avoir lu. Laissez un commentaire ci-dessous si ce guide vous a été utile. Aussi, faites-moi savoir si vous souhaitez qu'un guide spécifique soit réalisé à l'avenir. Merci de partager ceci afin que les gens puissent le trouver. Pour plus de guides s'il vous plaît consulter ma liste de FFXIV guides.