Histoire de la chute 101, troisième partie et deux points; ESPACE & excl;

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Auteur: Charles Brown
Date De Création: 6 Février 2021
Date De Mise À Jour: 23 Décembre 2024
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Histoire de la chute 101, troisième partie et deux points; ESPACE & excl; - Jeux
Histoire de la chute 101, troisième partie et deux points; ESPACE & excl; - Jeux

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Dans la première partie de cette série, j’ai brièvement décrit les influences politiques primordiales qui ont finalement conduit à la Grande Guerre, puis à la Tomber univers tel que nous le connaissons. La deuxième partie s'est ensuite concentrée sur la manière dont l'armée a développé et utilisé des armes et des robots que le personnage principal rencontre au cours de son périple dans les Terres Désolées. Cette fois, le point central de notre Tomber la leçon d'histoire est l'espace.


Comme je l'ai dit dans la première partie, le Tomber wiki et le Tomber La Bible sont des ressources approfondies pour tous ceux qui recherchent une explication plus complète que celle que je vais décrire. En préparation pour Fallout 4 en novembre, je présente l’histoire abrégée de Tomber, Chapitre trois: ESPACE.

Aliens et enlèvements

Dans les deux parties précédentes, nous avons commencé aux environs de 1942. Cette fois-ci, et en fait, le tout premier cran de la chronologie de Fallout est de 1600 - lorsque Toshiro Kago, un samouraï, est enlevé par Mothership Zeta (le faisant vivre homme dans le Tomber univers). 97 ans plus tard, Andrew Endicott, de Salem Village, est également enlevé. Ceci est suivi de Morrison Rand en 2041 et du Lone Wanderer en 2277.

On pense que Mothership Zeta a tourné autour de la terre depuis son enlèvement de Toshiro Kago jusqu’aux années 2280, Fallout 4 se déroule. On pense que Zeta a envoyé des engins de reconnaissance pour des missions inconnues, expliquant ainsi les OVNIS écrasés dans plusieurs des jeux.


Dans Fallout 1, en errant dans les décombres, le Vault-Dweller est arrêté pour vérifier des événements aléatoires et étranges. L'un des "arrêts" les plus célèbres est l'OVNI écrasé. Bien que l'OVNI écrasé ne soit pas dans la chronologie officielle, celui-ci se lit comme suit: "Propriété de la zone 41, veuillez revenir si vous le trouvez." Nous pouvons donc estimer que l'armée a acquis l'OVNI et que des extraterrestres l'ont repris quelque temps avant 2161.

Voyage dans l'espace et exploration

Carl Bell devient alors le premier humain dans l'espace depuis 12 minutes avant de s'écraser et de mourir. Ceci est contesté à la fois par la Chine et par les Soviétiques. En 1969, Vierge II atterrit sur la lune - le Tomber équivalent mondial Apollo 11. La capsule est le placé dans le musée de technologie trouvé dans Fallout 3. Vierge III et Vaillant ii atterrir sur la lune à nouveau plus tard cette année.


Virgo II au Musée de la technologie

Les voyages dans l’espace sont stagnants jusqu’en 2020, année où l’US USA (équivalent de Fallout dans la NASA) met en service la dernière fusée habitée sur la lune, Delta IX. La fusée est finalement lancée en 2054.

Delta IX

Ce lancement a influencé la création du très réussi REPCONN. Le but initial de REPCONN était de fabriquer du carburant spatial contenant de l’énergie de fission; Cependant, l'énergie plasmatique a été trouvée pour faire le travail. Poseidon Energy et RobCo ont tous deux tenté de racheter REPCONN et RobCo a finalement réussi.

Poséidon Energy a toujours tiré quelques ficelles d'espionnage entre Carl Rook (le chef de REPCONN) et ses sources à l'intérieur de Poséidon.

REPCONN a volé les schémas de Poséidon pour créer le modulateur de matière Q-35 - une carabine à plasma. L'armée a financé son développement pour remplacer les vieux fusils à plasma qui arrivaient à la fin de leur vie. Ce Q-35 est le fusil à plasma trouvé dans les déchets que nous connaissons et aimons.

Quoi qu’il en soit, l’armée a réutilisé la fusée Delta IX comme arme et l’a chargée de bombe nucléaire, bien qu’elle n’ait jamais été utilisée.

Ouais, d'accord REPCONN.

Voilà. Merci d'avoir jeté un coup d'œil! La prochaine fois, nous examinerons un bref historique de la société étrange et insidieuse: Vault-Tec!