Contenu
- Oublier Douleur fantôme, Voici le membre fantôme!
- Une viande de chien qui nage à l'air
- Breakdancing Error Collision
- Raiders "pop" pour une fête surprise
- [Header Image] Piper décide que le platelage est utile
Ne t'inquiète pas, Piper n'est pas mort. Elle fait juste du platelage, et pas parce qu'elle le veut. Fallout 4 a simplement décidé que son temps serait mieux dépensé face contre terre.
Tandis que Fallout 4 ne sortira techniquement que le 10 novembre, le jeu est déjà lancé dans le monde oriental depuis plusieurs heures déjà. En tant que tel, le Fallout 4 L’embargo sur les examens est terminé, ce qui signifie que les examens commencent déjà à être publiés. Cependant, alors que le jeu reçoit de très bons éloges, certains critiques trouvent de terribles failles qui pourraient gâcher le jeu pour de nombreux joueurs.
Les problèmes ont toujours fait partie des jeux de Bethesda. En fait, le développeur est notoire pour eux. Beaucoup de ces bogues se présentent sous la forme de problèmes de physique bizarres, de conversations répétitives, de "pops" de personnages et même de la mort instantanée occasionnelle. Parfois, ils sont drôles (comme celui de Skyrim vu ci-dessus) alors que d’autres fois, cela peut être carrément frustrant. Malheureusement, Fallout 4 est rapporté comme ayant tous ces bugs classiques et plus, ainsi que certains potentiellement révolutionnaires qui appartiennent à la dernière catégorie.
Selon Chris Carter de Destructoid:
À ce stade, vous [le joueur] êtes probablement au courant de l'histoire de Bethesda en matière d'expédition de jeux à monde ouvert buggy. Si vous espériez qu'un saut générationnel renverserait magiquement cette tendance, préparez-vous à être déçu. Presque tous les problèmes classiques sont pris en compte, y compris des problèmes occasionnels de sauvegarde des données, des dialogues répétés, des sauts de cadre, des baisses sévères du taux de trame, des sauts de présence, une chute par le sol, etc.
Pour ceux d'entre vous qui sont habitués à cela avec le travail passé, c'est normal - pour tous les autres qui ne l'acceptent pas, rien n'a changé.Je devrais également noter que, bien que des problèmes visuels fussent présents de manière persistante dans l'édition Xbox One (commentée ici), je ne me suis heurté qu'une seule fois au jeu. Je ne me suis jamais écrasé au cours de mes voyages. Etant donné la gravité de la situation, je ne peux que spéculer sur le point de savoir s'il y aura ou non jeu révolutionnaire bugs qui arrêtent complètement le progrès, mais cela semble très probable.
- Chris Carter - Critique: Fallout 4
Le témoignage de Carter repose sur ce que beaucoup de joueurs attendent de Bethesda. Que ce soit le Vieux parchemins série, ou Tomber, les joueurs savent qu’ils doivent épargner souvent s’ils espèrent survivre au jeu en un seul morceau. Cependant, tout le monde n'a pas cette chance.
Comme Chris Plante de The Verge en est venu à le comprendre, l'hypothèse de Carter sur des bugs révolutionnaires est plutôt exacte.
Dans un article de rôle plutôt éloquent, Plante affirme qu'il est resté coincé dans un ascenseur après 9 heures de jeu. Pour tenter de progresser plus avant dans le jeu, il a rechargé un fichier de sauvegarde précédent qui avait été défini plusieurs minutes avant le début de sa mission. Cependant, après avoir atteint l'ascenseur, l'ascenseur se figea une fois de plus. En fait, aucun des ascenseurs du jeu ne fonctionna plus jamais. Peu importe le fichier de sauvegarde qu'il a chargé, le jeu ne le laisserait plus jamais utiliser un ascenseur.
Le jeu était brisé, de même que son cœur. Depuis lors, Plante s'est demandé s'il devait ou non commencer une nouvelle sauvegarde ou simplement ne plus investir de temps dans la partie.
Il faut s’attendre à ce que Bethesda s’attende à ce stade, mais ces problèmes sont tout simplement inexcusables. Que les jeux soient amusants ou non, ne constitue-t-il pas une insulte pour nous - le consommateur - de payer le prix fort pour ces jeux et d’être incapable de les jouer correctement à cause de problèmes techniques?
Pour ma part, je ne vois pas pourquoi nous organisons un jeu comme Tony Hawk's Pro Skater 5 à des normes aussi élevées alors que Bethesda a simplement une balle dans l’épaule et un bon vieux "Oh toi!" des consommateurs. Peut-être que leurs jeux sont juste ce bon. Mais d’un autre côté, peut-être que nous, les joueurs, avons simplement pris l’habitude d’accepter ce qui nous est remis.
Pour ceux qui veulent voir plus de problèmes en action, voici une compilation de vidéos que j'ai trouvées en ligne:
Oublier Douleur fantôme, Voici le membre fantôme!
- via David Wilcox (Youtube)
Une viande de chien qui nage à l'air
- via David Wilcox (Youtube)
Breakdancing Error Collision
- via NowGamerTube (Youtube)
Raiders "pop" pour une fête surprise
- via David Wilcox (Youtube)
[Header Image] Piper décide que le platelage est utile
- via FPetts (Youtube)
Que pensez-vous des problèmes de Fallout 4? Pensez-vous que Bethesda devrait être autorisé à s'en sortir? Combien de temps pensez-vous qu'il faudra attendre à Bethesda ou aux moddeurs pour trouver un moyen de nettoyer ce gâchis? Laissez vos pensées dans la section commentaires ci-dessous!