Fellow Gamers & comma; Grandir avant de ruiner l'industrie

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 27 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 14 Novembre 2024
Anonim
Fellow Gamers & comma; Grandir avant de ruiner l'industrie - Jeux
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"Les bâtons et les pierres peuvent me briser les os, mais les mots ne me feront jamais de mal."


Quelle énonciation terrible. Quel conseil horrible.

"Fagot." "Chatte." "Gay." "Retard." "Cocksucker." "Chienne." N'oubliez pas tout le racisme aussi.

Ce sont toutes des insultes que j'entends virtuellement tout temps je joue à un jeu en ligne. Crié à moi par des gens qui sonnent pas plus de 12 ans. Non seulement ils sont utilisés, mais ils sont utilisés avec une telle haine et une telle malveillance qu’ils sont carrément effrayants. Il est ridicule de voir les gens mécontents de leur match. C'est ridicule de constater qu'aujourd'hui encore, être gay est automatiquement censé être perçu comme une terrible insulte. Comment être une fille est censé être une chose horrible. Comment ne pas être bon à La morue, ou LoL ou quel que soit le jeu que vous décidez de jouer ce jour-là signifie soudainement que vous avez un handicap mental.


Être gay, ce n'est pas mal, être une fille ne signifie pas que vous ne pouvez pas jouer à des jeux, et avoir un handicap ne fait pas de vous une personne de moins.

Maintenant, avant que tout le monde ne s'emballe pour dire que j'ai besoin d'une peau épaisse ou que je ne devrais pas être sur Internet. Je me fous des insultes que vous me lancez. Je n'écris pas ceci pour me plaindre. J'écris ceci pour d'autres personnes.

J'écris ceci pour le petit gamin (NSFW) qui fait des menaces, j'écris ceci pour les personnes qui (encore une fois, NSFW) ne jouent plus en ligne à cause des insultes. J'écris ceci pour les gens dans le placard sont blessé par des insultes. J'écris ceci pour les filles qui craignent de ne pas jouer à des jeux.

Jouer en ligne était pour le plaisir.

Maintenant, il semble qu’il s’agit de se faire dire de sucer une bite. C'est devenu tellement mauvais que League of Legends développeur, Riot Games semble juste avoir avoué sa défaite.


Les mots font mal. Peut-être pas autant que d'être poignardé, mais ils peuvent couper tout aussi profondément.

Et tu sais quoi? Ce ne sont pas seulement les joueurs qui sont ciblés. Ainsi sont les développeurs. Il suffit de regarder Phil Fish. Oui, il était super antagoniste. Oui, il aurait pu gérer les choses différemment, mais cela n'excuse pas le fait que l'industrie est si toxique qu'il a mis en conserve FEZ 2.

Les acteurs créent des communautés toxiques et blâment l'industrie.

Ignorer que nous faisons partie de l'industrie.

Tu ne me crois toujours pas?

Regarder Call of Duty Black Ops 2 Designer, David Vonderhaar. Vonderhaar et sa famille reçu des menaces de mort parce que Treyarch a fait microscopique changements dans le comportement de plusieurs armes.

Les joueurs lui ont dit de mourir. Dans un feu. sur ceci:

Le temps de tir du DSR était de 0,2 seconde. C'est maintenant 0.4 secondes. Le temps de rechambre était de 1,0 seconde. Il est maintenant 1,1 secondes. +

- David Vonderhaar (@DavidVonderhaar) 23 juillet 2013 Les joueurs comme ceux-ci doivent grandir ou risquer de tuer l'industrie que nous chérissons tant.

Les changements de fractions de seconde étaient si terribles que non seulement lui, mais sa famille ont également été priés de mourir.

Les joueurs comme ceux-là doivent grandir ou risquer de tuer l'industrie que nous chérissons tous. Ne me dites pas que cela ne nuit pas à l'industrie. Les interactions toxiques ont littéralement tué FEZ 2.

Grandir et montrer une certaine maturité.