Expéditions & colon; Viking Review - Quelque peu Viking-y & comma; Un peu cassé

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Auteur: Janice Evans
Date De Création: 4 Juillet 2021
Date De Mise À Jour: 3 Peut 2024
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Expéditions & colon; Viking Review - Quelque peu Viking-y & comma; Un peu cassé - Jeux
Expéditions & colon; Viking Review - Quelque peu Viking-y & comma; Un peu cassé - Jeux

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Note de la rédaction: Depuis la rédaction de cet article, le développeur Logic Artists a corrigé le jeu de nombreux correctifs qui ont corrigé la majorité des bugs mentionnés ci-dessous. D'autres patchs sont encore à venir.


Il y a une partie de moi qui veut donner une pause à chaque nouveau GPRC, juste pour exister à la fin des années 2010. J'ai grandi à l'apogée du genre, et entre des jeux comme Porte de Baldur II, le début Tomber jeux, et Avernum, cette période du tournant du millénaire a été absolument brillante pour les fans de jeux complexes, chargés d’histoires lourdes et de fêtes. Après cette période, cependant, il y a eu une longue période durant laquelle il n'y avait pas autant de beaux titres de géants CRPG géants, car les choses se déplaçaient davantage vers les MMO, les RPG à la première personne et les titres à forte action.

Votre sympathique écrivain était très triste et a passé ses journées à rêver d'explorer des donjons avec une pléiade hétéroclite de personnages, chacun représentant sa propre race fantastique avec les variétés requises d'oreilles pointues.


Mais bonjour, c’est 2017! Et au cours des dernières années, mon genre préféré est de retour, puis certains, avec non seulement de magnifiques remakes de mes favoris originaux, comme BG II, mais aussi une gamme de nouveaux GPRC d’une qualité étonnamment élevée, tels que Terres Sauvages 2, Tyrannie, piliers de l'Eternité et Divinité: péché originel. Cela ne vous surprendra peut-être pas de cette recrudescence des GPRC, et cela fait quelques années que je surfe sur un jeu de massacres d'orcs, de maillages de poche et de sortilèges époustouflants. aventures.

Alors quand j'ai ramassé Expéditions: Viking, un nouveau GPRP indépendant mettant en scène un scénario et un scénario de l’époque viking (vous le deviniez bien), c’était cette partie nostalgique et montante de mon esprit qui voulait donner à la chose un répit pour ses erreurs, tout simplement pour être ce qu’elle est.


Mais même avec mon amour pour le genre, Expéditions: Viking n'est tout simplement pas un très bon jeuet cela ne vaut peut-être même pas la peine d’essayer de jouer du tout.

C'est morne. Tout est maigre

Je me suis rendu compte que je devais baisser mes attentes et rechercher les points forts subtils de ce titre dès le départ, car il y avait des points faibles immédiats qui ne présageaient pas mal pour le reste du match.

Le premier problème était que Expéditions: Viking vous lance dans la création de personnage avec très peu d'informations sur le fonctionnement du combat et du jeu. Beaucoup de GPRC le font, mais dans Vikingc’est devenu un problème car mes choix ont fini par m'empêcher de terminer le début de la partie. Plus sur cela dans un peu.

Le conte inintéressant des Vikings Pt.1: Les graphismes

Une fois que je suis arrivé au jeu, je dois dire que ce n’était pas vraiment excitant au début. Les visuels se démarquent tout de suite: les graphismes actuels ont au moins 10 ans (textures et détails très simples) et les décors, personnages, armes, etc. sont inintéressants.

Je veux dire, je comprends que ce sont des Vikings simples, ceux qui ne nécessitent pas beaucoup d’embellissements esthétiques, mais à peu près rien dans ce jeu n’est mémorable visuellement. Le village dont vous êtes originaire est inoubliable, sans particularité. les personnages se ressemblent tous vaguement sauf des cheveux et des vêtements de couleurs différentes; les armes sont essentiellement des bâtons avec des bouts de gris. Et la liste continue.

Le soi-disant puissant Dane Axe est particulièrement contrariant, donnant à votre personnage le sentiment d'avoir trouvé un bâton et collé un rocher en forme de coin de l'autre côté. Cela ne semble pas s’améliorer à mesure que le jeu avance; J'ai vu des emplacements de camping réutilisés dans les quatre premiers endroits que j'ai visités, et le prochain grand emplacement, la ville de Ribe, ne contient littéralement qu'une tonne de bâtiments dans une demi-grille qui semble presque identique.

Ce n’était même pas si laid: c’était difficile de se déplacer et cela m’avait même mis un peu mal à la tête de regarder tous ces toits très similaires ... les uns après les autres, les uns après les autres, après ...

Le conte inintéressant des Vikings Pt.2: L'histoire (Spoilers potentiels)

Histoire, c’est le même problème.

Il n’ya rien de surprenant ici: papa meurt, vous obtenez le clan, quelqu'un ne veut pas que vous obteniez le clan, vous l’obtenez de toute façon, puis vous vous battez pour le rendre plus puissant. Il y a peu de personnages quelque peu intéressants, mais rien de tout cela n'était très convaincant.

Dans des jeux comme BG II et Divinité: péché originel, les personnages se sentent vivants à cause de l’histoire complexe et des interactions au cours des quêtes et des quêtes secondaires qui leur permettent de se parler et de discuter longuement avec le joueur. Après huit bonnes heures de jeu (difficile à connaître avec tous les bugs et les rechargements dont je disposais), je sais que mon frère n’est pas un bon combattant et qu’il en est triste, et que ma sœur est un bon combattant et en est heureux, et voici, une sorcière qui semble disponible pour la romance (peut-être) et une combattante que j'ai convaincu de me rejoindre et qui est forte et puissante.

