Les constructions et les avantages des personnages de Fallout 4 guident les deux points; comment allez-vous explorer le désert et la quête;

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Auteur: Morris Wright
Date De Création: 21 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 14 Peut 2024
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Les constructions et les avantages des personnages de Fallout 4 guident les deux points; comment allez-vous explorer le désert et la quête; - Jeux
Les constructions et les avantages des personnages de Fallout 4 guident les deux points; comment allez-vous explorer le désert et la quête; - Jeux

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Ceux d'entre nous qui avaient planifié l'avenir savaient prendre leurs vacances, mais tous les autres n'auraient qu'à "mystérieusement tomber malade" le mardi 10 novembre au matin.th quand cela arrive enfin: Fallout 4 arrive! Pendant des années, ce n’était qu’une chimère: chaque billet posté par Bethesda était contrôlé par des dizaines de “This Is Not Fallout 4”Me rappelle que le développeur est resté discret sur le projet.


Maintenant, c'est presque arrivé, et vous serez libre de consacrer des dizaines - voire des centaines - d'heures de votre vie à Boston post-apocalyptique (espérons-le en buvant quelques bouteilles de Nuka Cola Quantum tout en jouant, n'est-ce pas?). Nos plus sincères condoléances à Héritage du vide et Montée de la piller d'avoir commis l'erreur de sortir le même jour, et nous espérons que vous avez battu Black Ops 3 déjà la nuit avant.

Quels changements puis-je m'attendre Fallout 4's Compétences et statistiques?

Le saut de Fallout 2/Tactiques de retombées à Fallout 3 était immense à bien plus de égards que de simples graphismes. Et même s'il semble que les changements seront moins prononcés cette fois, il existe encore de nombreuses différences, notamment une révision en profondeur du système de nivellement. L'emblématique S.P.E.C.I.A.L. Le système de statistiques reste le cœur de votre personnage Fallout 4, avec 21 points à dépenser lors de la création du personnage pour augmenter chaque statistique de 1 à 10 au maximum.


Si vous souhaitez jouer à l'avance avec différentes générations de personnages pour garder votre personnage parfait à l'esprit avant la sortie de la version, consultez la superbe application de construction de personnages de Fallout 4 de RPG-Gaming ici. Le dernier jour, je n’ai cessé de jouer avec elle et j’ai construit plusieurs personnages distincts axés sur différentes spécialités, allant de la fabrication de mods d’armure ultra-résistants à la soumission d’ennemis à un escroc à la langue argent qui ne se soucie pas de déranger. avec l'un de ce combat de mêlée désordonné.

Passer beaucoup de temps à créer votre personnage idéal au début du jeu est une partie essentielle de l'expérience RPG, et c'est particulièrement vrai pour le Tomber série, où vous pouvez vivre une expérience très différente selon l’option choisie (essayez simplement de passer par Fallout 3 ou Fallout: New Vegas avec un score d'intelligence inférieur à 3).


Conversations à faible intelligence dans Fallout 3

L'importance de chaque statistique a considérablement changé, car il y a de nouvelles raisons d'avoir des points dans certaines compétences qui n'étaient pas aussi utiles auparavant. La perception, par exemple, affecte la précision des armes dans le VATS, tandis que la force est un préalable indispensable aux mods d’armure et d’arme de mêlée, en plus d’avoir une influence sur le tir de la hanche sans le système VATS.

Les changements de combat font que les combats non-VATS deviennent une option sérieuse cette fois-ci et conduisent à des combinaisons intéressantes lors de la modification de vos armes qui ajoutent plus d'options de style FPS. La chance a également une présence plus tangible cette fois-ci, car vous obtiendrez de meilleures gouttes de butin et serez en mesure de remporter des coups critiques plus souvent.

Modification d'arme dans Fallout 4

Qu'est-ce que S.P.E.C.I.A.L. Stat Loadout Devrais-je choisir dans Fallout 4?

Dans les deux derniers grands Tomber itérations, pomper vos points dans Intelligence était de loin la meilleure option, car disposer de plus de points de compétence était considérablement plus utile qu’autre chose. Peu importait si votre agilité et votre perception étaient incroyablement basses, car vous pouviez toujours dominer le combat au VATS si vous aviez 100 points dans une compétence comme les petites armes à feu. L'intelligence prend un coup majeur dans son statut de statistique de référence depuis Fallout 4 remplace les compétences par des avantages, de sorte qu'une intelligence élevée n'offre pas le même élan.

Vous faites peut-être une double lecture en lisant cette dernière phrase: oui, les compétences ont disparu et il n’ya plus que des avantages. Le schéma de mise à niveau a été révisé, chaque point d’un fichier S.P.E.C.I.A.L. Plus important encore, chaque rang sur 1 à 10 donne accès à un avantage unique, et chaque avantage de ces niveaux peut être amélioré quatre fois.

