Dragon Age Inquisition valait la peine d'attendre

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Auteur: Marcus Baldwin
Date De Création: 21 Juin 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
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Dragon Age Inquisition valait la peine d'attendre - Jeux
Dragon Age Inquisition valait la peine d'attendre - Jeux

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Origines du Dragon Age était un jeu génial et Réveils est toujours considéré comme le meilleur DLC / Expansion jamais réalisé. Les critiques sont d'accord et moi aussi. C'est la référence pour ce que toutes les grandes expansions devraient essayer de mesurer. Dragon Age 2 un peu nul, admettons-le. Je n'étais pas un jeu horrible, mais pas génial non plus.


Entrez la suite tant attendue Inquisition de Dragon Age! J'attendais EAGERLY ce jeu et il a livré tout ce que j'attendais de lui et bien plus encore! Pas ennuyeux gris City scape comme DA2. C’est un paysage magnifique et riche et TRÈS grand. Quand j'ai vu ça Terre du Milieu Ombre du Mordor J'ai obtenu le jeu de l'année sur un autre site de jeu, j'ai été abasourdi! (ils étaient tous deux en lice pour le meilleur jeu PC). En toute justice, c’est la critique idiote qui a donné Mordor Jeu de l'année.

Les fans sur ce même site de jeu ont voté ce jeu, comme jeu de l'année d'au moins 24% sur Ombre du Mordor. Je me suis ennuyé très vite avec le "soi-disant" jeu de l'année. Je ne m'ennuie pas du tout avec ce jeu! C'est beaucoup plus intéressant du point de vue de l'histoire et de la profondeur du gameplay. La profondeur de l'histoire / de la tradition est tout simplement stupéfiante.


Histoire et gameplay

Je ne vais pas trop entrer dans l'histoire dans cette revue, car vous pouvez la trouver n'importe où et cette revue sera assez longue telle quelle. Je ne veux pas non plus gâcher quoi que ce soit. Tout ce que je dirai, c'est que l'histoire est un mélange des événements des deux jeux précédents, mais avec une nouvelle rencontre perverse avec un personnage appelé Coryphée.

Les violations sont son outil à cette fin, d'où sortent des créatures diaboliques. C'est là que tu entres en jeu. Avec ta "marque" ou ton pouvoir, tu peux fermer ces "brèches" (un peu comme Oubli portes.) que vous avez mystérieusement acquis et ne savent pas comment en raison de l'amnésie. J'ai déjà trop dit, donc sur le gameplay.

Il n’ya littéralement rien à ne pas aimer dans ce jeu, à part le stupide "maintenez le bouton droit de la souris pour regarder autour de vous lorsque vous vous déplacez", ce que j’ai toujours détesté pour la DA interface. Ils sont restés très vrais pour se former dans ce nouveau jeu aussi. Regard de souris sans bouton tenant BioWare, allez!


Au moins maintenant, il existe une option permettant de "centrer automatiquement la caméra sur le sol". ce qui dirigera la caméra essentiellement droit devant et lorsque vos touches de mouvement sont frappées, votre vue change / se centre automatiquement. J'adore cette option, de sorte que je n'ai pas constamment le doigt sur le bouton droit de la souris chaque fois que je tourne. Ce genre de chose peut devenir douloureux après un moment et je détestais ça à propos de la vieille Dragon Age Jeux. Je préférerais un bon vieux look de souris, comme dans tous les autres jeux, mais cette option "Caméra centrale auto" est un ajout très apprécié!

En parlant de caméras et d’angles de caméra, j’ai trouvé qu’il y avait une amélioration majeure dans ce domaine par rapport aux Dragon Age Jeux. Les contrôles se sentent plus "confortables" que les anciens contrôles des jeux précédents, mais je ne cacherai pas que je n’étais pas fan de leur interface mouvement / combat et que je ne suis toujours pas, même si c’est le cas. beaucoup mieux maintenant à coup sûr.

Personnages et dialogue

Le dialogue est, en un mot, incroyable. Très bien écrit et exprimé. Je suis seulement si loin (parce que c'est un monde / jeu énorme) et quand BioWare s'est vanté de la taille du monde, ils ne se moquaient pas! C'est vraiment énorme. Tant d'endroits à visiter et d'environnements.

Le soulagement comique de vos partisans / partis, les garde intéressants. Une bonne chose, vu que la plupart des adeptes des autres jeux sont assez énervants. La plaisanterie qui se joue entre les partisans / les membres du parti est parfois absolument hilarante. Surtout entre Varric et Cassandra.

L’une des parties les plus intéressantes pour moi jusqu’à présent dans l’intrigue est la façon dont les PNJ vous répondent. Laisse-moi expliquer. Je suis un personnage de Kunari. Lorsque je parle aux joueurs du jeu, ils ne se réfèrent pas à moi uniquement en tant que Kunari (ce n'est pas grave, car cela existe depuis longtemps dans les jeux), mais c'est "comment" ils vous répondent / interagissent avec vous dans le contexte de l'histoire principale qui m'a impressionné.

Chaque classe / course a un dialogue écrit spécialement pour eux et le jeu est large! Cela représente beaucoup d'écriture et de doublage. Bravo à BioWare pour ses efforts dans ce domaine! Toute la direction d'une conversation peut changer en fonction de votre race ou de vos traits, pas seulement de vos réponses. Il a le sentiment et ne sonne pas "scripté" ou "robotique". Cela aide la progression et la fluidité de l'histoire plus que vous ne le pensez. Cela "fait" que vous voulez les aider. Il est exécuté de manière transparente.

