EA réduit ses effectifs & semi; Freine le besoin de vitesse

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Auteur: Virginia Floyd
Date De Création: 10 Août 2021
Date De Mise À Jour: 9 Peut 2024
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EA réduit ses effectifs & semi; Freine le besoin de vitesse - Jeux
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Espérons que cela se termine bientôt.


Au cours des derniers mois, EA a perdu des développeurs, des fondateurs, leur président et leurs dirigeants. La plupart d'entre eux sont partis de leur plein gré, mais certains se sont vus demander de quitter a.k.a. des mises à pied. Ghost Games, le développeur de l'imprévu Besoin de vitesse titre, a été victime de la frénésie de licenciement d'une année EA.

Il y a environ 6 semaines ancien Le co-fondateur de Criterion Games a déclaré que 60 à 65 de ses employés avaient été transférés à Ghost Games. Ainsi, ne laissant que 20 personnes dans le studio pour travailler sur tous les projets.

Un article de Polygon, publié aujourd'hui, annonçait qu'un ultimatum était donné à de nombreuses personnes: restez au bureau britannique de Ghost Games et apportez votre aide pour le prochain Espace mort jeu, ou se séparer avec compensation.


En conséquence, la franchise Besoin de vitesse, est maintenant en attente jusqu'à nouvel ordre. Criterion et Ghost Games ont créé l’entrée la plus récente de la série, Besoin de rivaux de vitesse. Il n'y a aucune information sur ce que les deux studios travaillent.

Pas les seuls

Outre les mauvaises nouvelles concernant Ghost Games, la semaine dernière, EA a procédé à davantage de licenciements dans son studio EA à Salt Lake City. Ils ont fermé Playfish, PopCap Vancouver et Quicklime Studio depuis avril dernier.

Bien que ce genre de nouvelles soit toujours triste, EA a annoncé en avril de l'année dernière une "restructuration" à l'échelle de la société visant à modifier divers aspects de leurs studios. On peut seulement espérer qu'ils ont terminé leurs mises à pied et commencer à se concentrer sur la rétention.


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