Imaginez un jeu de cartes à collectionner (TCG) dans lequel vous collectez des cartes simplement en battant et en déjouant vos adversaires dans un jeu de cartes compétitif à haut risque.
Eminence: Les Contes d'Alex est le projet ambitieux et tout à fait magnifique de Aeterna Studios, basé à Londres, au Royaume-Uni - un jeu de cartes à collectionner réinventé pour mobile, tablette et ordinateur de bureau.
Plus qu'un simple jeu de trading, il promet d'être le premier titre de ce type à proposer un environnement MMO combiné à des éléments de jeu de rôle, comme un monde virtuel explosif et animé par une histoire unique et en constante évolution.
Inspiré par la mécanique simple de jeux de cartes comme Triple Triad de Final Fantasy VIII, vous jouez contre d'autres dans un jeu de cartes stratégique à haut risque où le gagnant peut réellement prendre les cartes du perdant - et contrairement à FFVIII 's Triple Triad, il n'y a pas de réinitialisation en cours.
Depuis les studios Aeterna:
"Imaginez que vous preniez la carte la plus rare de votre adversaire simplement pour le battre et le surpasser. Aller au-delà du système traditionnel d'attaque et de défense trouvé dans de nombreux autres GTC / GCC, cartes dans Eminence: Les Contes de Xander doivent être déployé stratégiquement pour gagner, fournissant une couche supplémentaire de stratégie où les joueurs doivent examiner attentivement chaque mouvement.
Chaque carte a une histoire personnelle et plus vous en achetez, plus vous dévoilerez la grande histoire. En plus de cela, le jeu offre un monde virtuel incroyable où les joueurs peuvent interagir et se défier, forgez des alliances par le biais de guildes, participez à des événements et des tournois ou prenez des quêtes basées sur l’histoire pour faire avancer l’histoire. "
Les fonctionnalités actuelles incluent:
- Collecte de cartes: Vous pouvez collecter des centaines de cartes magnifiquement conçues dans ce jeu - échangez-les avec vos amis ou débloquez des cartes exclusives à partir de quêtes basées sur des histoires.
- Vol de carte: Construisez une collection de cartes au design unique en conquérant vos adversaires et en prenant leurs cartes.
- Histoire en évolution: Le scénario est progressif, et reprendre les quêtes de Xander révélera les récits qui dévoilent le scénario global du jeu.
- Exploration & MMO: Le monde virtuel est en temps réel et peuplé de personnes réelles. Comme la plupart des MMO, il est en constante expansion.
- Création de personnage: Les personnages des joueurs sont personnalisables et vous avez le choix entre différents styles, coiffures et améliorations de l'équipement pour créer un avatar tout à fait unique.
- Action multijoueur: Les événements et les tournois en cours offriront des cartes rares et des prix exclusifs.
- Système de guilde unique: Joignez-vous à d’autres héros et formez une équipe qui se battra contre d’autres équipes.
Bien entendu, donner tout cela à la vie est une entreprise coûteuse et la Éminence Kickstarter, qui court dans la dernière poignée de jours restant avant la date limite, a un objectif de base de £50,000, qui, au moment de la rédaction de cet article, a coûté un peu moins de 33 000 £.
Après tout, tout le monde n'a-t-il pas toujours voulu pouvoir se présenter à quelqu'un, n'importe qui, et le mettre au défi de jouer au jeu de cartes?Après avoir déployé tous ces efforts pour présenter le cadre le plus raffiné possible aux bailleurs de fonds potentiels, il serait vraiment dommage de voir cette idée disparaître.
En outre, même si cela va être publié comme un jeu gratuit alimenté par des microtransactions, les voix derrière Éminence sont catégoriques cette volonté ne pas être pay-to-win. Promettant de monétiser respectueusement, Aeterna promet que tout joueur peut débloquer tous les objets et les récompenser sans dépenser un centime.
Direction artistique et musicale
Je m'intéresse particulièrement aux œuvres d'art absolument époustouflantes déjà réalisées pour Éminence. Ce jeu est le fruit des efforts conjugués d’une équipe de concepteurs primés - et cela se voit. Chaque carte a une histoire personnelle et joue un rôle clé dans le récit général.
L’un des objectifs ultimes est d’inclure une nouvelle division de cartes (Arlequin), ce récit promet de ne continuer à grandir.
Loin de s’appuyer sur de superbes œuvres d'art, le Éminence Le projet a déjà une petite collection de musique prête à écouter. (Thème principal ci-dessous.)
Rappelant Final Fantasy et la musique de fond majestueuse de la franchise, ces morceaux sont magnifiquement composés et la promesse d’en faire plus.
Jouez avant de promettre
Aeterna s'attend à peine à ce que vous dépensiez de l'argent uniquement sur parole - et ont donc fourni un accès gratuit à la version de démonstration actuelle du jeu. Si vous êtes intéressé, consultez-le ci-dessous!
Si vous êtes intéressé par des dons, vous pouvez consulter leur Kickstarter ICI.