EA Mises à pied & virgule; Attaches Xbox 720 & virgule; LucasArts Crashes & colon; News à la manière prodigieuse

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Auteur: Florence Bailey
Date De Création: 27 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 26 Avril 2024
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EA Mises à pied & virgule; Attaches Xbox 720 & virgule; LucasArts Crashes & colon; News à la manière prodigieuse - Jeux
EA Mises à pied & virgule; Attaches Xbox 720 & virgule; LucasArts Crashes & colon; News à la manière prodigieuse - Jeux

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Le monde du jeu se déplace aussi rapidement que n'importe quelle autre force de ce monde, et avec une telle rapidité et une telle grâce, les événements ont tendance à nous passer inaperçus, même en remarquant certains événements.


Donc, dans le but de tenir tout le monde au courant des nouvelles émotions dans l'univers du jeu, je compile ces actualités dignes d'être connues dans votre vie de tous les jours.

Voyez les merveilles du Nouvelles la manière prodigieuse:

La force n'était pas forte dans celui-ci

De nombreux joueurs savent, par leur seul nom, que LucasArts est une société autrefois connue pour ses titres étonnants et révolutionnaires, qui tournent principalement autour de la Guerres des étoiles univers.

Comme le public le sait généralement, à compter d'octobre 2012, Disney a acheté le nom LucasArts à George Lucas lui-même et les gens ont commencé à examiner curieusement les implications de ce rachat. Que ce soit le Guerres des étoiles les films seraient poursuivis (ce qui est prévu) ou si les licences de propriété étaient déchirées et rendues plus adaptées aux enfants, mieux connues sous le nom de Disneyfied.


J'étais l'un des nombreux opposants au début, mais j'ai mis à profit le potentiel des plus grandes mains gantées de Disney. Il y a quelques jours, ce potentiel s'est rapidement matérialisé, Disney ayant fait une annonce majeure concernant son département de jeu LucasArts. En un seul geste, le département a été fermé et les développeurs, soit 150 actuellement, ont été licenciés. Maintenant, alors que certains développeurs étaient conservés et que le nom LucasArts demeurerait un outil de marque pour les futurs jeux, il ne serait plus une société de développement elle-même.

Voici une citation de LucasFilm à propos de cette décision:

"Après avoir évalué notre position sur le marché des jeux, nous avons décidé de passer de LucasArts d'un développement interne à un modèle de licence, en minimisant les risques pour la société tout en élargissant notre portefeuille de jeux Star Wars de qualité". "En conséquence de ce changement, Nous sommes incroyablement reconnaissants et fiers des équipes talentueuses qui ont développé nos nouveaux titres. "


Donc, essentiellement pour éviter les risques financiers si plus de jeux LucasArts ne répondent pas aux attentes, ils les ont rassemblés en tant qu'équipe de développement. Hey LucasArts a eu d’excellents jeux dans le passé, Grim Fandango, Les Chevaliers de la vieille république Star Wars, les séries Sam & Max et Star Wars Kinec-.

La chose horrible à propos de cette fermeture est que l’un des jeux les plus attendus, Star Wars 1313, est maintenant officiellement mort dans l’eau. Oui, ce jeu incroyable que nous avons entrevu il n'y a pas si longtemps ne se réalisera pas. LucasFilms a déclaré que la licence du jeu serait peut-être mise en vente, mais beaucoup de personnes pensent que cela ne se produira pas.

Je parle au nom de tous lorsque je dis vraiment que LucasArts nous manquera et que tous ses projets fantastiques ne le seront jamais.

Eh bien voici LucasArts, R.I.P

Xbox Wont Spill the Beans, alors "Sources" le fait pour eux:

Dans les développements récents, Microsoft est très timide avec leurs informations sur leur prochaine console. Malheureusement, les sources de la plupart des médias ne peuvent empêcher les nouvelles dignes de leur échapper.

La dernière rumeur est que toute la fonctionnalité "Internet toujours nécessaire" ne sera pas du tout incluse dans la console suivante. C’était tout pour une nouvelle mini-Xbox 360 pour ceux qui n’ont pas les moyens de se payer l’original car le prix serait inférieur. Hé oui, vous avez bien entendu, ce qui est encore mieux avec les nouvelles de cette mini Xbox, c'est qu'il est possible qu'elle n'ait même pas de lecteur de disque, ce qui rend tout le contenu utilisé sur le système numérique.

Donc, tout cela a la même valeur qu'un jeu de roulette russe avec toutes les balles chargées. Je ne peux pas m'empêcher de penser que c'est simplement quelque chose qui pourrait mal tourner si on ne le fait pas correctement. Qui sait si la rumeur se révélerait être un succès? Nous devrons attendre et voir quand Microsoft laisse finalement tomber la console piégée sur nous.

Note de côté: Les mêmes sources ont indiqué que la prochaine Xbox pourrait comporter une option rétro-compatible pour les jeux Xbox 360, mais à un coût. Cela se ferait avec un périphérique latéral. Voulez-vous jouer aux anciens jeux Gears of War?

Eh bien, sortez simplement votre port d’expansion 360 et claquez cette ventouse dans le lecteur de disque. Divertissement sans faille. Mon pari est qu’il s’agit d’une rumeur dérivée de rumeurs aléatoires au siège de Microsoft, mais nous verrons.

Allez voir l'article complet.

Les montagnes russes continuent d'être un problème pour EA:

Maintenant, EA a fait l’objet d’une attention particulière ces derniers temps avec la sortie récente de SimCity et les problèmes horribles avec les serveurs et les bogues. Bien, il semble que la société continue à avoir des problèmes de licenciement après la démission du PDG, John Riccitiello. La société n’a pas été trop ouverte sur les conséquences des licenciements dans l’ensemble, mais nous savons maintenant que la division mobile de EA Montréal a été touchée.

La société a publié cette déclaration concernant la récente décision de licenciement:

"EA s'attache à fournir des jeux pour les nouvelles plates-formes et le mobile", lit-on dans un communiqué de l'éditeur."Dans certains cas, cela implique de réduire la taille des équipes au fur et à mesure que nous évoluons vers une organisation plus efficace. Il est difficile de renoncer aux personnes de qualité qui ont apporté une contribution importante à EA, et chaque fois que cela est possible, nous recyclons ou réaffectons les employés à de nouveaux rôles."

Il est facile de voir qu'ils se préparent pour le prochain cycle de console, mais la question qui leur vient à l'esprit est la suivante: «Conserveront-ils suffisamment de membres de l'équipe pour maintenir la qualité de leurs produits de nouvelle génération?

Bien sûr, je pourrais bien être un coup de pied pour la société après les derniers jeux, mais EA travaille depuis longtemps sur de nombreux titres de jeu, mais avec le temps, la qualité semble avoir fait défaut. Au moins de mon point de vue.

Nous aurons juste besoin de voir comment ces nouvelles tournures vont impacter l’entreprise dans son ensemble au cours des prochains mois.

Enveloppé avec un joli petit arc sur le dessus

C’est la seule nouvelle que j’ai pour le moment. De nombreux autres événements sont en préparation au moment où j’écris, j'en suis sûr, mais je vais devoir les rattraper dans un autre numéro de News the Prodigenous Way.

Si vous avez des questions, des commentaires ou des suggestions pour le prochain article, des articles que vous aimeriez voir approfondis, veuillez laisser un commentaire ci-dessous ou envoyez-moi un courrier électronique à [email protected]. Qui sait, ils peuvent être mentionnés dans le prochain versement.