Le résultat final est beaucoup plus de flexibilité dans le développement de votre personnage lorsque vous progressez au niveau supérieur - vous permettant de choisir entre une gamme d'avantages plus étendue ou de vous concentrer sur l'amélioration des avantages spécifiques au maximum. Avec ce changement, un accent beaucoup plus grand est maintenant mis sur l'endroit où vous mettez ces 21 points de statistique lors de la création du personnage.

Dans un changement intéressant, ces avantages ultérieurs sont déjà disponibles dès le départ si vous injectez tous vos points dans une statistique spécifique. Par exemple, vous pouvez choisir immédiatement le bonus de force de rang 10 si vous mettez 10 points de force au démarrage. Vous n'avez pas à travailler à travers un arbre de mise à niveau; au lieu de cela, vous pouvez choisir un avantage de rang 2, suivi d'un avantage de rang 7, suivi d'un avantage de rang 5 au fur et à mesure que vous montez de niveau (en supposant que vous ayez suffisamment de points dans la statistique S.P.E.C.I.A.L. pour permettre le choix).

En fin de compte, entre les différents avantages et la possibilité d'améliorer plusieurs fois les avantages, 275 options sont disponibles lors de la mise à niveau. C’est important, car contrairement aux jeux précédents, avec une limite de 20 puis une addition au niveau 30 via DLC, Fallout 4 n'a pas de plafond du tout. Vous pouvez simplement continuer à niveler ad nauseum tout en explorant le Wasteland.

Quels sont les avantages disponibles dans Fallout 4?

Certains avantages de la vaste liste d'options vous seront familiers (comme Gun Nut), mais beaucoup d'entre eux ont maintenant des fonctions très différentes. Dans le cas de Gun Nut, il donne maintenant accès à des mods de rang 1, avec des modifications plus puissantes disponibles au fur et à mesure que vous injectez plus de points dans l'avantage.

Parmi les avantages qui restent fidèles à leurs incarnations initiales, l’option Résistance à la chimie de la liste d’endurance vous permet néanmoins de réduire votre risque de devenir dépendante tout en consommant des médicaments améliorant la performance. Outre des avantages réaménagés et originaux, un certain nombre d'avantages entièrement originaux sont également disponibles.

Tableau des avantages de Fallout 4

Les avantages couvrent un large éventail d'options intéressantes cette fois-ci pour rendre votre personnage distinct. Ne creuse pas les compagnons dans le Tomber séries? Le Perk Lism Wanderer Level 3 Charisma réduit vos dégâts et augmente votre capacité de charge lorsque vous vous promenez dans les pertes, sans aucun membre de votre groupe.

Comme d'habitude, le pompage de points dans Charisma sera une option solide si vous souhaitez obtenir toutes les options de dialogue et en apprendre le plus sur l'histoire et le fond de chaque personnage, mais les avantages disponibles sur l'arbre de charisme offrent également des possibilités intrigantes. Le 10th class charisma perk, par exemple, vous permet de "pacifier" des ennemis d'un niveau inférieur à vous en visant votre arme, en les retirant vraisemblablement d'un combat sans avoir à tuer qui que ce soit.

Autre changement de cap, le talent d'endurance de rang 5, Aquaboy, vous empêche de subir des dommages dus aux radiations lorsque vous nagez et vous permet de respirer sous l'eau - ouvrant de nouvelles possibilités dans un monde de jeu plus vaste qui comportera plus d'emplacements aquatiques.

Pour ceux qui mettent toujours tous leurs points dans Luck simplement pour voir ce qui se passe, le Perk Luck de rang 10 causera sûrement quelques dégâts, donnant une chance à toute attaque à distance qui vous frappe de ricocher et de tuer instantanément l’ennemi à la place! Si vous avez toujours souhaité que l'armure de puissance se comporte un peu différemment, l'avantage de force de rang 10 vous transforme en un bélier humain, vous permettant d'infliger des dégâts et d'anéantir les ennemis simplement en leur courrant dessus tout en portant une armure de puissance.

Alors que l’intelligence n’était pas la panacée, j’ai pensé que mon premier personnage serait de toute façon l’Intelligent Heavy. Ce chemin augmente l'efficacité de stimpacks, vous permet de modifier les armes, permet le piratage de terminaux et augmente les changements de récupération de composants rares pour de meilleures mises à niveau. Mon objectif secondaire sera le charisme, pas seulement pour les meilleurs taux de change, mais pour les options animales qui permettent à votre ami canin de garder les ennemis toujours au combat, ainsi que la capacité de rendre les compagnons plus efficaces.

Quelle sera votre première construction? Super soldat armure de puissance armant des armes à feu géantes? Le plus chanceux vagabond dans le Wasteland? Un tireur d'élite focalisé sur la perception qui peut ignorer la couverture? La plupart des personnes en bonne santé sortiraient-elles d'un coffre-fort avec une immunité aux radiations et à l'énergie? Solitaire parlant bien? Gunslinger le plus agile à Boston?

N'oubliez pas de consulter également la nouvelle bande-annonce de lancement qui vient tout juste d'être mise en ligne, présentant de nombreuses nouvelles informations sur le gameplay et l'histoire qui sont sur le point de dépasser votre vie.