La mise à jour 1 & period; 7 de Fallout 4 vous aide à résoudre vos problèmes avec Vault-Tec

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Auteur: Carl Weaver
Date De Création: 26 Février 2021
Date De Mise À Jour: 20 Peut 2024
Anonim
La mise à jour 1 & period; 7 de Fallout 4 vous aide à résoudre vos problèmes avec Vault-Tec - Jeux
La mise à jour 1 & period; 7 de Fallout 4 vous aide à résoudre vos problèmes avec Vault-Tec - Jeux

Bethesda a publié la mise à jour 1.7 pour Fallout 4 sur PC et Xbox, avec la PS4 en attente. Ce correctif vise à résoudre les problèmes embêtants qui résolvent l’atelier Vault-Tec afin de créer une expérience de jeu plus fluide. Outre d'autres ajustements, la mise à jour 1.7 résout principalement certains problèmes de jeu introduits dans le dernier contenu téléchargeable.


L'un des principaux correctifs fournis avec cette mise à jour est la possibilité de supprimer des expériences Vault, telles que le vélo d'appartement, et de pouvoir le reconstruire à nouveau. Auparavant, si l'expérience était abandonnée, elle serait perdue à jamais, forçant le joueur à recharger. Vous pouvez maintenant déplacer les objets à votre guise sans vous soucier de les supprimer accidentellement.

De plus, le système de gestion de la population ne dira plus que des emplois sont disponibles si personne ne peut les exécuter, nettoyant ainsi l'interface. Parmi les autres correctifs, citons la découpe audio de l’opérateur Barstow, les PNJ assis correctement au Vault Security Desk et la réinitialisation des options de dialogue d’entretien.

Des corrections plus générales incluent des compagnons qui ne se déshabillent plus lors des déplacements rapides, des armures de chien qui ne sont pas équipées sur Dogmeat, Sturges et Mama Murphy continueront à bouger, et des animations de joueur affichées correctement. Les menus des menus Mods et Mods Detail ont également été améliorés. De plus, la commande Désactiver tous les mods fonctionne désormais hors connexion et les coiffures et animations des PNJ modifiés par un mod ont été corrigées.


Les solutions apportées apportent quelques nouveautés, telles que la possibilité d’acheter de grosses cargaisons de céramique, de cuivre, de caoutchouc, d’acier et de bois à des fournisseurs. Jun et Marcy Long ne sont plus nécessaires au Sanctuaire après avoir terminé sa série de quêtes. Grenades et cocktails Molotov peuvent maintenant être utilisés avec le mortier indésirable, créé sous Contrôles. Il existe même un nouveau type d'art pour Workshop Settlements et le support pour le prochain DLC Nuka-World a été intégré.

Que pensez-vous de ces changements? Faites-moi savoir dans les commentaires!