Revue Fallout 76 & colon; Une expérience passionnante

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Auteur: Christy White
Date De Création: 5 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
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Revue Fallout 76 & colon; Une expérience passionnante - Jeux
Revue Fallout 76 & colon; Une expérience passionnante - Jeux

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Fallout 76 est différent du précédent Tomber les jeux en gros - multijoueur. Il me semble très clair que c'est l'objectif principal et le principal argument de vente du jeu. Tout le monde devrait en tenir compte lors de l'examen et de la lecture des avis.


De nombreux autres fans de la série et moi-même souhaitons pouvoir jouer en mode coop / multijoueur Tomber Jeu. Pour des gens comme moi, c'était un rêve devenu réalité quand il a été annoncé. Bien que le mode multijoueur occupe une place prépondérante dans ce jeu, vous pouvez toujours jouer en solo.

Ce jeu comporte d’autres éléments et certaines modifications ne s’appliquant pas uniquement au mode multijoueur. C’est pourquoi j’ai pris tout cela en compte lorsque j’ai pensé à mes pensées et mon score. Fallout 76.

Ce que j'ai aimé

Multijoueur

Ce n'est pas surprenant que ce soit la première de ma liste et ce que je préfère dans ce jeu. Je suis le genre de personne qui aime les jeux à un seul joueur, mais songez-vous à m'amuser encore plus si je pouvais y jouer en coopération avec un autre joueur.


Tomber ne fait pas exception.

La possibilité de jouer à tout le jeu avec un ou plusieurs amis est tellement amusante et ajoute beaucoup plus de profondeur au moment de décider comment créer votre personnage.. Dans les jeux précédents, je pouvais créer plusieurs personnages pour voir différentes choses.

Par exemple, si je veux pirater des terminaux, je dois avoir une statistique d'intelligence élevée. Si je fais cela, je manque d'autres choses que je pourrais faire. Si je joue avec des amis, quelqu'un peut choisir d'avoir une statistique d'intelligence élevée pour pirater les terminaux, et les autres joueurs peuvent faire autre chose pour couvrir ce qui manque.

C'est amusant de planifier des choses et de se complimenter pour survivre dans le monde de Tomber. Je me rends compte que cela ne s'applique qu'à ceux qui jouent avec un groupe d'amis dévoués, mais c'est toujours un concept cool.


Cela rend également l'exploration plus facile et plus agréable. Si je me battais seul contre un ennemi difficile, je pourrais avoir des problèmes. Si je le fais avec un ami ou deux, ce sera beaucoup plus facile. Nous pouvons également effectuer des recherches plus approfondies dans les zones et prendre moins de temps.

Perk et système de construction

J'aime que les avantages sont dans les cartes maintenant. Cela vous permet d'obtenir de nombreux avantages différents, mais vous permet également de les échanger. Si vous décidez que vous ne voulez plus perk ou que vous ne voyez rien de ce que vous voulez à ce moment-là, c'est très bien! Vous pouvez simplement mettre un avantage différent, de sorte que vous avez beaucoup plus de flexibilité.

Le bâtiment est très similaire à ce qu'il était dans Fallout 4, mais maintenant vous pouvez mettre votre base presque partout où vous le souhaitez, et même le déplacer à volonté.

Vous pouvez également enregistrer une mise en page dans un plan afin de pouvoir la reconstituer facilement si vous vous déplacez, même si cette fonctionnalité ne fonctionne pas toujours comme je le souhaiterais. Selon la manière dont vous l'avez configuré, il peut être difficile de trouver un autre emplacement sur le même terrain afin de pouvoir adapter le plan dans la zone.

Obtenir Power Armor et d'autres objets utiles

J'aime comment vous pouvez obtenir une armure puissante tôt dans le jeu, même si vous ne pouvez pas utiliser les pièces d'armure avant. Power Armor est certainement l’un des objets les plus cool que vous puissiez acquérir TomberC'est donc bien de les avoir en abondance.

Comme il s’agit d’un jeu en ligne, les choses réapparaissent, ce qui permet d’obtenir encore plus facilement une armure de puissance et d’autres objets fantastiques.

