L'arrivée de Champ de bataille: Hardline sera un an après la dernière entrée de la série, Battlefield 4. Malgré ce fait, EA ne cherche pas à annualiser la série, a déclaré Patrick Söderlund, vice-président exécutif de EA Studios. Au lieu, Champ de bataille: Hardline est le résultat de laisser EA laisser ses studios travailler sur des jeux qui les intéressent. Söderlund a déclaré Hardline origines:
"Karl-Magnus [Troedsson], qui dirige les studios DICE, et Steve Papoutsis, qui dirige Visceral, se sont rencontrés à Barcelone il y a presque trois ans. Ils sont venus me voir et m'ont dit:" Hé, nous avons une idéeune.' En fait, l'idée d'un jeu de type Battlefield de type policier et voleur existe depuis plus de dix ans - moi et l'équipe DICE. Il y a des premiers prototypes de, comme 2000 ou 2001, d'un jeu que nous avons appelé à l'époque Combat urbain. Cela dure depuis longtemps et nous voulions faire quelque chose comme ça. "
Pour Söderlund, l’idée d’une police à thème Champ de bataille eu un sens. Cependant, Söderlund avait une condition pour Visceral Games: "Assurez-vous que Visceral crée un pack d’extension avant de le faire afin qu’il comprenne ce qu’il faut faire pour créer une extension. Champ de bataille jeu. "Il continue:
"Cela ne signifie pas nécessairement que nous devons annualiser Battlefield et c'est ainsi que cela se passera pour toujours. Je comprends que certaines personnes puissent voir les choses sous cet angle, mais c'est ce qui s'est passé."
Il a également déclaré à l'E3:
"L'évaluation environnementale que j'essaie d'aider à construire n'est pas une évaluation environnementale qui doit tout annualiser."
Le travail que DICE fait pour réparer Battlefield 4 vont bénéficier Hardline multijoueur. Söderlund a déclaré que l'équipe suédoise "a fait des progrès significatifs" en termes de performances du jeu.
"Nous avons encore des choses à améliorer. Tout ce que nous avons corrigé avec [Battlefield 4] ira dans Ligne dure. Une fois que les gens auront mis la main sur le correctif du netcode, ce qui, à mon avis, est profond, il résoudra de nombreuses plaintes concernant Battlefield ... et la réactivité du jeu. "
"L'évaluation environnementale que j'essaie d'aider à construire n'est pas une évaluation environnementale qui doit tout annualiser."
Champ de bataille Les titres sont sortis d'une année à l'autre à quelques reprises. Cependant, DICE n’a jamais pris l’habitude d’annualiser complètement la série. Bien que Battlefield 4 est sorti l'année dernière, Ligne dure semble être un changement suffisant pour se différencier du dernier versement. Je suis moi-même contre l’annualisation, mais les changements en cours entre Battlefield 4 et Ligne dure semble assez pour m'aider à m'empêcher de m'ennuyer facilement. Champ de bataille: Hardline semble bon, alors espérons que cela répondra aux attentes.
Champ de bataille: Hardline sortira le 21 octobre sur PC, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 et PlayStation 3.