EVE Fanfest & colon; Soulager la poussière

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Auteur: Christy White
Date De Création: 9 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 19 Décembre 2024
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EVE Fanfest & colon; Soulager la poussière - Jeux
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La grande fête de cette année EVE Universe à Reykjavik, en Islande, est 50% plus grand que l'extravagance de l'an dernier, nous a-t-on dit lors de la conférence de presse de ce matin à la salle de concert Harpa.


David 'PCC Pokethulhu' Reid a rassemblé la congrégation journalistique réunie pour une tournée éclair de la montée d’une expérience sociale modeste mais ambitieuse en 2003, au rang de poids lourd qu’elle est sur le point de devenir.

Pour l’essentiel, c’était le même guide d’approche que celui dont j'avais été témoin l’année précédente, avec quelques références à des événements liés aux douze derniers mois.Cela m'a fait comprendre que pour de nombreux journalistes présents, EVE Universe est une anomalie bizarre dans le paysage du jeu que je considère comme un joueur de longue date devenu correspondant.

À mesure que la journée progressait et que les hauts-joueurs d’EVE évoluaient d’une table ronde à une autre sur la scène de la compétition, l’unicité de cette Nation of EVE est quelque chose qui en a fait plusieurs qui se grattent la tête. Le dévouement et l'investissement que les joueurs d'EVE consacrent à leurs intérêts en jeu (et parfois en dehors du jeu) peuvent être assez difficiles à quantifier.


David Reid a défini l'objectif principal d'EVE comme étant "de créer des mondes virtuels plus significatifs que la vie réelle" et cela semblerait être le cas pour de nombreux participants. Sans aucun doute, le sens de la communauté et la séduction de la célébrité que procure le monde persistant à un seul fragment ont généré un niveau de dévouement grâce à son jeu "significatif", permettant à EVE de s'épanouir dans les bons et les mauvais moments.

Soulager la poussière

Maintenant avec POUSSIERE 514 mis à sortir de la bêta le 6 mai avec son Soulèvement CCP envisage de diffuser le même effet EVE sur la plate-forme de la console. À en juger par le choix de la langue de David Reid, ils se démarquent. Le gant a certainement été jeté sur d’autres titres plus traditionnels du FPS avec sa déclaration:


"Des millions de joueurs de Call of Duty attendent d'être libérés d'une prison dans laquelle ils ne se savent pas."

À en juger par le lifting, DUST 514 semble avoir eu lieu, il sera intéressant de voir comment il se comportera sur le marché des consoles de jeu gratuites et si l'attrait de la gratification instantanée peut être la drogue d'entrée dans une vie de "gameplay significatif" en un univers de forme libre. L’affirmation de Reid selon laquelle les joueurs méritent d’être motivés par plus que de vagues notions de «devoir» et «d’honneur» tient certes à l’eau, tout en étant un bon coup dans les côtes de certains autres titres.

Le jeu en constante évolution

Brandon 'CCP Jian' Laurino a donné un aperçu des nombreux changements à venir avec l'extension Uprising, soulignant qu'il "n'a jamais existé de jeu sur console avec une mise à jour aussi importante - nous pourrions l'appeler DUST 2". [Il semble pédant de dire que cela signifierait techniquement que c'était 512 fois pire.]

Les visuels se sont améliorés d’un ordre de grandeur, avec Atli Mar Sveinsson (Prétorien du PCC) présentant des images de comparaison et des vidéos de cartes présentant un degré de fidélité beaucoup plus élevé.

L’interface utilisateur semble elle aussi grandement améliorée: de nombreuses conceptions héritées de l’interface PC d’EVE sont désormais bannies au profit d’un système plus convivial pour les contrôleurs de console.

La partie la plus impressionnante de la présentation était peut-être la vitrine du nouveau système de conquête planétaire, qui verra les organisations de joueurs d’EVE Online prendre des décisions stratégiques sur les planètes pour lesquelles il faudra concurrencer dans la région de Molden Heath du New Eden. J'examinerai cela plus en détail dans un prochain article, mais pour l'instant, profitez des images.

Entrez le cercle vicieux en effet.

La carte de galaxie conviviale pour la console montrant la souveraineté contrôlée par les joueurs.

La vue du système en étoile avec des planètes conquises.

Un arrosoir à utiliser dans le nouveau jeu "Fleurs et amis". Peut être.

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