EGX 2016 & colon; Jour 4 - J'ai coupé en cubes & comma; Tranché & virgule; et Dansé & period; & period; & period; Aussi d'autres choses

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Auteur: Virginia Floyd
Date De Création: 5 Août 2021
Date De Mise À Jour: 14 Novembre 2024
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EGX 2016 & colon; Jour 4 - J'ai coupé en cubes & comma; Tranché & virgule; et Dansé & period; & period; & period; Aussi d'autres choses - Jeux
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EGX Day 4, le dernier jour, a commencé avec la réalité virtuelle et s'est terminé avec le cubisme. En d'autres termes, c'était un peu geek. Mais j'ai aussi joué à beaucoup de jeux coopératifs et rencontré des gens formidables.


Étonnamment, le jour 4 a été consacré à bavarder avec beaucoup de ces personnes. Même si j'ai joué une quantité décente de jeux, j'ai passé le même temps, sinon plus, à engager une bonne conversation. Je me demande combien de personnes ont perdu leurs oreilles?

Diplomatie invisible

Par développeur Triangular Pixels, Diplomatie invisible Échelle de la pièce IS VR. Je ne sais pas du tout comment le jeu fonctionne, mais aller d'une pièce à une autre, dans une ventilation autour de quelques coins, puis dans une pièce plus grande sans se cogner contre un mur est incroyable.

L’histoire du jeu est centrée sur le fait d’être un espion, mais cela n’a aucune importance littéralement ramper à travers un évent. Pour entrer dans les évents, vous devez prendre un tournevis et dévisser les vis autour de l’évent, puis il vous suffit de le soulever et ramper dans l'évent.


Il y a des lasers à éviter, des claviers à taper, des orifices de ventilation à parcourir et des plans de surcharge diabolique à arrêter. Diplomatie invisible utilise le Vive comme je le crois, HTC et Valve, et c’est incroyable.

Diplomatie invisible est maintenant disponible sur Steam, et pas pour beaucoup, mis à part le prix du Vive.

Battlezone

Battlezone, publié par Rebellion, est une renaissance du jeu de combat de char classique, mais en PS VR et avec Tronesthétique esthétique. Boy, le style d'art de Battlezone est beau! Gameplay sage, Battlezone ce n’est pas si spécial - c’est une formule assez basique d’explosions d’esquive et de tir qui explose jusqu’à ce que les autres tanks explosent. Mais c'est toujours amusant!

Peut-être qu'une partie du tirage au sort de la réalité virtuelle consiste à pouvoir regarder autour de soi, mais cela ne cesse jamais d'être cool. Le sens de la présence dans la réalité virtuelle est incroyable, j'étais un peu dans ce réservoir. Lorsque vous changez des armes, vous pouvez les voir se rétracter et s’étendre, et c’est cool!


Battlezone sort le 13 octobre 2016 pour PS4 et nécessite PS VR.

Sniper Elite 4

Sniper Elite 4 est le 4ème dans le Tireur d'élite séries. Et bien, c'est un peu la même chose, mais avec un monde beaucoup plus ouvert. Il y a des sous-objectifs à remplir et les niveaux sont énormes. Si vous n'étiez pas un tireur d'élite, les niveaux seraient trop élevés, mais il existe maintenant beaucoup plus d'opportunités de réaliser de longs tirs à plus de 700 m. Lire tous les avis de Sniper Elite 3 comment le gameplay est, et vous avez à peu près le même jeu, juste avec les plus grands niveaux et ce n'est pas loin d'être une mauvaise chose.

Sniper Elite 4 sort en février 2017.

Conga Master

Conga Master, par le développeur Undercoders, est un jeu - je pense - concurrentiel de la plus longue ligne de conga. Vous faites le tour des gens du groupe pour les attirer vers votre ligne, mais il existe quelques bonus que vous pouvez obtenir pour appliquer la ligne congo de l'autre personne. Conga Master C'est plutôt amusant, mais je ne sais pas combien de temps cela aurait duré.

En tant que jeu de société, il est très amusant de jouer avec vos amis, mais la conception pourrait être un peu compliquée, même pour cela. On ne sait pas vraiment ce qui fait quoi, mais si un membre de cette fête sait comment jouer, il peut simplement expliquer ce que vous devez faire en 3 mots, "courez les gens". Alors que je ne jouerais pas Conga Master moi-même, je peux voir que c'est très amusant en groupe.

Conga Master est maintenant sur Steam.

Oh mon dieu têtes

Un mélange de football et de jeux slash-em-up, votre objectif Oh mon dieu têtes est de prendre une tête et l'exécuter à votre objectif. Toutes ces têtes sont basées sur des divinités de civilisations différentes et ont toutes des effets négatifs différents sur le porteur - comme l’inversion de tous les contrôles.

Vous pouvez tuer des ennemis et utiliser leurs minuteries de réapparition pour planifier tactiquement votre course vers le but. Vous avez aussi des bombes, mais seulement quelques-unes, alors foncer pour la tête n'est pas la meilleure idée. Oh mon dieu têtes c’est le chaos total, mais l’hilarité totale, et c’est le seul autre jeu auquel j’ai quitté avec un sourire - avec PikuNiku.

Oh mon dieu têtes est par développeur Titutitech. Bien qu'il n'ait pas de date de sortie, il devrait être publié en 2017.

Héros plats

Héros plats est un jeu de plateforme dans lequel vous incarnez un cube qui tente de survivre. Vous pouvez jouer avec jusqu'à 4 joueurs et, même si vous pouvez faire équipe, vous pouvez aussi bousiller vos amis. C'est une quantité démesurée de plaisir, et c'est un jeu parfait, facile à apprendre, difficile à maîtriser, et tellement plus riche. S'il y a un jeu que je ne pouvais pas poser, c'était Héros Plats - Je m'amusais tellement avec ça. Bien que ce ne soit pas drôle, ni existentiel, ni complexe, ni graphiquement révolutionnaire, ni que je me sente comme si j'étais dans le monde, cela me faisait jouer.

Le sentiment "juste un de plus" me rappelle des jeux comme Super Meat Boy, ou le "juste quelques minutes de plus" dans des jeux comme GTA 5 - il m'a gardé accroché, ligne et coulé. Tout au fond de l'hameçon, j'ai été pris. Héros plats m'a eu, et je veux plus! Pourquoi ne puis-je pas retourner à EGX?

Héros plats est actuellement sur Steam Early Access et devrait être disponible début 2017 par le développeur en duo Parallel Circles - Super Lemon Bits et InspectorRoar.

Voilà pour EGX 2016!

Ce sont tous les jeux auxquels j'ai joué. EGX 2016 a été une explosion, en passant par des crises existentielles, à ramasser la tête d'un mec, même en jouant comme une intelligence artificielle ou en volant à des rythmes malades. Je tiens à remercier tous les développeurs de jeux, les responsables des relations publiques et tous ceux qui ont pris le temps de discuter avec moi ou avec Emma de leurs jeux. J'adore toujours parler à des passionnés et je vous en prie. J'ai également eu enfin la chance de rencontrer un tas de gens avec qui je blaguais sur Twitter depuis des lustres, alors c'était sympa.

C'est tout ce qui se passe à partir d'EGX 2016 le jour 4, mais assurez-vous de consulter toutes les autres garanties EGX 2016 auprès de moi et d'Emma Spalding.