Le FBI et la branche américaine de l'International Game Developers Association font équipe avec des experts en intimidation pour faire face à la montée du harcèlement en ligne. Dans une interview exclusive avec Polygon, l'IGDA a révélé qu'elle travaillait sur une ressource de son site qui pourrait aider les développeurs de jeux à définir les mesures à prendre pour lutter contre le harcèlement et les abus. Récemment, la communauté du développement de jeux a pris position contre le harcèlement en ligne.
La Directrice générale de l’IGDA, Kate Edwards, travaille avec le FBI depuis leur réunion au Comic Con de San Diego en juillet. La réunion a porté sur le harcèlement des développeurs de jeux. Selon Edwards:
«Ils ont noté une augmentation de l'activité. Ils surveillent cette activité, mais se concentrent davantage sur des problèmes de cybercriminalité tels que le piratage et le harcèlement très malveillant. ”
Emily Yeh, porte-parole du FBI, a déclaré:
"Nous voulions faire connaître à Mme Edwards les capacités du FBI",
Le harcèlement des développeurs de jeux est devenu un problème qui fait couler beaucoup d'encre depuis l'été dernier, après que plusieurs incidents impliquant des membres très en vue ont mis au jour le problème. Dans le cas le plus récent, la critique féministe Anita Sarkeesian a été chassée de son domicile en raison de menaces de mort, ainsi que d’une alerte à la bombe sur Twitter qui avait détourné un avion transportant le président de Sony Online Entertainment, John Smedly.
Cette semaine, la communauté du développement de jeux s'est élevée contre les comportements haineux en ligne. Le conseil d'administration de l'IGDA a condamné le harcèlement des développeurs, avec le soutien rassemblant de plusieurs autres représentants de sociétés telles que Ubisoft, Splash Damage, DICE, Telltale, Microsoft, Rockstar et beaucoup d'autres, dans une lettre ouverte publiée sur leur site web.