Fantasy Life & colon; Mon jeu de l'année 2014

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Auteur: Sara Rhodes
Date De Création: 9 Février 2021
Date De Mise À Jour: 2 Peut 2024
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Fantasy Life & colon; Mon jeu de l'année 2014 - Jeux
Fantasy Life & colon; Mon jeu de l'année 2014 - Jeux

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L'année 2014 a été rude pour les jeux. Nous avons vu des chefs-d'œuvre comme le plaisir Capitaine Crapaud: traqueur de trésor et bientôt des classiques culte comme le terrifiant Cinq nuits chez Freddy. Malheureusement, nous avons également été amenés à témoigner des travestis comme Détonation supersonique, qui a réussi à jeter un doute sérieux sur l’avenir de sa franchise.


Mais, comme d'habitude, 2014 a également été le foyer de nombreux joyaux sous-estimés, des jeux qui ont malheureusement échoué sous le radar de la foule et qui n'ont finalement pas obtenu la reconnaissance qu'ils méritaient. En tant que tel, lorsque GameSkinny a publié son premier compte-rendu d'atelier de la nouvelle année, je savais exactement quel titre je voulais discuter: l'un de ces triomphes négligés. Vie fantastique pour la Nintendo 3DS prend facilement la couronne comme mon jeu préféré de 2014. Pourquoi, exactement? Hoo, mon garçon. Je vais m'amuser avec ça.

Développé par Level-5, of Professeur Layton célébrité, Vie fantastique existe physiquement depuis 2012 en tant que version japonaise uniquement, ce qui fait de la période entre cette date et sa localisation en 2014 un précédent. Cela valait-il la peine d'attendre? Laisses-moi le mettre comme ça: Vie fantastique est l’un des meilleurs exemples de la raison pour laquelle les développeurs doivent prendre leur temps et ne pas lancer un produit «fini» à temps pour les vacances, un piège dont de nombreux jeux sous licence sont devenus la proie au fil des ans.


Bien que le jeu se vante d'être un RPG se déroulant dans le monde fantastique de Reveria - et que l'on pourrait certainement pardonner d'atteindre cette conclusion en le jouant à sa valeur nominale - le titre va en réalité beaucoup plus loin que cela. Bien sûr, vous allez toujours vous aventurer dans de vastes plaines herbeuses, dévastant la faune locale en échange de points d'expérience en véritable style jeu de rôle, mais si vous n'invoquez pas la colère des représentants de Reverian PETA, vous apprécierez les choses les plus fines et les plus petites de la vie; petites nuances comme la décoration intérieure, la cuisine et même posséder un animal de compagnie.

Il existe une tonne métrique d'options pour personnaliser votre personnage, de la coiffure au ton de voix.

Oubliez neuf vies. Essayez douze.

Vous voyez, l’accroche de base du jeu est qu’il ya 12 classes, ou "Vies" (oui, c’est prétentieux, mais ça marche), que vous pouvez choisir au début de votre aventure. Celles-ci servent essentiellement de vocation dans le monde et couvrent une grande variété de bases: vous avez vos tâches de rassembleur de base, le bûcheron, le pêcheur à la ligne et le mineur, qui vous permettent de vous aventurer dans le monde tentaculaire et de collecter des matériaux; les emplois de combat, qui consistent à débarrasser la Reveria de tous les puits, parmi lesquels vous avez le choix entre Paladin, Mercenary, Magician et Hunter; et enfin, les carrières d’artisanat, qui vous permettent de prendre les matériaux susmentionnés et de les transformer en quelque chose d’utile: le forgeron, le charpentier, le tailleur, l’alchimiste et le cuisinier appartiennent tous à cette catégorie.


En fait, il y a tellement de choix que, au début, les choses deviennent un peu difficiles, avec la pression de choisir une vie qui vous conviendra le mieux et qui devient rapidement apparente. Cependant, Fantasy Life s'efforce d'atténuer ce stress. bien que vous soyez invité à choisir un travail au début, une fois que vous avez dépassé le didacticiel, vous pouvez changer de vie à la volée en visitant l'un des nombreux bureaux de guilde de Reveria. Si, par exemple, vous n'êtes pas satisfait de votre décision initiale Soyez un cuisinier, une brève visite au bureau vous transformera, par exemple, en magicien en quelques secondes.

Le gars qui dirige les bureaux de la guilde est un joyeux compagnon.