Varric est de retour avec certains de vos anciens personnages préférés, tels que Cassandra, ce qui lui a semblé très familier, tout comme le moteur. Ce n'est pas trop d'un départ de l'ancien Dragon Age jeux, c'est bien mieux!

Mécanique de combat et de jeu

Le combat est assez typique des plus âgés Dragon Age jeux, seulement beaucoup amélioré aussi et pas seulement dans le département graphique. La vue tactique (de haut en bas) et la 3ème personne se sentent "plus douces" et plus réactives qu’elles ne l’ont été. Le même mais différent, si cela a du sens. Donc, de ce point de vue, il ne décevra pas les vieux Dragon Age les fans ou les plus récents non plus. Cela ne fait que s'améliorer, semble-t-il!

Les batailles contre les boss sont assez épiques, intenses et amusantes! Toutes les anciennes capacités des anciens moteurs sont également présentes, comme pouvoir changer de personnage à la volée. Malheureusement, je dois retirer un point pour la mécanique d'arc boiteux, qui DA a toujours souffert et cela ne semble pas s’être beaucoup amélioré.

Il y a un autre aspect de ce jeu qui mérite d'être mentionné car il rend ce jeu plutôt unique à d'autres Dragon Age jeux et jeux RPG en général. J'aime vraiment ça. C'est ce qu'on appelle la table de guerre et c'est dans la salle de guerre. Cela ajoute une belle touche de stratégie au jeu et était quelque chose que j'ai trouvé rafraîchissant. Je ne suis pas beaucoup dans les jeux de stratégie), mais c'est "juste assez" de ce style pour rendre le jeu d'autant plus intéressant.

La table de guerre est fondamentalement votre carte du monde divisée en Ferelden et Orlais et pour réussir vos quêtes, en utilisant cette carte (en dépensant vos points de pouvoir qui sont essentiellement des points "d'influence"), vous pouvez utiliser vos objectifs politiques, militaires et d'espionnage. (ainsi que l'Inquisition) a le privilège d'ouvrir de nouvelles zones de la carte pour les quêtes et de faire basculer les échelles de pouvoir de la manière qui vous convient le mieux.

C’est une très belle addition au jeu qui ajoute à ce RPG un aspect de "réflexion" que je n’ai jamais fait auparavant. Je peux parfois passer un bon moment à cette table, me demandant quelle serait la meilleure décision, compte tenu de ma situation actuelle. C’est l’une des raisons pour lesquelles ce jeu a obtenu de très bonnes notes de ma part. Ils ont vraiment donné à ce jeu profondeur et originalité. J'ai vu des gens critiquer ce jeu pour différentes choses, y compris celle-ci, mais vraiment, à mon avis, ils sont trop gâtés et ne connaissent pas un système de jeu génial quand ils en voient un. Il y a beaucoup de choses à aimer dans ce jeu, beaucoup.

Conclusion

Dans l’ensemble, c’est un effort fantastique qui, à mon avis, bat le "gagnant du jeu de l’année" mentionné plus tôt. La musique est géniale (la chanson principale est l’une de celles que vous pouvez écouter pendant de longues périodes, sans en avoir vraiment marre.)

Les graphismes sont bien faits. En fait, je ne peux pas simplement dire que c'est un joli jeu, (même si c'est le cas), mais les donjons sombres ou les zones de villes royales sont très "ambiants". Une grande attention est accordée à la sensation générale de chaque environnement et elle ne se sent pas fausse ou générée aléatoirement. On se sent plus à la main et l'éclairage et les ombres sont fantastiques dans ce jeu.

Lorsque la sortie du jeu a été retardée pendant presque un mois, j'ai pensé "Bien!" au moins, ce ne sera pas un gâchis, comme certains jeux. Le produit final montre le vernis supplémentaire aussi! Je n'ai pas rencontré de bogue critique pour le jeu, à l'exception d'un problème impliquant la désactivation des options en ligne, car le jeu ne cessait de planter sur le bureau sans erreur.

Après 5 min Recherche Google, j'ai trouvé une astuce qui dit de désactiver les options d'origine dans le jeu. Donc, en gros, toutes les options en ligne comme "partager les statistiques du jeu" en ligne, etc., il y en a 3, décochez toutes les 3 cases. Problème résolu. Outre le petit problème graphique étrange (les gens collent à moitié du sol et moitié hors du sol) et l’angle de caméra bizarre, il est vraiment sans bug. En un mot, il joue bien dans l'ensemble et donne une sensation de fluidité et de souplesse du moteur, sans être maladroit.

Les écrans d'inventaire et de compétences se ressemblent beaucoup Dragon Age jeux mais encore une fois, il se sent amélioré / mieux. Tout dans ce jeu semble classique mais meilleur à tous points de vue. Si vous voulez un grand monde et un jeu intéressant, cela peut vous faire durer des heures, c'est ça. Cela me donne envie d'explorer et de progresser. Une très bonne chose dans mon livre de jeu!

Notre cote 9 Exactement la qualité que nous attendions de la franchise Dragon Age (Bioware) et certainement bien meilleure que Dragon Age 2. Un excellent effort et ça se voit. Examiné sur: PC ce que nos évaluations signifient