Elder Scrolls Online Review - Trébuchant dans les douleurs de croissance

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Auteur: Christy White
Date De Création: 5 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 1 Peut 2024
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Elder Scrolls Online Review - Trébuchant dans les douleurs de croissance - Jeux
Elder Scrolls Online Review - Trébuchant dans les douleurs de croissance - Jeux

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Elder Scrolls en ligne est un jeu où vous allez l’aimer ou le détester. J'ai joué pas mal pendant la période de bêta fermée et j'ai partagé ma première impression. Depuis lors, j'ai trouvé que mon goût pour le jeu augmentait. Bien sûr, le jeu a eu ses problèmes, mais les points positifs l'emportent sur les défauts (ou bugs).


Je suis sans âme

Soyez le héros et sauvez le monde. C'est un thème qui suit la plupart des MMO et plus tôt Vieux parchemins Jeux. Le héros ici est connu sous le nom de Vestige et ils ont perdu leur âme au profit de Molag Bal. Il incombe au joueur de déchiffrer à travers l'histoire pour découvrir ce qui a provoqué la fusion du chaos provoqué par Oblivion avec Tamriel et de l'arrêter.

Bien que l'ESO soit un MMO, une partie du scénario principal se trouve dans des instances à un seul joueur. Cela enlève en quelque sorte l'aspect social du jeu. Certaines parties d'instances sont également en phase. Cela signifie que si vous avez terminé cette partie de l'histoire, votre version de l'instance est différente de celle de quelqu'un qui ne l'a pas transmise. Cela empêche les joueurs de pouvoir aider car ils existent sur des plans essentiellement différents. Les développeurs essaient de changer le fonctionnement du phasage afin que les gens puissent aider ceux qui pourraient être coincés dans des tâches qu'ils ont déjà effectuées.


Une seule barre d'action

ESO diffère des autres jeux en permettant seulement à un joueur d’utiliser autant de capacités à la fois. Cela signifie qu'un joueur doit consacrer plus de temps à la stratégie des capacités de son personnage. Une personne doit passer un peu de temps à bien connaître ses compétences et à les utiliser au mieux.

Les visuels sont superbes

Je suis tombé amoureux de l'aménagement paysager de Elder Scrolls en ligne. De l'ascension des montagnes aux marais, les différences entre les zones s'écoulent plutôt bien. Bien que vous ayez toujours les écrans de chargement entre les zones, il n’est pas soudain de basculer dans une topographie différente. Vous ne traversez pas simplement un pont et passez de collines luxuriantes à un désert stérile instantané.


J'ai remarqué une caractéristique intéressante avec les animations des chevaux. Toutes les animations de chevaux sont simultanées. Deux personnes peuvent monter leurs chevaux à des moments différents, mais les chevaux seront sur le même cycle d'animation. Le cheval se déplace quel que soit le cycle du serveur. Il est intéressant de regarder quand un grand groupe est monté ensemble.

La musique inspire

La bande-son sous-jacente au jeu suit bien les anciens jeux Bethesda de la série. Bien que la musique ne soit pas exactement la même piste que les jeux précédents, elle est dans le même domaine sonore. Il y a des mouvements très dramatiques qui cadrent avec ce qui se passe dans le jeu à ce moment-là. C'est bien composé.

Bugs et problèmes

Zenimax Online n’a pas été lancé sans heurts avec ce jeu. Il a sa bonne quantité de bugs. Les plaintes sur les forums vont de bugs de progression de jeu à des compétences qui ne fonctionnent pas correctement. Le jeu a également beaucoup souffert du spam des vendeurs d’or et des botteurs. Avec des périodes de maintenance lourdes et de nombreuses mises à jour, la société s'est efforcée de résoudre les problèmes et de traiter avec des millions de clients. Au début, le service client était lent à répondre en raison du volume élevé de demandes de service.

Zenimax a réagi aux problèmes de son mieux. J'en ai connu un qui a abouti à un agent qui m'a contacté par le biais du système de jeu après que plusieurs courriels eurent correspondu sur une période de 24 heures.

Globalement, le jeu est difficile. Une bonne partie des combats de boss nécessite d'être réfléchie et bien exécutée. La mort au moins une fois est presque une certitude. Malgré les problèmes et les bugs, j'ai encore beaucoup de plaisir à jouer. Elder Scrolls en ligne.

Notre cote 7 Elder Scrolls Online n'a pas encore atteint la perfection en matière de jeu, mais il a du potentiel.