Les vies ne sont pas seulement esthétiques, non plus. Il y a de nombreuses incitations à essayer chacun d'entre eux; Par exemple, bien que n'importe qui de n'importe quel âge puisse brandir une pioche, seul un mineur peut utiliser une capacité spéciale qui augmente vos performances lorsque vous trafiquez du minerai, ce qui vous donne un avantage si vous recherchez une activité difficile à extraire. sorte de minéral. De même, un cuisinier aura évidemment des difficultés à vaincre le puissant Napdragon, mais un mercenaire se fera payer facilement. En plus de cela, il existe certains types d’armures et d’armes qui ne peuvent être équipées que dans une Vie spécifique (par exemple, seul un magicien peut brandir un bâton magique puissant), et vous aurez ainsi la possibilité de plonger dans les autres carrières.

Bien qu'il soit plausible de terminer le jeu en utilisant une seule vie, ce n'est pas amusant.

Une grande partie de l’attrait de Fantasy Life consiste à voir ce qui peut être accompli en mélangeant les différentes classes et en déterminant ce qui fonctionne le mieux. Vous pouvez utiliser un paladin pour éliminer un monstre qui garde une grotte, puis un mineur pour extraire les matériaux précieux de l'intérieur de cette grotte, puis les renvoyer sur un établi d'un alchimiste pour concocter une puissante potion améliorant les stats. Changer constamment de vies est extrêmement satisfaisant et, en plus du fait que chaque vie a ses avantages et commence à avoir des avantages pour son utilisation par opposition à une expérience différente, un grand sentiment de réussite imprègne, par exemple, votre cuisinier. passer d’un modeste lave-vaisselle à la légende culinaire du royaume.

Même les mini-jeux auxquels vous jouez pour cuisiner sont très amusants.

Comme si cela ne suffisait pas d’encourager à essayer toutes les vies, Reveria elle-même est un vaste et vaste royaume, totalement explorable et débordant de vie et de détails. Des petites touches telles que des sauterelles gambadant dans les prairies, des chats dormant sur les toits des villes et un système jour / nuit totalement fonctionnel servent à vous immerger dans ce monde (pour référence, j'ai accumulé 100 heures de récréation pas exploré tous les coins et recoins) et le rendre difficile à quitter (par ce que je veux dire, mettez votre système en panne, mais vous avez l’idée).

Beaux graphiques

Les graphismes sont parmi les plus vibrants et les plus colorés que j'ai vus sur la 3DS, ingénieusement rendus et magnifiquement animés, et pour une fois, accompagnés d'un effet 3D qui ne donne pas à votre tête l'impression d'être dans une presse hydraulique. C'est toujours un avantage. Le framerate se déplace à une vitesse soyeuse et lisse, ne baissant jamais, même lorsque plusieurs monstres arrivent pour que vous distribuiez des coups de poing, et présentent généralement une performance merveilleuse, une rareté sur la 3DS; même des classiques comme Luigi's Mansion Dark Moon parfois souffert d'un peu de glissement de trame. Pas si ici.

Il suffit de regarder cette carte. Tout de cela est ouvert pour vous d'explorer.

Le jeu est bourré de petites choses à faire ...

... offrant plus de contenu que votre branche locale de Contents-R-Us. Vie fantastiqueLe système de quêtes de The est divisé en trois zones, chacune offrant un type de récompense différent pour avoir accompli des quêtes. Tout d’abord, chaque vie vient avec sa propre liste de missions généralement liées à la nature du travail; Un bûcheron, par exemple, est chargé d'abattre un certain nombre d'arbres d'un certain type, alors qu'un chasseur est susceptible de demander à abattre 10 sangliers et à rapporter le lard (à la lettre). Ces tâches vous sont assignées par votre maître - vous en avez une pour chaque classe (dans une tournure hilarante, le maître pour le magicien La vie est un chat) - et leur accomplissement vous rapporte des étoiles qui classent chaque vie. Encore une fois, le sentiment d'accomplissement est immense et garantit qu'il n'y a jamais de moment ennuyeux où vous n'avez rien à faire.

Doom Stones, Napdragons et Un roi âgé de cinq ans (scénario)

Les prochaines requêtes sont celles de Flutter. Ce sont essentiellement des missions d’histoire, et ne sont là que pour vous permettre de suspendre une carotte devant vous en direction de l’intrigue principale sur laquelle nous devrions peut-être jeter un coup d’œil. Cela ressemble un peu à ceci: la Reveria est soudainement frappée par une attaque de bizarres roches pourpres tombant du ciel et endommageant des bâtiments à gauche, à droite et au centre. Il s’avère que ce sont des pierres sombres, envoyées par le dieu maléfique Damon Helbourne (subtil!) Pour semer le chaos dans le royaume, et qu’elles sont révélées avoir le pouvoir de corrompre l’esprit de créatures normalement placides. Malheureusement, le Napdragon, gardien de la Reveria, et ses cohortes de reptilliens errent un peu trop près d'une pierre maudite et commencent à ravager la Reveria. C'est donc à vous de décider, sur rendez-vous du roi, qui ressemble étrangement à un mandat de cinq ans. vieux, pour sauver la journée.

