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Lors d'une conférence de presse à Tokyo, la société LINE Corporation a annoncé plusieurs nouvelles entreprises, notamment la création d'Epic Voyage Inc, une nouvelle société composée d'anciens combattants de Gree, qui développera des jeux spécifiquement pour la plate-forme de jeux sociaux LINE.
Sur la ligne
LINE est une plate-forme de réseau social mobile introduite en 2011 et est devenue la plus grande plate-forme de réseau social du marché japonais. Il est similaire aux autres applications et plates-formes de réseaux sociaux mobiles telles que Skype, Viber, WeChat, Tango, etc., en ce sens que les utilisateurs peuvent librement envoyer des messages textes et envoyer des appels vocaux.
Initialement une réponse à la création d'un moyen de communication après le tremblement de terre de Tohoku au Japon en 2011, l'application est devenue immensément populaire au Japon et est également largement utilisée dans des pays tels que la Thaïlande, Taiwan, l'Indonésie, l'Inde et l'Espagne. LINE a été fabriqué par la branche japonaise de Naver Corporation (Corée du Sud), mais ne fonctionne pas en tant que filiale indépendante appelée LINE Corporation.
En 2012, LINE a introduit une couche de jeux dans l'application, composée principalement de jeux produits en interne, ainsi que d'une poignée de jeux produits par des tiers. La plupart des jeux sont de nature décontractée (comme le type de jeu "connect 3") et comportent des personnages d'animaux mignons.
À propos de Gree
Bien que, techniquement, Gree soit également un service de réseau social, il est généralement considéré comme un développeur et un éditeur de jeux mobiles. Les jeux lancés aux États-Unis ont tendance à ressembler davantage à un joueur de base.
Voyage épique
Peu de détails ont été révélés à propos de cette nouvelle entreprise commune. Cependant, les jeux seront développés spécifiquement pour la plate-forme de jeu LINE.
Il semble que ce soit une situation gagnant-gagnant pour LINE et Gree. Pour LINE, cela portera sa plate-forme de jeu à un niveau supérieur et pourrait la placer à la pointe du jeu mobile. Pour Gree, cela lui permettra de diffuser les jeux sur un très grand réseau, au Japon et à l'étranger.
OU ?Étant moi-même utilisateur de LINE, il sera intéressant de voir comment les jeux vont évoluer sous Epic Voyage. Pour moi, LINE est plus un moyen de jouer à des jeux occasionnels, alors que Gree est une plate-forme pour jouer à des jeux beaucoup plus complexes. LINE essaie-t-il d'étendre sa portée en dehors des jeux occasionnels et des personnages mignons? Gree cherche-t-il à attirer un public plus large et va-t-il commencer à créer des jeux plus occasionnels?
Peut-être que les deux entreprises vont se rencontrer quelque part entre les deux?