Impressions d'accès anticipé & colon; Subnautica en dessous de zéro dans les eaux tièdes

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Auteur: John Pratt
Date De Création: 12 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 1 Peut 2024
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Impressions d'accès anticipé & colon; Subnautica en dessous de zéro dans les eaux tièdes - Jeux
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Bien qu'il soit encore trop tôt pour l'extension Expandalone Early Access, Subnautica en dessous de zéroLa place ultime de dans le sous-genre de survie est actuellement obscure. Un peu comme un estuaire, où la rivière rencontre l’océan pour former une saumure alambiquée, En dessous de zéro fonctionne et ça ne marche pas non plus.


Combinant les éléments anciens et nouveaux, En dessous de zéro s'accroche simultanément au patrimoine tout en tentant d'élargir les frontières de son prédécesseur. De prime abord, une telle description semble évidente pour ce que Unknown World appelle une suite à celle de 2018. Subnautica. Souvent, des suites occupent les eaux boueuses entre ce qui a précédé et ce qui est à venir.

Mais être en accès anticipé, En dessous de zéro n'est pas fini, donc ce mélange est actuellement imparfait. Beaucoup de ses nouvelles fonctionnalités fonctionnent, mais de manière désordonnée, et celles qui restent de Subnautica sont incomplets, même si le jeu en est encore à ses débuts.

En sortant du succès qui a été Subnautica, où Unknown Worlds a exploité le pouvoir de la communauté du jeu de survie pour créer un classique indépendant, En dessous de zéro beaucoup ressemble à l’expansion que beaucoup pensaient, mais pas au jeu à part entière qu’elle deviendra (espérons-le).


Laissez-moi vous raconter une histoire

Alors qu’une grande partie de SubnauticaLa narration de a été véhiculée à travers les traditions du jeu et les transmissions radio, En dessous de zéro Une approche différente en mettant les joueurs dans les bottes de Robin Goodall, un chercheur venu sur Planet 4546B un an après les événements du premier match.

Comme Subnautica, les joueurs sont à nouveau seuls sur la surface de la planète. Le problème, c’est qu’ils ont le soutien de leur sœur en orbite autour de 4546B dans la station spatiale située au-dessus. À certains égards, avoir quelqu'un à qui parler est un changement bienvenu dans l’isolement des Subnautica; explorant Au-dessous de zéro profondeurs glacées fait maintenant partie d’un récit plus vaste, apparemment plus cohérent.


Cependant, mettre davantage l'accent sur l'histoire a un prix. Dans Subnautica, la progression de l'histoire était tranquille, souvent sans hâte; Il y avait des épaves à explorer et des étapes à franchir, mais très peu de temps étaient pressants. Pour l'essentiel, la progression se faisait au rythme du joueur et les moments qui déclenchaient la progression narrative étaient souvent subtils.

Je ne veux pas dire que En dessous de zéro est tout parle et toute histoire; il a ses moments calmes, ceux qui renvoient à l'exploration placide de Subnautica. Au lieu de cela, je veux dire que En dessous de zéroLes moments de calme sont plus rares, avec moins de battements déclenchés par l'interaction du joueur avec des éléments du monde du jeu.

Dire qu'il s'agit d'une immersion serait pédant et trop dramatique, mais ce serait malhonnête de ne pas reconnaître l'impact d'événements déclenchés incontrôlés dans un monde construit autour d'une liberté aussi vaste.

Un grand monde fait petit, mais pas moins intéressant

Tel qu'il est, En dessous de zéro a seulement quelques domaines à explorer. Heureusement, la topographie unique du jeu rend l'exploration encore plus agréable.

Les icebergs s'enfoncent dans les eaux glaciaires; Des ponts rocheux sinueux grimpent sur des canyons sous-marins; les flores phosphorescentes enflamment les profondeurs d'une lumière merveilleuse; et de nouvelles variantes de la grande creepvine émettent des nuances de rouge hantées par leurs grappes bulbeuses.

Parmi la faune familière, comme le poisson-vessie et l'eye, il y a de nouvelles espèces à trouver. Certains sont dangereux, certains sont bénins, mais tous sont intrigants et uniques. De nouvelles espèces de plantes poussent au fond de la mer et traversent des falaises mégalithiques. certains fournissent de l'oxygène à de plus grandes profondeurs et d'autres fournissent de nouveaux matériaux de fabrication pour de vieux objets et équipements.

En dehors de l'exploration, la plupart des En dessous de zéroLe jeu de ce jeu tourne autour de la récolte d’usines ou de l’extraction de divers métaux tels que le titane, le cuivre, l’argent et le plomb.

Bien que les fournitures d'artisanat sont nombreuses, En dessous de zéroLes outils et objets artisanaux de ne sont pas. En début de partie, votre PDA est effacé de tous vos plans. En commençant par les éléments les plus élémentaires, vous êtes obligé de redécouvrir les éléments clés dans le cadre de la boucle d'exploration.

Bien qu’un tel mécanisme soit un élément essentiel du jeu de survie, le départ du jeu dans le dénuement n’est plus qu’un MacGuffin obtus, quelque chose de grossièrement renforcé alors que la station spatiale située au-dessus fournit des outils et des fournitures au coup par coup.

La déconnexion logique entre la boucle de survie et un tel dispositif narratif peut être choquante et absurde. Avoir accès à tous SubnauticaLes plans de base de ne doivent pas compromettre En dessous de zéroéléments d'exploration de; au lieu de cela, s’ils étaient ajoutés à un stock de nouveaux plans et d’articles ouvrables, ces éléments s’appuieraient logiquement sur ce qui existait auparavant.

En dessous de zéro Se tient droit maintenant

Malgré ce que j'ai dit ci-dessus, je tiens à préciser quelque chose: j'aime beaucoup Subnautica en dessous de zéro parce que c'est plus Subnautica. Savoir ce que Unknown Worlds a accompli avec sa survie originelle, ma chérie me donne espoir En dessous de zéroest l'avenir.

Regardant en arrière à Subnauticaest les premiers jours, En dessous de zéro jette une réflexion étrangement similaire. Des mondes inconnus a déjà navigué dans ces eaux saumâtres, transformant un titre en accès anticipé en un jeu fini qui a actuellement plus de 88 000 avis positifs sur Steam.

Avec son récit enregistrant environ six heures, En dessous de zéro a déjà suffisamment de contenu pour justifier un premier coup d’œil. En dehors de cela, il reste encore des heures à explorer les profondeurs du jeu et, si vous osez, les zones inachevées de la carte.

Le manque d’outils et d’insectes tenaces mérite d’être souligné, mais certainement pas irréprochable. Bien que je ne peux pas secouer le sentiment En dessous de zéro aurait dû être un Subnautica expansion au lieu d’une suite, Unknown Worlds peut compter sur moi pour revenir tout au long de son développement.

Subnautica en dessous de zéro est disponible maintenant sur Steam pour 19,99 $. Il n'y a actuellement aucun mot sur quand ou si le jeu sera publié sur console.