En résolvant les requêtes de Flutter, vous obtiendrez Bliss, ce qui vous procure des avantages intéressants.

C'est une intrigue utilisable, et les rebondissements sont assez prévisibles, mais bon sang, ça marche, et vous ne jouez pas vraiment un jeu comme celui-ci pour une intrigue complexe. Si vous vous en tenez à l’histoire, vous jouerez environ 10 heures, mais si vous investissez pour que toutes les vies soient au plus haut niveau, pour explorer les environnements luxuriants et pour que votre (vos) maison (s) soit à la hauteur, vous être ici pendant plus de 100 heures; encore plus si vous prenez le DLC, ce qui ajoute un entier nouvelle île à la procédure. C'est un sacré bon rapport qualité-prix, juste là.

Vie fantastique pourrait bien être l’une des listes de tâches les plus amusantes que j’ai jamais jouées.

Enfin, il y a les demandes. Entraînant. Ce sont essentiellement des quêtes annexes que les PNJ vous ont données, allant de tuer un certain nombre d'ennemis à apporter à quelqu'un un objet spécifique. Il y a littéralement des centaines de quêtes à faire ici, et tout le monde à Reveria est ridiculement dans le besoin - mais dans le bon sens du terme - vous ne serez donc jamais en train de vous promener sans vous demander quoi faire.Le système de menus est intuitif, permettant des entrées tactiles et des touches. Vous pouvez ainsi toujours savoir facilement à qui vous devez encore livrer 200 œufs, par exemple. En récompense de l’apaisement des citoyens de la Reveria, vous recevez Dosh, une monnaie que vous pouvez utiliser dans les magasins pour acheter de nouvelles armes, de nouvelles armures et, de façon amusante, des meubles. Oui, vous avez aussi des propriétés à gérer, et vous les remplissez de superbes chaises et de papier peint à la Traversée d'animaux est assez amusant et fournit une petite distraction soignée qui fait ressortir le décorateur d'intérieur en vous. Allez, tu sais que c'est dedans. Quelque part.

Vous aussi pouvez avoir une maison qui ressemble à ceci. Tu sais, si tu en veux un.

Mais ce qui est le plus scellé par la candidature de ce jeu pour mon jeu préféré de 2014, c'est le script.

L’équipe de localisation a déployé des efforts considérables, à égalité avec les personnes chargées de la traduction pour le Phoenix Wright jeux, et ça se voit vraiment. Le dialogue est vraiment drôle, avec plusieurs doublures rapides qui me faisaient parfois rire aux éclats (et d'autres fois me faisaient facepalm dans une résignation cringeworthy, mais quand même) et une caractérisation qui vous faisait vraiment développer un lien affectif avec ces gens.

Flutter, votre compagnon papillon, est particulièrement remarquable. elle est courageuse, enjouée et sait comment critiquer des personnes qui ne lui plaisent pas. De plus, son histoire, que je ne vais pas vous raconter ici, est extrêmement émouvante. Je ne plaisante pas. Cela vient de quelqu'un qui n'a même pas battu une paupière à Professeur Layton et le futur défait se terminant, alors ça veut dire quelque chose. Flutter a des longueurs d'avance sur les autres compagnons anthropomorphes des jeux vidéo en ce sens qu'elle est sympathique, contrairement à certains * touxKersti * * touxNavi *.

Pas de compétition.

En fin de compte, tous ces éléments sont réunis pour créer une expérience véritablement enrichissante et enchanteresse.

Certains autres titres sont vraiment proches. Capitaine crapaud 'Cette ingénieuse énigme était dangereusement proche du titre; GTAVLa réédition semblait un choix évident. Mais les bons jeux, certes, sont, Vie fantastique est vraiment quelque chose de spécial. Des graphismes somptueux, un crochet central qui fonctionne vraiment et vous assure de ne jamais vous ennuyer, une interface intuitive, des distractions géniales et des heures de contenu, c’est un titre que je ne peux absolument pas recommander, ainsi que celui qui prend l'honneur d'être mon jeu préféré de 2014, et à juste titre. Excellent travail, niveau 5. Je vous salue.

Notre cote 9 Des environnements luxuriants, une vanité centrale brillante et une localisation exceptionnelle font de ce jeu un vrai régal et constitue sans aucun doute le meilleur titre que j'ai joué en 2014. Magique. Examiné sur: 3DS What Our Ratings Mean