Extinction Review & colon; Plus ils sont & comma; Le plus dur ils tombent

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Auteur: Virginia Floyd
Date De Création: 9 Août 2021
Date De Mise À Jour: 1 Peut 2024
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Extinction Review & colon; Plus ils sont & comma; Le plus dur ils tombent - Jeux
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Vous connaissez l'exercice: le monde est sous la menace des monstres géants, un dispositif mystérieux est nécessaire pour les arrêter et c'est à vous de le faire. Cependant, alors que la dernière version de Instinct de tueur Les développeurs, Iron Galaxy, suivent certainement certains tropes de base du jeu vidéo et tentent également de se forger leur propre chemin. De quelle façon précisément? En combinant des éléments de jeu plutôt disparates en une seule entité dans l’espoir de créer quelque chose de totalement différent. Mais réussit-il dans ses tentatives ambitieuses?


Extinction suit l'histoire des protagonistes Avil et Xandra dans leur quête pour ramener la paix sur leurs terres. À leur manière, des ogres monolithiques appelés Ravenii - d'énormes bêtes errant dans les plaines détruisant tout ce qui se passe à l'horizon. Avec l'aide du roi Yarrow, les deux puissants alliés doivent surmonter les obstacles et sauver la ville de Dolorum à l'aide d'un mystérieux dispositif.

En ce qui concerne le joueur, vous prenez le contrôle d’Avil, l’un des derniers guerriers de l’ordre des Sentinelles, un groupe de forces spéciales doté d’incroyables capacités. Les objectifs principaux sont de sauver la population, de protéger les villes et d’éliminer les Ravenii une fois pour toutes. Sans surprise, le gameplay vous fait faire ces choses-là - mais pas grand chose d'autre.


Toutes les missions que vous entreprenez tournent autour des mêmes types d'objectifs. Protégez les tours de guet pendant cette période, ne laissez pas un certain nombre de civils périr et éliminez un certain nombre de Ravenii pour poursuivre leur récit. Et c'est tout à fait ça (à l'exception de certains autres modes de jeu, nous en reparlerons un peu plus tard). Il n’ya pas beaucoup de variété en ce qui concerne les tâches que vous devez entreprendre qui finit par faire mal Extinction à long terme.

Sans surprise, le clou du jeu survient lorsque vous affrontez l'immense Ravenii. Bien que combattre les Jackals, beaucoup plus petits, soit certainement un hors-d'œuvre, le combat contre ces titans est sans aucun doute le plat principal. En fait, disséquer ces ennemis est la chose la plus moralement satisfaisante pour Extinction. De plus, vous affronterez différentes variantes de Ravenii au fur et à mesure de votre progression dans le jeu, ce qui signifie que vous devrez repenser votre stratégie à la volée.


Ces moments sont quand Extinction brille le plus. Enroulant habilement la bête à l’aide de votre fouet, brisant ses pièces d’armure avec votre Frappe runique et le démembrant tel un sadique. C'est loin d'être à la même échelle que L'ombre du colosse, mais on ne peut nier la satisfaction que procure la défaite des Ravenii, en particulier lorsque vous rencontrez des personnes plus difficiles avec une armure impénétrable.

Visuellement, Extinction est en fait assez agréable à regarder. Les couleurs apparaissent à l'écran avec une vivacité qui confère au jeu une apparence et une sensation distinctes. Les scènes elles-mêmes sont composées de plusieurs bâtiments complètement destructibles - et parviennent même à être jolies quand elles sont écrasées dans la poussière!

Cela peut sembler délicat dès le début, mais ce titre au rythme rapide est aussi sanglant qu'un film de Quentin Tarantino lorsque l'action commence. Le sang jaillit des ennemis à chaque coup d'épée, éclaboussant ces mêmes surfaces mignonnes que vous aimiez auparavant. Ils disent ne jamais juger un livre par sa couverture - Extinction est la preuve vivante de ce sentiment.

Malgré sa violence exagérée, Extinction affiche en fait un niveau de subtilité dans sa conception, notamment en ce qui concerne le Ravenii. Les monstres sont tous incroyablement détaillés, chacun portant des apparences viscérales qui changent de bête à bête.De leurs armes à leur armure, les Ravenii font certainement une image frappante.

Malheureusement, ce titre d’action à la troisième personne se fait un mauvais service en n’encourageant pas davantage le joueur à continuer à jouer. Les objectifs, les mécanismes et les structures qui étaient en place dans le premier chapitre sont pratiquement les mêmes que ceux que vous rencontrerez dans le cinquième chapitre - une stagnation des idées quant à la façon dont les missions se déroulent.

Ce la répétition est Extinction'principale chute. Sauver des civils. Descends Ravenii. Protéger la ville. Répéter. Il n’ya tout simplement pas assez d’ingéniosité pour que les choses restent fraîches au cours des dernières étapes du match. Même abattre le Ravenii peut devenir une corvée en raison des angles de caméra parfois problématiques et du mécanisme d'escalade incohérent.

Le jeu tente de pimenter les choses avec des missions secondaires. Cependant, j'utilise ce mot à la légère. Il faut dire que ces missions sont assez peu imaginatives et qu'elles n'ajoutent pas grand-chose au sentiment d'accomplissement général, à part vous récompenser par des points de compétence (SP) qui peuvent être utilisés pour améliorer les capacités d'Avil.