Événements et autres aléas

Les événements sont fantastiques car ils vous donnent un flux constant de choses à faire lorsque vous ne faites pas les quêtes principales ou secondaires. Ils apparaîtront dans une zone et vous aurez un temps limité pour les terminer.

Permettre aux joueurs de se rendre rapidement à ces événements et donner des récompenses à tout le monde dans la région est un excellent moyen de mettre les joueurs en contact les uns avec les autres. Je vois des cas où certains joueurs pourraient tout simplement se passer d’autres, mais le système reste bon.

Il y a aussi tellement de bons moments qui peuvent se produire puisqu'il s'agit d'un jeu en ligne. Vous rencontrerez peut-être une personne en difficulté dans une quête ou un certain ennemi, puis vous interpellerez pour l'aider. Vous vous occupez peut-être de vos propres affaires dans votre CAC. alors soyez attaqué de nulle part par un groupe de joueurs essayant de prendre vos affaires.

La quantité de spontanéité que permet ce jeu donne au jeu le potentiel de durer longtemps pour les joueurs orientés multijoueurs qui souhaitent jouer au jeu plus rapidement.

Ce que je n'ai pas aimé

Transport de poids et de cachette

Je pense que les choses pèsent trop dans ce jeu. Cela me fait revenir à C.A.M.P. ou trouvez des stations aléatoires plus que je ne le souhaiterais et donnez au jeu une apparence de simulateur d'inventaire parfois.

Bethesda a déjà annoncé son intention d'augmenter la réserve de joueurs, ce qui aide, mais mon vrai problème est le poids du joueur. Cela donne à certains joueurs le sentiment d’investir dans la force, certaines armures de puissance ou des avantages pour rendre le jeu moins fastidieux.

Atmosphère solitaire

C'est presque drôle de voir comment bien qu'il s'agisse d'un mode multijoueur Tomber, il se sent plus vide et seul que les jeux précédents. Le manque de PNJ vivants rend le jeu plus vide que tout..

Toutes vos interactions se font à travers des notes ou des enregistrements, et quiconque finit par le trouver trouve probablement déjà décédé il y a quelque temps. Maintenant, je n'ai pas tout vu dans le jeu - mais il ne semble pas que je vais rencontrer un autre humain qui ne soit pas un joueur de sitôt.

Jeu solo et lag / congélation

Je dois admettre que même si j'aime l'aspect multijoueur du jeu, je n'aime pas jouer en solo. Bien sûr, vous pouvez le faire, il y a des avantages à être solo, mais ce n'est pas très amusant comme dans les jeux précédents.

Le fait qu'il soit en ligne, même lorsque vous jouez en solo, rend la tâche difficile parfois. Je dois me déconnecter du jeu chaque fois que je vais être absent pendant quelques minutes, car mon bar de la faim et de la soif va s'épuiser. Ensuite, je vais utiliser plus d'objets que nécessaire, simplement pour que mon personnage reste fonctionnel.

J'ai également rencontré plusieurs fois le lag et le gel en essayant de jouer à travers. Une fois, j'ai vu un ennemi et je suis allé m'engager, mais le jeu a bégayé pendant environ dix secondes.

Quand ça s'est lissé, je me suis retrouvé attaqué par trois ennemis. Si c'était une zone dangereuse, cela aurait pu signifier que j'étais mort sans de toute façon pour me défendre.

Le jeu a également été gelé à plusieurs reprises et j'ai été obligé de l'arrêter et de le redémarrer. La bonne chose est que le jeu automatique enregistre et vous ne perdrez pas de progrès, mais c'est toujours frustrant, surtout si je suis au milieu d'un événement avec un groupe d'étrangers.

Verdict final

Je pense que c'est un plaisir Tomber expérience, mais très adaptée pour jouer avec les autres. C'est un jeu assez décent pour jouer en solo, mais je ne pense pas que beaucoup de gens l'apprécieront s'ils ne jouent jamais en multijoueur.

Mon opinion honnête est que si vous ne voulez pas jouer en multijoueur, vous n'allez probablement pas aimer Fallout 76.

cependant, si vous aimez vraiment jouer en coopération et que vous avez toujours voulu jouer Tomber avec d'autres, c'est le jeu pour vous.

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