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- Je me souviens avoir pensé, si seulement je pouvais jouer à ce jeu avec des amis…
- L’ESO est très différent de ses prédécesseurs Elder Scroll.
- Cela est principalement dû au fait de vouloir faire appel aux deux mondes: les amateurs de Skyrim et les amateurs de MMO.
- Il brise l'illusion que vous êtes un personnage important - le seul sauveur du royaume
Je me souviens quand j'ai rencontré Skyrim. Je l'ai acheté pour ma Playstation 3 sur un coup de tête et j'ai vraiment aimé. Quand j'ai eu un nouvel ordinateur portable, le premier jeu que j'ai acheté était Skyrim et voir les graphiques et les jouer sur mon ordinateur m'a fait adorer. Je me suis connecté d'innombrables heures et suis devenu complètement obsédé. J'ai joué tout au long Skyrim et téléchargé certains des jeux précédents comme Oblivion et Morrowind. J'ai essayé de convaincre des amis de jouer, alors il fallait que les gens parlent des quêtes.
Je me souviens avoir pensé, si seulement je pouvais jouer à ce jeu avec des amis…
Puis j'ai entendu parler de Elder Scrolls en ligne et j'étais tout simplement heureux de ne plus être scolarisé lors du lancement du mois de mars de cette année, car je savais que cela prendrait toute ma vie. Mais je craignais ça ESO ne serait pas à la hauteur du meilleur jeu auquel j'ai jamais joué.
L’ESO est très différent de ses prédécesseurs Elder Scroll.
Elder Scrolls en ligne commence par votre personnage s’échappant d’une prison daedrique, réalisant que votre âme a été volée par le prince daedrique Molag Bal. Semblable aux débuts des jeux précédents, vous êtes plongé dans une situation folle en tant que prisonnier et vous devez revenir.
Et c’est là que ESO a commencé à me perdre. Il y a un moment dans les jeux Elder Scrolls où vous pensez: «C'est complètement nouveau. Je n’ai jamais été ici auparavant, et c’est merveilleux. »Après avoir joué à quelques-uns des matchs, j’attends toujours que ce soit un monde complètement nouveau et non une tentative de jeu à plusieurs joueurs. Skyrim. Parfois, on a l’impression que l’ESO est un MMO qui a emprunté la robe de Skyrim et qui s’affiche comme un enfant dans les vêtements de son père.
Cela est principalement dû au fait de vouloir faire appel aux deux mondes: les amateurs de Skyrim et les amateurs de MMO.
L’aspect MMO gêne parfois la suspension de l’incrédulité inhérente aux jeux de rôle fantasmagoriques en raison des caractéristiques propres à MMO, les autres personnes.
Après avoir quitté la prison daedric, vos nouveaux alliés et vous-même revenez à Tamriel où vous êtes l'élu… avec tous les autres choisis qui errent dans le jeu et tentent de terminer les mêmes quêtes.
Il brise l'illusion que vous êtes un personnage important - le seul sauveur du royaume
La qualité principale du jeu est l’aspect PvP qui est meilleur que beaucoup d’autres MMO que j’ai rencontrés. En jouant Skyrim ou tout autre jeu où l'ennemi principal est l'IA, vous pouvez anticiper ce que le personnage va faire ensuite. Si vous mourez en combattant, vous revenez et savez quel plan d’attaque l’ennemi va adopter. Mais il y a quelque chose de si différent avec un MMO. Vous ne pouvez pas anticiper ce qu'un autre être humain va faire derrière un écran d'ordinateur à des kilomètres.
Elder Scrolls en ligne n'est pas Skyrim: en ligne, ce n'est pas Elder Scrolls VI: en ligne; mais ce n’est pas censé l’être. Le jeu fait appel aux deux mondes mais manque légèrement de sa grandeur potentielle. Il manque une partie de l’étincelle qui nous a fait tomber amoureux, ainsi que tous les autres, du précédent Vieux parchemins jeux - mais il ne devrait pas être jeté de côté. Malgré ses problèmes, c’est vraiment un bon jeu et, avec la première série de mises à jour majeures à l’horizon, il ne peut que s’améliorer à partir d’ici.
Notre cote 7 Elder Scrolls Online est un excellent jeu ... mais il laisse les joueurs assidus Elder Scrolls et les joueurs de MMO qui veulent tous quelque chose de plus.