Elder Scrolls Online Chapitre 1 & colon; Les bases

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Auteur: Carl Weaver
Date De Création: 28 Février 2021
Date De Mise À Jour: 28 Avril 2024
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Elder Scrolls Online Chapitre 1 & colon; Les bases - Jeux
Elder Scrolls Online Chapitre 1 & colon; Les bases - Jeux

Contenu

Comme le Elder Scrolls en ligne se rapproche, semble encore très loin, nous saisissons aveuglément toute nouvelle information fournie par Zenimax Online Studios. Vous trouverez ci-dessous une liste des principales choses auxquelles nous pouvons nous attendre. Dans mes prochains articles, nous approfondirons davantage dans des catégories plus spécifiques, mais pour le moment, je mentionnerai certaines choses dont vous devrez être au courant tout au long de la discussion. Gardez à l'esprit que certaines choses peuvent changer après que cela ait été posté. Pour l'instant, voici ce que nous savons!


  • 3 factions.
  • L'ESO comprendra 3 factions jouables et se déroulera au cours de la deuxième histoire de l'ère de Elder Scrolls.

Aldmeri Dominion

  • Bosmer - Elfes des bois
  • Khajit - Chat People
  • Altmer - Hauts Elfes

Pacte du Coeur d'Ebène

  • Argonien - Race Reptillien / Lézard
  • Nord - Humain
  • Dunmer - Elfes Noirs

Dague de pagaille

  • Breton - Humain
  • Orc - Orc
  • Redguard - Humain

Les factions seront bloquées tout au long du jeu. Cependant, une fois le niveau atteint atteint, les joueurs pourront faire des quêtes à travers les territoires des factions adverses.

Les joueurs auront le choix entre trois classes. Chevalier Dragon, Templier et Sorcier. Bien que la classe choisie fournisse des boosters dans certains domaines, cela ne vous empêchera pas de jouer le style de votre choix. Vous pourrez toujours équiper tout ce que vous voudrez (comme dans les précédents jeux Elder Scrolls) et combattre comme bon vous semble.


Chaque sort et type d'arme peut être nivelé et développera une sorte d'arbre de compétences, ce qui vous donnera un sens encore plus grand du contrôle de la progression.

PvE

Les zones seront nivelées, les pontes ne seront pas de niveau avec vous, mais seront relatives à la zone. La plupart des donjons seront instanciés, cependant, il y aura aussi une sélection de donjons publics.

PvP

Le PvP aura lieu à Cyrodil (Pensez ESIV: Oblivion). Les groupes pourront prendre le contrôle de différents points de contrôle de la région et prendre le trône de l'empereur, permettant ainsi à un joueur de devenir l'empereur. Le titre devrait venir avec certains buffs, etc.

Le jeu sera hébergé sur un serveur, appelé "Mega Server". Cela accueillera tous les joueurs, mais permettra aux joueurs de styles de jeu similaires de jouer ensemble, en les forçant sur un sous-serveur. Les joueurs seront en mesure de fusionner au besoin pour se regrouper avec ceux qu'ils ont choisis.


Les commandes sont censées gérer de la même manière que Skyrim, permettant ainsi un véritable jeu à la première personne. Il est supposé que les joueurs pourront manipuler des objets, mais cela n'apparaîtra que du côté client et n'affectera pas l'expérience des autres joueurs.

Notes rapides

  • Mods - Probablement pas
  • Inventaire - Susceptible d'être divisé en fonction du poids.
  • Logement des joueurs: les développeurs disent que cela arrivera à un moment donné.
  • L'ESO comportera un système de réalisation.
  • Vol / crime à ajouter plus tard
  • La guilde Dark Brotherhood / Thieves sera ajoutée plus tard.
  • Dialogue acté par la voix.
  • Les attaques combinées et Kill Cams seront en jeu
  • Les joueurs peuvent être en mesure de rejoindre plusieurs guildes.

Je sais que cela ressemble plus à une liste qu'à un vrai message, et c'est parce que c'est le cas. Comme je l'ai déjà dit, j'aborderai plus tard nombre de ces sujets, mais il faut tenir compte de tout ce qui précède pour rendre la lecture future plus facile à suivre.

Trey Stevens est un écrivain, musicien et bien sûr joueur. Il anime une émission radio sur Nordrassil Radio et est un fier membre de Guild Umbra.