Mais c’est surtout tout ce que je sais. Je veux dire, ces gars parlent un peu, mais ce n’est pas beaucoup, et cela ne m’a pas attiré de toute façon. Après avoir passé assez de temps avec eux, je ne me soucie plus vraiment des personnages de Expéditions: VikingJe ne me soucie pas non plus de ce qu’ils font, ce qui n’est pas ce que vous attendez d’un match. Et certainement pas d'un GPRC axé sur la narration.

Le conte inintéressant des Vikings Pt.3: Combat

Le combat est okayish, mais ça pourrait être mieux - et parfois ça casse

Il peut être acceptable d’être faible dans les départements d’histoire et de graphisme si la partie combat du jeu est bonne, mais il n’ya rien d’écrivain ici.

Viking opte pour un style de jeu hexagonal tour par tour, ce qui semble intéressant au premier abord, mais il commet des erreurs de conception qui le font principalement un slog ennuyeux et frustrant jusqu'à la fin. Par exemple, vous passerez beaucoup de temps à vous déplacer sur la carte à la poursuite de gars parce que, pour une raison quelconque, l’intelligence artificielle aime courir à votre place ou tout de suite.

Lorsque vous rencontrez quelqu'un, le combat consiste essentiellement à le frapper, à vous frapper et à revenir jusqu'à ce que le gars qui peut faire un peu plus de dégâts ou qui a un peu plus de points de vie reste debout. Vous pouvez effectuer quelques mouvements spéciaux et combos synergiques, mais ils ont tendance à aggraver les dégâts. Vous ne pouvez généralement effectuer qu’une action en dehors de votre mouvement par tour, même si c’est comme si vous étiez un buff ou empoisonniez une arme.

Cela signifie que vous devez souvent choisir entre polir / guérir / d'autres sorts et frapper quelqu'un. Et étant donné que vos personnages meurent tout le temps, vous devez généralement choisir de frapper. Cela rend la plupart des sorts totalement inutiles, ce qui n’est ni amusant ni indicatif d’un système de combat bien construit.

À ce stade, le combat devient assez simple et s’aggrave lorsque vous vous engagez dans des combats que vous réalisez que vous ne pouvez pas gagner.

Cela m’arrive souvent lorsque je joue, surtout avant que j’abandonne totalement mon premier personnage, ce qui le rend meilleur (pour un temps). Je n’aurais pas dû faire cela, mais même avec une meilleure compréhension des besoins au combat et des capacités qui sont fondamentalement inutiles, je me suis toujours retrouvé dans des combats plus tard dans le jeu pour lesquels je n’étais absolument pas préparé. Ce serait peut-être acceptable s'il me semblait que je devrais revenir plus tard, mais dans l'ensemble, ces combats sont tombés le long du récit. Chacun me semblait vraiment les prendre au bon moment.

Le problème était double: je n'avais tout simplement pas acquis l'équipement et les compétences nécessaires pour les gagner. De plus, le risque de coup mort (ou non) subi par le RNG détruirait souvent la moitié de mon parti avant même que je puisse attaquer. Encore une fois, pas bien.

Le pire, bien que, est qu'il est tout simplement cassé parfois

Il m'a fallu beaucoup, beaucoup plus de temps pour passer à travers ce jeu et être capable de l'écrire à ce qu'il aurait dû, non seulement parce que je devais recommencer avec un nouveau personnage qui était mieux préparé pour affronter le début du jeu, mais parce que Le jeu s’est écrasé contre moi au moins 12 fois.

Cela se présentait sous la forme de gel des écrans de chargement, de bogues, puis de gel pendant la conversation et de répondre à un alt-tab pour rédiger une note avec un gel total et un crash. Ma machine est bien au-dessus des exigences - et honnêtement, compte tenu des graphismes bas de gamme et du manque de fonctionnalités ici, elles ne devraient pas être aussi hautes qu’elles le sont de toute façon - c’est donc définitivement le jeu qui a tout bousillé.

Pas la peine, même si vous aimez les Vikings

Je ne peux tout simplement pas recommander ce jeu de quelque manière que ce soit. Cela peut ressembler à un GPRC, mais toute la magie qui fait de ce genre un système de combat simple avec divers emplacements et un dialogue pour en faire quelque chose d’attrayant qui ne l’est pas.

Il pourrait y avoir un fan du genre qui puisse mettre de côté toutes les parties maladroites de ce jeu et creuser pour gagner des statistiques et utiliser ses compétences, puis entreprendre un long voyage rempli de combats à travers un pays rempli d'épées. Mais pour tout le monde, Je suggérerais que vous mettiez votre argent dans l’une des récentes entrées prouvées dans le genreou même revisiter un ancien avec un des remakes que nous avons vu.

Parce qu'entre des visuels sans intérêt, des écrits ennuyeux, des combats très ennuyeux et parfois brisés, et être simplement tout simplement buggy, ce n'est pas un titre intéressant d'acheter. C'est une entrée profondément médiocre dans un genre riche en histoires, et il y a des terres beaucoup plus intéressantes avec des combats bien meilleurs pour passer votre temps à explorer. Trouvez ceux-là, pas ça.

Notre cote 4 Ce nouveau CRPG est profondément médiocre, même pour les fans du genre. Mauvais combats, histoire ennuyeuse et bugs font de cette expérience une expérience inoubliable.