En ce qui concerne les mises à niveau, Avil peut être amélioré de différentes manières. Qu'il s'agisse de déverrouiller de nouveaux combos ou d'améliorer un indicateur de santé, le menu de compétences est votre choix pour toutes les choses évolutives. Le SP mentionné ci-dessus peut être obtenu en effectuant les différentes tâches qui jonchent les chapitres du jeu.

Cependant, aucune des améliorations n'améliorera le combat dans le jeu. Les batailles consistent uniquement en deux boutons: carré et cercle. Le premier attaque pendant que le dernier esquive ... et c'est à peu près tout. Oui, pas d'attaques spéciales, pas de power-ups, juste les bases. C'est malheureux aussi, parce que l'action est assez glissante, mais qu'il n'y a pas assez de variété, ce qui conduit inévitablement à des rencontres ternes et sans histoire.

Iron Galaxy a tenté d’insérer certaines variables dans les missions avec les étapes générées aléatoirement qui se produisent plus tard dans le jeu. Celles-ci modifient tout, depuis l'environnement et les ennemis jusqu'aux objectifs eux-mêmes. Cela lui donne un peu plus d'imprévisibilité, mais il n'y a pas assez d'options possibles pour lui donner vraiment le sentiment illimité que les cartes générées de manière procédurale font dans la plupart des autres jeux.

Les missions générées aléatoirement les rendent certes plus difficiles, mais pour être honnêtes, elles étaient déjà difficiles au départ. Oui, l'une des premières choses que vous remarquerez lors du démarrage Extinction est-ce il ne souffre pas les imbéciles volontiers. C'est très basé sur le temps, exigeant une concentration intense du début à la fin de la mission. Il existe des jeux plus difficiles sur le marché, mais pas beaucoup.

Vous voyez, il y a quelques conditions à prendre en compte lorsque vous survolez des arbres en train de trancher et de découper des ennemis en dés. Dans le coin supérieur droit, vous verrez un pourcentage pour la ville. Si cela atteint 0%, vous échouerez à l'objectif et serez forcé de recommencer depuis le début. Sans surprise, cela peut être frustrant après quelques essais.

Cela peut sembler injuste au début, mais les choses commencent à devenir plus faciles une fois que vous vous en rendez compte, il faut que chaque seconde compte. Ce ne sont pas tant les puissants Ravenii qui sont l'ennemi principal, mais plutôt l'horloge. Néanmoins, c'est un changement de rythme rafraîchissant par rapport aux niveaux de difficulté faciles de certains autres jeux de son genre. Ce n'est pas pour les faibles de coeur - et il veut que vous sachiez cela dès le premier chapitre.

Malgré tout cela, un département où Extinction mérite des éloges est la valeur de rejouer. Il veut vous garder après que les crédits soient passés dans son sous-menu Extra Modes. Vous trouverez ici quelques mets délicats à savourer une fois l’histoire terminée, tels que les modes de jeu Extinction et Escarmouche.

L'extinction oblige le joueur à tuer le plus grand nombre possible d'ennemis sans respawns, tandis que l'escarmouche est générée de manière totalement aléatoire, ce qui permet également au joueur de comparer ses scores avec ceux de ses amis. Il existe même un mode Essais qui devient disponible après le troisième chapitre, dans lequel le joueur termine ses missions le plus rapidement possible.

Jouez dans le mode Défi quotidien pour faire bonne mesure et vous aurez un titre qui vise à vous enfoncer ses griffes bien plus longtemps qu’une partie. Il y a beaucoup de longévité ici même si les modes n'ajoutent pas beaucoup à l'expérience de base. Pour ceux qui aiment le mode Histoire, ils seront heureux de savoir que ces modes de bonus sont plus ou moins identiques.

Les développeurs de Iron Galaxy devraient être applaudis pour leur vision ambitieuse ici, et quand le jeu bat son plein, il rappelle vraiment les meilleurs moments de ses plus grandes inspirations du genre. Cependant, quand il ne livre pas les marchandises, Extinction peut sembler comme n'importe quel autre titre de hack 'n' standard.

Les temps de chargement prolongés, un système de caméra maladroit, et le petit problème technique ici et là n'aident pas sa cause. Encore, enterré sous les décombres est un petit titre plutôt amusant. Et avec la probabilité de mises à jour dans un proche avenir, il y a toutes les chances que cela puisse être amélioré avec le temps.

Global, Extinction est un effort assez solide qui est malheureusement laissé de côté par une conception de mission peu inspirée et des mécanismes de jeu répétitifs. Si vous pouvez voir au-delà de ces erreurs, vous constaterez peut-être qu’il est plus que réparable avec ce qu’il fournit. Ne t'attends pas à un nouveau Dieu de la guerre ou Diable peut pleurer - Vous pouvez sortir cruellement déçu.

(Remarque: une copie de presse de Extinction a été accordée à Writer aux fins de cet examen.)

Notre cote 6 Extinction s’inspire de jeux incroyables du genre, tels que God of War et Devil May Cry - mais malheureusement, il n’améliore aucun d’eux. Commenté sur: Playstation 4