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Don’t Starve est «un jeu sans compromis pour la survie en pleine nature, plein de science et de magie!», Mais le mieux serait de le décrire comme un jeu de survie en monde ouvert. Il est fait par Klei, les fabricants d’Eets, les jeux Shank et mon jeu préféré furtif de tous les temps, Mark of the Ninja (lisez mon article ici!).
Un de mes amis a vu le jeu et a dit que cela ressemblait à «Minecraft dirigé par Tim Burton», et je pense que la description correspond bien. J'ai passé un week-end à jouer au jeu à quelques reprises, mais j'ai toujours l'impression de gratter à peine la surface. Je pense que qualifier cela de «révision complète» est injuste à certains égards, et de la qualifier de «premières impressions» pourrait être plus proche de la réalité. Quoi qu’il en soit, je voudrais tout de suite faire savoir que ce jeu a une très grande portée et que vous en retirerez une grande partie en fonction de votre mise.
Gameplay
Toute personne ayant joué à Minecraft ou à tout autre jeu de survie en monde ouvert peut vous dire que ces jeux peuvent vous faire perdre des heures, une fois qu'ils ont récupéré leurs griffes, et Don’t Starve n’y fait pas exception. Le jeu lui-même est dans la perspective de la troisième personne de haut en bas, et contrôlé principalement par la souris. Démarrer un jeu va générer un monde de manière aléatoire et votre personnage y sera placé sans aucun objet. Pour survivre, vous devrez collecter des objets, puis les combiner pour en créer de nouveaux. Vous aurez besoin de collecter de meilleurs matériaux, et afin d'obtenir les meilleurs matériaux, vous aurez besoin de meilleurs articles et…. vous avez eu l'idée. Ces jeux incitent le joueur à continuer à jouer en gardant les choses juste… hors… de… atteindre…. et ça marche toujours sur moi. Ce qui distingue Don’t Starve des autres jeux du genre, c’est sa volonté de vous faire mourir; En fait, chaque fois que vous mourez, vous gagnez des points d'expérience qui permettent de déverrouiller de nouveaux personnages. Ceci est important parce que vous allez absolument mourir. Beaucoup. Ce jeu est beaucoup plus difficile que les autres jeux du monde ouvert, et le plus souvent, je me suis retrouvé en train d'essayer de fuir une nouvelle façon de mourir.
Le jeu propose également un indicateur de santé, de faim et, curieusement, un indicateur de «santé mentale». Cela ajoute un niveau de stress supplémentaire au jeu en sachant qu'outre la nourriture et les vêtements, je dois également m'inquiéter de garder mon personnage sain d'esprit. Comme dans tout jeu de survie, Don’t Starve s’appuie énormément sur les expériences du joueur pour déterminer ce qui fonctionne où. Il contient également des éléments de jeu qui m'ont vraiment pris au dépourvu, mais que j'ai absolument adoré. Par exemple; Si vous incarnez le personnage principal «Wilson», il finira par se laisser pousser la barbe. Si vous le souhaitez, vous pouvez la raser et l'utiliser dans certaines recettes. Vous pouvez aussi la garder et la garder au chaud en hiver. (non vraiment, je pensais que c'était une blague aussi). Le jeu en introduit assez pour garder les choses fraîches, mais n’essaie pas non plus d’être si différent que cela compliquerait les choses.
Style
Comme les précédents jeux de Klei Entertainment, Don't Starve a un look animé, mais contrairement à Mark of the Ninja et Shank, qui ressemble à une cellule à l'ombre de la cellule, Don't Starve ressemble plus à une animation de Tim Burton, ou à quelque chose que vous verriez dans un site Web. bande dessinée. C'est très bien fait, et le style et l'esthétique fonctionnent parfaitement avec le jeu. Il y a très peu de couleurs et à la place des voix, tous les personnages ont un instrument qui joue une note quand ils parlent. Je ne saurais vraiment insister sur la qualité du jeu. Je suis heureux de constater qu’il n’y avait rien de mal à la place du style, que tout concordait parfaitement avec la création d’un univers cohérent.
Récit
Comme je l'ai dit dans le chapitre consacré au jeu, ces jeux dépendent davantage de ce que vous y mettez que du jeu qui tente de vous forcer à emprunter un chemin spécifique. Chaque jeu à travers volonté être différent, et à cause de cela, il n’ya vraiment aucune histoire. Il faut noter que chaque fois que vous démarrez un nouveau jeu, il y a une brève introduction, cela soulève plus de questions que de réponses, mais je suppose que si je joue, je pourrais en apprendre davantage.
Facteur Papa
Le jeu est probablement trop difficile pour la plupart des jeunes joueurs, mais les enfants qui jouent à Minecraft peuvent en profiter. Je n’ai rien trouvé qui me dérangeait trop visuellement (vous aurez parfois besoin de tuer des animaux pour se nourrir), et sans voix, je n’avais aucun problème à laisser ma fille de trois ans me regarder jouer. Ce qui me tenait cependant à l’esprit, c’est que c’était l’un des premiers jeux où elle n’avait absolument aucun intérêt à me regarder jouer ou à essayer de jouer elle-même. Le manque de couleur et toutes les choses «mignonnes» ne lui ont vraiment rien donné à intéresser.La seule chose qu'elle trouva modérément intéressante était les sons que le personnage émettait lorsque je cliquais sur des éléments. Le jeu est en mode solo et économise à la sortie. Vous n'avez donc pas à vous inquiéter si vous jouez la nuit. Sans voix, vous pouvez même jouer avec le volume au minimum sans vous soucier de rien manquer.
Prix
14,99 $ chez The Developer ou Steam
Le bon
- Très amusant nouvelle vision de la survie dans un monde ouvert
- Style génial
- Suffisamment novateur pour garder les choses au frais sans devenir fou
Le mauvais
- Plus difficile que la plupart des autres jeux du monde ouvert, ce qui m'amène au problème n ° 2
- Mourir beaucoup peut devenir frustrant car il faut tout recommencer à chaque fois
Score final
Score de jeu: 5 sur 5 Coeurs
Vraiment, je suis de plus en plus impressionné par Klei, ils proposent des jeux incroyables qui ont l’air aussi beaux qu’ils jouent. J’aime vraiment jouer à Don’t Starve et même je le recommande vivement.
Magie: 85%
En jouant à ce jeu, je me suis souvent moqué de son humour, en ai applaudi les mécanismes et maudit les âmes qui m'ont fait mourir. Ce jeu se positionne facilement au-dessus du reste et brille vraiment comme un grand jeu.
Notre cote 10 Un jeu de survie en monde ouvert doté de personnalité.